下一个马里奥任天堂这款新手游上线首日揽金290万美元
时间:2017-02-05 08:59:47 来源:k73电玩之家 作者:drunk 热度: 12 次
据报道,任天堂的第二款新手游《火焰之纹章:英雄》全球上线仅24小时就就带来了290万美元的总收入。虽然未超过马里奥一开始的销量,但总的来说,这样一个好的开端还是不错的。
据报道,任天堂的第二款新手游《火焰之纹章:英雄》全球上线仅24小时就就带来了290万美元的总收入。虽然未超过马里奥一开始的销量,但总的来说,这样一个好的开端还是不错的。
应用营销公司Sensor Tower编辑的数据显示,在周四同时登陆苹果和谷歌(微博)的应用商店之后,《火焰之纹章:英雄》已有了一个非常好的开端。根据Sensor Tower提供的数据,该款游戏全球下载次数在24小时内超过200万次,为任天堂带来了约290万美元的总收入。
不过与任天堂推出的首款手游《超级马里奥酷跑》相比,《火焰之纹章:英雄》上市首日的表现要逊色许多。《超级马里奥酷跑》在去年12月只是在苹果应用商店上线,首日总收入达到840万美元。Pokémon Go去年7月上线首日的总收入为1020万美元。
事实上,拿《火焰之纹章:英雄》与《超级马里奥酷跑》进行比较可能会产生误导。因为用户要解锁完整版《超级马里奥酷跑》,需要支付9.99美元;而《火焰之纹章:英雄》是一款免费游戏,用户可通过应用内支付在游戏中购买道具。
《火焰之纹章:英雄》首日200万次的下载量,与Supercell的流行手游《皇室战争》相当,略低于Pokémon Go首日420万次的下载量。《超级马里奥酷跑》首日下载量达到600万次,主要受益于任天堂和苹果连续数月的推广。
Sensor Tower在报告中称,日本游戏玩家是《火焰之纹章:英雄》的下载主力,美国玩家紧随其后。至发稿时,《火焰之纹章:英雄》已在苹果应用商店App Store的免费应用中排名第二,在最高收入应用中排名第17。
《火焰之纹章:英雄》能否像《超级马里奥酷跑》一样取得辉煌的战绩仍有待于观察。任天堂在本周初表示,自发布以来,《超级马里奥酷跑》下载总次数已超过7800万次,给该公司带来了超过5300万美元的收入。(编译/无忌)
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