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E3历史回顾:索尼 任天堂 微软的爱恨情仇

时间:2014-06-08 11:00:33 来源:a9vg 作者:小四 热度: 89

还有两天就要迎来游戏业界盛会E3 2014的开幕了,大家一定对于这个展会期待已久吧!毕竟今年可以说是战况最激烈的一年,索尼、微软、任天堂这三家硬件厂商将会为广大玩家带来怎样的新冲击呢?可以想像,各大平台一定拥有自家的独占超级大作,其激烈程度绝对让人期待。不过,这三家之间的战斗其实由来已久,以下就带领大家回顾下这些来的三家的爱恨情仇。

1995年

1995年5月11日至5月13日,第一届E3在洛杉矶会展中心成功举办,在这三天展期内,参观者高达3.8万,这是今后业界最受瞩目的盛会第一次走向世人面前。在这一年,PS和土星的次时代大战即将展开,而天真的任天堂已经被远远的甩在了后面,现在来看,任天堂当时还是太轻敌了。

在第一届E3上,索尼携带PlayStation主机首次在美国亮相,同时宣布PlayStation的北美发售日期为1995年9月9日,最意外的是,索尼在E3现场请来了流行天王迈克尔·杰克逊前来助阵,在声势上完全压倒了当年世嘉和任天堂。游戏方面,《WipePot》、《铁拳》和《山脊赛车》也获得了绝大多数人的好评,而索尼在第一届E3上可谓是出尽了风头。

任天堂在开展前一周就宣布推迟新主机N64首次亮相,而发售日更是推迟到了1996年的4月,一方面是因为任天堂当时并不是那么重视E3;其次,当时N64背后有号称“梦之队”的第三方支持,任天堂在游戏阵容方面更是高枕无忧,就在索尼和世嘉宣布有上百家第三方支持时,任天堂只选择了十家第三方,分别是Paradigm Entertainment、Williams、Spectrum Holobyte、Sierra Online、DMA、Rare、Gametek、GTE Interactive Media、Angel Studios和Acclaim。

尽管N64没能露脸,任天堂还是要为即将发售的Virtual Boys造一下声势,尽管我们都知道它最后的结局。而对于已经发售的SNE,任天堂还是带来了《超级大金刚》的续作,《超时空之轮》和《Secret of Evermore|艾薇莫的秘密》等游戏。

世嘉则选择在这一年的E3上全力狙击当时还襁褓中的PlayStation。5月10日,索尼宣布PlayStation将于1995年9月9日登陆美国。5月11日,世嘉的土星抢先登陆北美市场,两家的火药味可见一斑。

不过当时所有人都预测PlayStation的定价肯定会高于土星,所以当索尼曝出PlayStation最终定价299美元时,世嘉还是被打了一个措手不及。

1996年

在第一届E3大获成功之后,第二届E3于1996年5月16日至18日再次登陆洛杉矶会展中心,本届E3最终超过500家公司参展,共展出了1700多种新产品。在两届E3之间的一年里,游戏界发生了很多变化,世嘉土星的北美首发被证明是灾难性的,而任天堂的Virtual Boy的情况甚至更糟糕。这一年里,只有索尼的PlayStation笑傲整个游戏市场,一举成为北美市场的霸主。

E3历史回顾:索尼 任天堂 微软的爱恨情仇

作为对索尼的反击,任天堂宣布去年刚于日本发售的N64将于9月30日登陆北美,售价250美元并且附带一个手柄,更多的手柄需要单独购买,每个售价30美元。游戏方面,任天堂有不少试玩作品,如《超级马里奥64》、《飞行俱乐部64》、《真人快打64》,《水上摩托》、《星球大战:帝国的阴影》和《007:黄金眼》等,此外,任天堂还承诺1996年底还会有包括《超级马里奥赛车》在内的另一批新作。最后,任天堂野心勃勃的宣称N64的硬件销量能在1997年之前达到100万,软件销量能达到300万。

除此之外,任天堂还推出了新的掌机——Game Boy Pocket,比他的前身缩小了35%,并且零售价只有60美元,值得注意的大作有《星之卡比砖块球》、《大金刚世界2》和《Tetris Attack | 耀西俄罗斯方块》;另一方面,任天堂将Virtual Boy主机降价到100美元,尽管如此,也还是不能拯救这台主机的悲惨命运。

就在大家都为任天堂的N64拍手叫好时,索尼用PlayStation降价到199美元的消息再一次抢了任天堂的风头,同时展出了一大批3D游戏,包括日后大家所熟知的《铁拳2》,《古墓丽影》,《古惑狼》以及《最终幻想7》等,其中《古惑狼》也是索尼第一个大获成功的第一方游戏,并在之后很长时间里都是玩家心目中PS最具代表的游戏人物之一。

作为回应,世嘉在索尼宣布降价的第二天,也宣布将土星的售价降至200美元,正好是1995年正式发售的一半,不过大家都视为这是世嘉的无奈之举。

1997年

受洛杉矶会展中心扩建和改造的影响,这一年的E3搬到了乔治亚州,时间也改为6月19日至21日,受到场地大小的限制,本次E3主会场分成了两个,分别是乔治亚州国际会议中心和乔治亚圆顶大厦。

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本届的E3吸引了3万7千名业内人士前来参观,35个足球场面积的展区里,共有486家参展公司,展示了超过1500种新产品。预计到了1997年年末,电脑和电视游戏产业将会突破53亿美元。值得一提的是,跳票大作《永远的毁灭公爵》在本届E3上正式公布。

任天堂去年发售的N64在这一年继续发力,《星际火狐64》成为第一个支持N64的Rumble Pak的游戏,根据同名电影改编的《007:黄金眼》在当年备受瞩目,而《F-Zero|零式赛车》和《塞尔达传说》只有影像展出。除此之外,任天堂也公开表示将会降低对第三方在N64上发售游戏的限制,希望借此能够重拾第三方的支持。

索尼的PlayStation在这一年依旧占据上风,Konami的《潜龙谍影》仅仅是演示视频就为PlayStation赚得了满堂喝彩;另一方面,凭借《古墓丽影》的成功,Eidos的《古墓丽影2》在这一年也备受期待,会场里到处都能看到劳拉·克劳馥的影子,其它值得关注的大作还包括《最终幻想7》和《古惑狼2》等等。

而已经在垂死挣扎的世嘉土星除了继续宣布降价之外几乎已经没有反击能力。

1998年

这一年的E3仍旧在乔治亚州举办,唯一不同的是这次不再是分开两个场馆,而是全部在乔治亚州国际会议中心,主要原因是主办方没法保证两个场馆的人流量平均,并且场馆之间的交通也成问题,这次索性就合在了一起,而这一年的E3吸引了超过7万人前来参观。

这一年也是游戏产业的转型期,大量的3D游戏开始在次时代主机中涌现,那些无法驾驭新技术的厂商只能被迫退居二线。同年,游戏产业销售额已经接近70亿美元。

索尼在今年专门开着悍马车队到机场去接送前线记者到酒店,只为了让他们在车上能够第一时间体验《GT赛车》的第一作,在此之前,没人知道一个优秀的真实赛车游戏到底应该是什么样的。除此之外还有即将登陆PlayStation的《最终幻想8》和《寂静岭》,这些游戏代表了当时PlayStation主机上3D游戏的最高水平。

不过,本届E3最大的新闻还是在硬件上,在经历土星的失败后,世嘉在这一年带着全新的Dreamcast主机高调回归,该主机的配置和当时主流的个人PC很接近,所以对移植游戏非常的方便,并且凭着强大的机能,当时主机都面临的一些问题,如读取速度慢,3D机能不足导致跳帧情况严重等,在Dreamcast上都可以有很大的改善。

任天堂在这一年公布了N64的扩充设备——N64DD,一种磁盘扩充机可以让N64玩更大的游戏,不过任天堂表示该设备并不会在1998年内发售,大家也猜测这个奇怪的设备到底能不能发售。值得一提的是,能够载入游戏史册的满分神作《塞尔达传说:时之笛》在当年正式公布。

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1999年

在连续两年移居乔治亚州之后,E3终于在今年回到故乡主场,经过重新改造和扩建的洛杉矶会展中心有更大的场馆,更现代的设施和更科学的设计,主办方也一口气与洛杉矶会展中心签下了直到2012年的合同。

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这一年最大的看点之一应该是世嘉的Dreamcast,刚刚完成在日本的首发之后,世嘉开始着手准备在这一年的9月9日让Dreamcast登陆北美,并且保证首发将会有15款游戏左右,199美元的主机价格,再加上当时《莎木》那样的杀手锏,确实有很大的吸引力。

任天堂的N64继续为其站好最后一班岗,《生化危机2》、《完美黑暗》、《大金刚64》以及Silicon Knights的《永恒黑暗》都获得了不错的反响;与LucasArts合作推出的《星球大战》电影系列的其他改编作品向来不缺关注,这次放出的《星球大战:极速飞车》就获得了不少粉丝的好评。

另一方面,任天堂在展前发布会上也透露了有关于次时代主机的消息,代号为“海豚”,也就是我们今后所熟知的Nintendo GameCube,简称NGC,并且这次将会与IBM等厂商合作开发,当时提到的128位处理器和大容量DVD技术都让大家激动不已。

索尼在会场上依旧用《最终幻想8》和《恐龙危机》来发挥PlayStation最后的余温,同时也零星透露一点关于下一代主机的消息,尽管只是一些即时画面的Demo演示,但还是引起了不小的轰动。

2000年

这一年的E3如期在洛杉矶举办,总共有430家公司参展,共计展示了1250种新产品,三天内吸引了6万2千名游客。

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索尼的PlayStation 2是这一年E3的重头戏,由于4月在日本的首发被大家诟病游戏太少,为了避免犯同样的失误,索尼承诺在10月26日首发之后,至少会有51款游戏在当年的圣诞节之前推出。尽管PS2初期大部分游戏素质看着都不尽如人意,但是《潜龙谍影2》的预告片凭借精良的剪辑,逼真的画面效果和各种细节的把控,成功的博取了所有人的关注,成为那一年大家最为津津乐道的话题。

世嘉的Dreamcast也没有放弃最后的抵抗,《Jet Set Radio|街头涂鸦》和《Samba de Amigo|快乐桑巴》等数款游戏也获得了不错的评价,但是两款游戏发售后却落了一个叫好不叫座的下场,最终也还是没能避免Dreamcast的全面溃败,这也导致世嘉正式退出家用主机市场。

任天堂在这届E3并没有展示任何新的硬件,已经发售了近十年的GameBoy系列掌机宣布总销量达到1亿台,这也帮助任天堂在掌机上独霸一方,另一方面,N64在退市前散发着最后的余光,《Conker's Bad Fur Day | 松鼠大战》,《无尽黑暗》和《完美黑暗》都是这台主机在末期的佳作。

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