您现在的位置:首页 ›› 电玩 ›› Nintendo Switch
大陆行货主机新细节:20天内游戏可通过审核!
时间:2014-07-13 20:31:54 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 24 次
自去年文化部就表示将会解除大陆市场持续10多年的游戏主机的禁令,在日前举办的CCG展会上,上海市文广影视局 杨副处长对ps4和xbox one主机进入国内市场的行货以及对应的游戏审核等问题进行了解释,以下是详细介绍。
自去年文化部就表示将会解除大陆市场持续10多年的游戏主机的禁令,在日前举办的CCG展会上,上海市文广影视局 杨副处长对ps4和xbox one主机进入国内市场的行货以及对应的游戏审核等问题进行了解释,以下是详细介绍。
在CCG Expo中国上海实验区与中国游戏产业发展论坛中,上海市文广影视局 杨副处长 对PlayStation 4与Xbox One游戏入华的政策,与相关游戏产品的审批流程进行了介绍与指导。
主持人 问:通过什么样的流程才能让PS4和Xbox One入华?才能在内容审核上,让游戏真正地面向游戏迷?
上海市文广影视局 杨副处长 答:
这套政策的整个方案是由国务院在9月27日发布,而文化部下发的通知则是在9月30日。
关于实施自贸区文化市场管理政策的通知中, 明确允许外资在自贸区设立从事游戏游艺设备的生产和销售的开放举措。游戏优异配套的游戏设备配套附带的游戏产品内容审核也下放到省级的文化行政主管部门。
为了方便来自贸区落户的国际企业,也方便其与中国游戏产业中领先企业的合作,能够研发出更多适合中国市场的优秀游戏产品,也为让消费者更快见到这些产品。今年,在4月由市文广局牵头,会同市工商局,市质监局,上海海关,和自贸区管委会,5个部门一起出台关于实施文化市场开放举措的实施细则。
这个细则实际上是文化部在去年下发通知中,关于游戏游艺设备审核流程的细化。在其中我们明确:一,是可以向文广局提出内容审核的企业?首先,要在自贸区注册的,生产游戏优异设备及销售其产品的企业。简单理解,我们应该在其工商执照上看到其注册和经营范围。其次,所销售产品中,至少要有一款游戏。
在审核过程中要看到系统汉化的部分材料,也要看到研发的游戏产品整个流程的录演。但是从文广局的角度,我们希望通过管理创新和制度创新,能够为这些企业在中国的发展提供更好的环境。除了之前提到的材料和审批,我们承诺在20个工作日内,或是,如果可以的话,会更快地完成游戏的审批。我们会在文化部官网,向文化部提请公示,方便通过审核游戏产品向全国市场销售,让全国各个有需求的市场都可以查询到获准信息。
在管理制度创新方面,对自贸区注册企业的日常经营活动的管理,遵循区内事区内办,委托管委会帮助我们进行管理和服务。在游戏审核的过程中,为保护企业生产积极性,我们会引入专家制度让核准流程更有保障。
总而言之,我们可能没有一个政策的洼地,但是我们有管理创新的努力和实践。希望能够营造一个良好的环境,不仅让来到中国的企业发展的更好,亦给到国内诸如完美世界和第九城市这些领军企业,以及在座的游戏新团队和已经有一定规模的企业,给大家更好的与国际交流与合作的平台,让好的游戏进来,让好的游戏走出去。
另外,索尼电脑娱乐 与 百家合 相关负责人展望电玩游戏入华未来并研讨上海自贸区新政策。双方对PlayStation与Xbox通过自贸区新政入华表示看好,并期待未来中国游戏能与世界接轨。中国上海实验区与中国游戏产业发展论坛的现场实况,可通过A9VG录制的视频全程了解。
主持人 问:如何评价中国游戏产业目前的现状与未来的发展?是什么喜迎大家来到上海自贸实验区?
百家合 黄经理 答:
我个人觉得,Xbox早该在10年前就进入中国。虽因各种情况,很遗憾当时未能入华。
其实不仅是对于微软,Xbox入华对于广大游戏爱好者都是个天大的好消息。从满足用户需求与厂商期待的角度,自贸区开了个好头。中国每年800多亿的游戏产值,却完全没有家庭游戏。然而,家庭游戏这个极大的市场,这是从业人员都很难忽视的。
所以,自贸区提供了一个新机会。如何更好的发展,就看在做各位,和许多个人开发者的努力。通过自贸区,通过Xbox这个平台,我们希望给更多家庭带来更多欢乐。
索尼电脑娱乐 添田部长 答:
我们对于中国市场的态度是非常积极的,且十分看好电玩游戏在华的前景。原因是自90年代后期至今,我们就中国游戏市场所看到的数据,每年都在以两位数增长。前几年是PC端为主力军,近年则是以移动端。所以,不断会有新的力量在带动游戏产业的发展。
这次自贸区新政策的实施,我们认为可以将电视游戏这个全新的概念带入中国。同时,也是中国游戏市场与世界接轨的极好机会。在我们研究国际电视游戏市场时,可以看到电视游戏在其中占极大部分。但在国内的统计数据中,原来我们并没有看到相关数据。这次试点性开放,便是电玩游戏开始入华的新机遇。我们可以通过和国内游戏开发商,及整个生态系统合作,一起将电玩游戏事业在国内成功开展。这是一点。
第二点,作为索尼来说,从94年开始已经有20年历史。从PlayStation初代到PS4,一直是看到全球游戏市场的发展趋势。从自身经验来看,任何的市场只要有好政策,整体生态系有好的运作机制,其发展就会非常快。且中国市场游戏氛围非常大,所以只要有个好机会且大家配合好,我们相信电视游戏市场就会迅速低发展。虽然,现在的统计中,看不到中国国内同级有电视游戏份额。我相信,在未来全球游戏做统计时,能够看到中国的数字会有一个飞速增长。这也是我的期待。
我要评论 查看全部评论 (0)>>