花了一周通莎木的心得体会
时间:2015-07-28 15:57:20 来源:百度贴吧 作者:秩名 热度: 43 次
以下是贴吧吧友ghost3113对莎木前两作的心得体会。自从今年E3的索尼发布会上宣布莎木系列将出第三部时,系列玩家们都止不住的激动和高兴,而这位网友借此机会花了一会走的时间,重温一下原来的2部作品。下面我们来看看他的心得体会。
『真实的时间系统』
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《莎木》系列中时间的存在并不仅仅是用来代表白天黑夜,而是会很大程度上影响到玩家的游戏过程。
《莎木1》中的1小时相当于现实世界里的4分钟,玩家准时从早上8点半起床,晚上8点以前不允许上床睡觉。1代游戏中没有加速时间的设定,也就是说玩家在游戏中的每一天都至少需要经历现实世界的40分钟,才可以结束这一天。
一些事件需要在特定的时间才可以触发,各个商家有自己的开店与关门时间。
比如玩家在早上10点打听到某个酒吧能找到线索,而这个酒吧门口写着晚上5点才开门,从早上10点到晚上5点这段时间里(现实世界中的28分钟),你可以选择站在酒吧门口站28分钟,也可以自己找个空地练习武术,站在街道旁用随身听听磁带,去游戏城打打电动,又或者在超市买瓶牛奶喂小猫。无论玩家选择干什么事来消磨这28分钟,无论玩家多着急想推动故事发展,这28分钟都无法快进。
每家商店都有自己的营业时间
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玩家不仅需要学会消磨时间,有时还需要争分夺秒,刘师傅的理发店晚上7点关门,一看手表只有15分钟(现实世界的1分钟)就到7点了,7点前赶不到的话就得等到第二天再去,一路飞奔过去看见店门口的旋转灯箱还亮着时,心里那个欣慰啊。
还有赶公交车,周末每半点一班开到港口的车,错过了得等30分钟(现实世界2分钟),8点半从家里出发一路狂奔就为赶上9点的公交。。
公交车的时刻表
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《莎木2》中的时间系统设计更人性化,游戏中的1小时相当于现实世界的160秒,并且在遇到一些未到触发要求时间的事件时,可以选择加速时间。
2代有了加速时间的设定,来到目标点后可以触发如图选项,选择wait就可以让时间快速流逝
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『真正意义上的打工』
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1代后期,玩家需要在港口找一份短工,想趁机在那获取点情报,几经周转到处打听终于是找到了份开搬运车运货的工作。出乎我意料的是------接下来连着5天从早上9点到晚上5点的这段时间里,我真的得亲自驾驶着搬运车运货。9点到12点工作,12点到2点是吃饭与休息时间(无法跳过),2点到5点继续工作。算下来一天要花6小时(现实世界24分钟)开搬运车工作,5天下来总共要花费现实世界里的2个小时来干这个挺单调的工作。
连着5天开搬运车的日子有些单调,好在驾驶体验还不错
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由于这5天里,每天都会在港口触发事件并推动剧情,所以玩家必须经历整整5天的搬运工时光。还好每天的搬货路线不一样,上司每天会给一张运货路线图,不过具体运货路线还需要玩家自己找,开搬运车在仓库区整整穿梭2小时后,我已经被迫记住1到18号仓库的分布了。
上司给的路线图我几乎不看,港口的地形我都快背出来了
每次在港口开搬运车打工前,还会参加工人私下举办的搬运车竞速大赛
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不过金钱在1代中的作用较弱,即使不花钱也能正常通关。
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这有些过于认真的打工系统在2代有了改进,2代一开场就被偷了钱包,在神秘辣妹Joy的帮助下找到了个在香港码头搬箱子的工作,这个工作设计得比1代开搬运车有趣些(一开始没懂怎么操作,动不动就把箱子摔地上,和我搭档的伙计都抓狂了),而且每次需要工作的时间较短,每天是否去当临时工也由玩家自己决定,可以缺钱了再去打工,更是有其他的临时工作(比如街头叫卖)可以赚钱。不过我是选择赖账住旅店,打了次工赚了60,手贱和大力水手拗手腕还输了40,根本交不起住宿费。
2代中有需要支付一定金额才能继续下去的事件,金钱的作用显得更大。
Joy为身无分文的芭月凉介绍了码头搬运工的工作
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『其他的真实细节』
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1代中的随身听和手电筒需要电池才能工作,没电后得去便利店买相应的电池装上才能工作,手电筒用的1号电池,随身听用的3号电池。正常的游戏过程中手电筒和随身听都不是关键道具(手电筒在家中地下室会有一定的作用),却有这种需要买电池换上的设定。
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可以在商店买蜡烛和火柴,游戏过程中找到一些烛台后可以装上蜡烛点燃,不过即使没有蜡烛和火柴也完全不影响通关。
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可以买牛奶和鱼干之类的食物喂养小猫,甚至可以买价值500日元的生鱼片喂猫吃。。。。。。不过我并没有发现喂食小猫有什么用。。。。
再怎么疼爱小猫好像也没什么卵用啊
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即便在屏幕边缘就有简易的手表界面,玩家依然能打开一个专门的手表画面看时间,你甚至可以让手表的荧光屏发光。
你可以让手表的荧光屏发光
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1代中,除了为推动故事发展需要打电话给陈大人外,平时并不会需要用到电话。但是玩家依然可以打电话给朋友聊天,也可以打110或者119。拨110的时候男主会说“不行,我要亲自为父亲报仇”,随后取消拨号。
给陈大人打电话,你得一个个号码自己拨,我第一次打陈大人电话就拨错号了
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呼叫电梯还需要选择『上』『下』键,而不是像其他游戏那样靠近电梯点一下行动键就行,电梯从哪一层过来也有表现。与现实中的许多高楼相似,一栋楼里,每部电梯所能到达的楼层还不一样。
呼叫电梯需要选择上下键
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不仅游戏中的大部分建筑和房间可以和玩家互动,玩家甚至可以用第一人称视角把抽屉一个个拉开,把柜门一个个打开,即使很多柜子的抽屉里完全没有东西。两作游戏中某些在房间里寻找线索的过程,可以名副其实地称之为『翻箱倒柜』,一个个抽屉拉开来看,一个个小瓶子拿起来端详。
拉开冰箱门
发现了一瓶牛奶!拿去喂小猫吧
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1代中许多NPC有着属于自己的独立作息规律(2代的地图大,店家与NPC实在太多,所以没有观察过,据说也没有做得像1代那么细),你能在早上看到夹克店的老板赶去上班,会遇见中华美食店的眼睛男骑车送外卖,玩家甚至可以一整天跟着某个NPC后面观察属于他的生活。
偶遇Joy在茶馆休息
恩。。选什么饮料好呢?(选什么我都尝不到味道啊喂!)
恩?中奖了?
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