《质量效应4仙女座》故事及新情报公开
时间:2015-08-16 10:41:40 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 7 次
近日BioWare公司在接受媒体采访时透露了旗下正在开发的次世代游戏《质量效应仙女座》的全新情报,这款系列的最新作将会启用全新的故事和主角,并且本作的故事剧情以及开发进度也得到了判明,以下是具体情报。
近日BioWare公司在接受媒体采访时透露了旗下正在开发的次世代游戏《质量效应仙女座》的全新情报,这款系列的最新作将会启用全新的故事和主角,并且本作的故事剧情以及开发进度也得到了判明,以下是具体情报。
BioWare最受期待的角色扮演游戏之一 《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》,在今年E3正式定名登场之后立刻引起许多玩家的关切,但由于只有一段预告片,所以无从得知游戏的详细相关消息,而先前制作团队也仅确认了这款全新的作品将不会再是三部曲主角指挥官薛普德的相关故事、以及地面载具Mako确认回归。但今日《质量效应:仙女座》制作团队的资深制作总监Chris Wynn在推特上回应玩家的好奇询问时正式公开了游戏的新消息。Mass Effect Andromeda《质量效应:仙女座》预告片
主要整理过后可以分为两个部分,首先就是关于《质量效应:仙女座》的故事设定以及登场角色,Chris Wynn表示由于指挥官薛普德的故事已经正式告终,所以在这款新作品内将不会看到这名角色登场。事实上在《质量效应:仙女座》中玩家将不会看到任何来自过去三部曲的角色以伙伴或者是NPC的方式出现。而这点虽然让人有些失望与意外,但由于先前的三部曲是在以地球为主要故事舞台的Milky Way银河星系,而最新的《质量效应:仙女座》则是如同名称所说的故事主要舞台发生于仙女座星系,两者约有250万光年的距离。以故事的发生地点跟走向来看,Chris Wynn认为让前作中的角色登场仅会造成故事上的矛盾,对游戏整体来说并没有任何好处。
另外一点就是游戏开发时程相关的问题,《质量效应:仙女座》开发的速度比起之前的作品来说算是步调缓慢,甚至一度传出游戏企划终止的消息。但 Chris Wynn解释了相关的原因,那是因为这款《质量效应:仙女座》采用了全新的游戏引擎与图像引擎,是从零开始打造的一款全新作品,也是因为这样才会让游戏的开发进度比先前的作品要来的慢,但他保证游戏开发进度仍然是维持稳定且良好的步调在前进中。
《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》目前预计将在2016年假期期间推出,但尚未正式宣布详细发售时间。
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