情热传说新手战斗教学
时间:2015-10-15 10:00:29 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 14 次
《情热传说》这样的 一款游戏无论如何战斗部分都是这款游戏的核心系统,无论大家觉得有多困难也都是大家要闯过的关卡,关卡不能过游戏进度也就无法推进,所以这里给新手用(特别是不懂日文,又找不到中文资料的)的战斗教学。
《情热传说》这样的 一款游戏无论如何战斗部分都是这款游戏的核心系统,无论大家觉得有多困难也都是大家要闯过的关卡,关卡不能过游戏进度也就无法推进,所以这里给新手用(特别是不懂日文,又找不到中文资料的)的战斗教学。
1中状态不能补血。游戏内有提示,这种设计的游戏很少,时常会忘记。
2除了诅咒和石化之外,都有对应的天族能解,只要放出来,就算满血,他也会帮你解。
3天族不帮补,主要塬因有叁项:
a战术设定:补血的时机,由作战中的防御项决定。
b负面状态,场上无对应天族能解。换人上来就好。
c怪不让他补,总是被断法。因此,想让天族补的出来,有两个技能是必需的;
咏唱中钢体+、セイム11缩短咏唱时间40%。
4挑空击倒后不能连击,主要是击倒,挑空看后面接着连击什么招式。
5击倒后,能用秘奥义、天响术、少部分奥义及特技挑起,由秘奥义挑起目标会回到后仰状态。
6垫步缩短咏唱时间。垫步一次算一连击,二连击缩短20%叁连40%以此类推。虽然,不是系列中的新系统,游戏内也有提示;但重要性比以往高很多。
7术技使用次数(星数)越多,可减少SC用量,增加效果机率,和,战斗开场时的BG增加量。
8魔法怪一定要先打。作战中的基本行动设定选术を使わせるな。设定术を使わせるな的是人类时,需配合战术下的攻击速度;否则,他会用奥义去打天响术,更危险。
9バトルアク中的トバーンステプ=向前衝刺带伤害判定,虽然,不是本作才有的功能;但,在本作中相当重要。它不属于特技、奥义、天响任何一种;因此,用它来撞任何无钢体的招式都会破。
使用时机:a神依时,普通攻击只有奥义,打天响术中的怪,不只会钢体,还会缩短咏唱,这时用撞的就能断法。
b攻击怪时,搞不清楚怪是放特技还是奥义,时常被钢体抵抗,这时第一下用撞的就可以,不用特地去记怪的动作。
c喜欢玩的角色,缺乏针对特定弱点的招式,打某些怪时,总是会被钢体抵抗,这时用撞的也能开始连击,不用特地换角色打。
d用来推怪。
10、技能效果2倍、3倍的装,必须要难度困难以上的战斗次数,大于困难以下才会开始掉落。
11、本作有不少无脑打法,如果只是想过关,用类似影片中的招数就行。
12、只有神依状态下才能防御天响术,普通状态中只能闪避。
13、手动补血,担心选择目标速度太慢时,按住R1,效果类似R1选怪,只是目标是己方。
14角色基本能力:
a升级提升什么能力,会被角色穿什么装左右,游戏中有提示。
穿攻击+攻击,穿防御+防御。具体公式不明。
b点心、升级装,会影响升级时,提升多少参数。例,5~200级都用升级装和点心升级,一般技能配出的升级装,整体能力ロゼ会多1365点,其它角色会多1170点。双重技能配出的升级装,全角色整体会多2145点。
cb项实际能提升的点数,会和说明会有出入;因,含スレイ在内,没有角色会从头到尾都在队伍内。
db项一般技能时,ロゼ每次升级,能比其他角色多1点,是因为固有装备。
e有空就巡一下传点旁、村庄内的药草重生点,尽可能提升角色参数。 过周回可继承,药草提升的能力。
fHP需利用,过周回开启奖励、药草、头目掉落的各类宝珠,提升。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>