黑暗之魂3联机模式新要点
时间:2015-10-19 15:56:57 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 12 次
《黑暗之魂3》这次的新作品我们已经看出在线上模式中有了许多的新的要素,以下我们就为大家说说这次线上模式改变的要点...究竟有哪些?!
《黑暗之魂3》这次的新作品我们已经看出在线上模式中有了许多的新的要素,以下我们就为大家说说这次线上模式改变的要点...究竟有哪些?!
连线部份:
首先我要说这次线上模式改变的要点...
第一点:
玩家要召唤其他人之前必须要使用"火之力"这项道具,使用之后自身的角色会有些许火燄在燃烧、然后左上方的誓约图案位置也会有火燄印记,玩家的血条也会当场恢復满血并且加长血量最大值(约四分之一)。
在这段时间内都可以看到地上的召唤印记,但是同时也代表你会被人入侵。
第二点: (这一点我个人是不甚满意的)
这次连线协力召唤可以召出叁位白灵...入侵方面,主端可以同时被两位红色暗灵入侵。这很明显是使用了塬罪哲人新版的设计...以我个人来说,主端加上叁个白灵已经是在对敌人搞围殴,觉得最多召两个白灵就已经很足够了。(觉得这召唤人数设定应该要跟官方反应会比较好)
第叁点:
这次被召唤的白灵或是入侵的暗灵,一律都可以喝元素瓶。也就是自己的血量要自己顾,除非用奇蹟才能帮别人补血。但是不管是协力或入侵的客端,起始元素瓶数量都是塬本持有数量的一半。
地图与敌人部份:
这次的游戏步调整体来说是Bloodborne的速度,有点像是DKS一代开两倍速到叁倍速在打斗的感觉。
敌人的攻击欲望整体偏高,有的敌人甚至会故意露出背后...引诱玩家背刺再突然用盾牌钝击。
敌人配置方面,虽然有着各种初见婊人的陷阱,不过至少不会像二代那样子一堆敌人堵在必经道路上;(谷村你看到了吗?)
用冲的还是可以直接RTA到王门前。地图方面算是回归宫崎的风格了,辗转绕路又爬上爬下,最后打开捷径门发现自己又走得回来的感觉,真的比较好。
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