剑湾传奇属性加点心得
时间:2015-10-23 15:07:50 来源:k73电玩之家 作者:qasw 热度: 14 次
《剑湾传奇》由于主角的属性对全部队友都有影响,所以在加点路线上需要谨慎一些,虽然法师有cd时间,还是习惯性将主角当做法师玩,说下关于主角属性加点。
《剑湾传奇》由于主角的属性对全部队友都有影响,所以在加点路线上需要谨慎一些,虽然法师有cd时间,还是习惯性将主角当做法师玩,说下关于主角属性加点。
+属性时职业第一属性至少加到17点以上
主角的力量影响全队的负重,那个游戏中显示的负重是队伍的负重
装甲上的敏捷上限是指敏捷属性能加的AC最大值
不同职业都有各自的技能树,技能还是很丰富的
魅力是由队伍最高值决定?这个到时测试下
法师的技能冷却时间是最短的
可以通过读档刷装备
捡到任务物品也会出个书状提示
符咒是加入远程攻击中的,跟魔法箭差不多的
因为我一直玩近战,发现战士还是挺强的,特别是高级后,技能设计有点不平衡
如果你想稍微有当主角的感觉就玩法师吧,这种游戏就是这么设计恶心,至少能先队友出手出个华丽大招+控制攻击范围以免误伤队友,其它职业跑过去队友都帮你打完大部份了还经常给误伤,因为这游戏大部份都是一堆敌人出来;所以不太喜欢这种团体+暂停+队友自动攻击类型游戏,总感觉设计有问题,不伦不类,我最喜欢的近战+打击感,只能55555了
如果你想探索方便的就学探索和开锁吧,免的不停切换队友麻烦死了
当然这游戏技能冷却时间太长,我上面已经说过了,学的技能要尽量多比较好,至少在早期来说,半天才回一个技能+每次都是群怪太恶心了,你想只学一两个技能,冷却久到只能够打一个怪其它的都被队友打光了,多恶心...
这游戏最恶心的就是视野不能随主角自动移动,走一步还要操作一次视野麻烦死了
任务地点看小地图是有个绿色箭头指路的
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