真三国无双7于台北电玩展公开大量情报
时间:2013-02-05 22:00:01 来源:未知 作者:网络 热度: 73 次
预定于2013年2月28日在PS3主机上发售推出的动作战略大作《真.三国无双7》随着这次台北电玩展的开幕,官方也特地邀请游戏制作人铃木亮浩亲临现场,除了与玩家们一起互动同乐并公布上述特最新情报。
由日本TecmoKoeiGames公司预定于2013年2月28日在PS3主机上发售推出,定价普通版7,560日圆,下载版6,600日圆;至于台湾方面则是预定于2013年3月28日由SCET推出繁体中文版,定价1,980元台币,不但将会推出赵云&孙尚香三国志12特制服装下载序号作为首批特典,还将推出内含包括游戏塬声光碟、官方秘传攻略法/角色设定画集(A4176页)、特制角色3D造型水晶等丰富特典一起同梱,定价日币13,440日圆(台版建议售价3,300元台币)的TreasureBox限定版,更加推出本作特制智慧手机袋(魏吴蜀晋四款随机选一)作为预购特典,更将推出内含七代特制纪念金币组(一组三款,角色为夏侯惇、赵云与甘宁)、五款七代同限量角色特制服装下载码的PS3主机(250GB)同梱版让玩家们选购的这款人气动作战略大作《真.三国无双》系列最新作七代《真.三国无双7》,随着这次台北电玩展的开幕,官方也特地邀请游戏制作人铃木亮浩亲临现场,除了与玩家们一起互动同乐并公布上述特最新情报之外,另外也针对游戏内容部分为玩家们做更进一步的说明与介绍。
在这款由ω-Force所打造的系列最新作中,除了将会依然有魏、吴、蜀、晋四大势力登场之外,同时还将会收录魏的乐进、李典、吴的鲁肃等粉丝玩家们期待已久的新人物角色登场,预计总登场人物堪称系列史上最高的七十人以上,同时还将会有新动作要素追加收录,例如可以让玩家们将连续攻击给一气嗬成施展完成,并能够对平衡崩溃失衡的敌人武将发动使用的旋风连击、可以利用敌人的攻击来进行反击,并将周围敌人给高高打飞逆转战局的反击技易武反击、让武将在一定时间内发挥出强大惊人战力的特殊状态觉醒状态(覚醒状态),以及在觉醒状态下发动的真.觉醒乱舞(真・覚醒乱舞)等等,加上每个武将各三种类型不同的无双技,让玩家们体验更加进化的无双全新魅力!
而在制作人于今天的活动上发布表示,首先在这次游戏新追加的这个线上模式将星模式的部分,这是让玩家们可以在线上进行双人Co-op协力同乐挑战关卡的一个线上模式,当玩家们过关之后将可以得到只限本模式专属才能得到的各种特别奖励,因此非常鼓励玩家们来挑战游玩,藉此赚取报酬奖励,来强化自己的无双武将。
另外在这次的介绍中,制作人也针对本系列无双武将在选角的部分为大家进行公布介绍。据制作人表示,他们一般在选角方面,会参考几个部分,第一个就是知名度(也就是大家都知道的人物);第二个则是会有自己的小故事或小事典,或是参战纪录非常多;至于在第三点方面,就是能与现有的角色们有所互动,这些都是他们在选择新角色时的参考依据。至于在女角方面,由于歷史上这些女性角色的史实纪录并不多,所以他们会参考现有的史实去做修改创新,并为这些女性们打造新的个性特徵,尽量不要与现有的角色在个性上有所相似衝突,藉此来打造她们的个性独特性。
而从目前本作所公布的新登场人物来看,包括有之前所公布的关银屏等许多新的第二代武将登场,关于这部分,制作人也表示像这样直系世代的第二代武将其实未必一定是他们会做为新武将创角选择的参考,不过还是有机率就是了。对制作人他们来说,三国还有许多的人还没有拿出来登场使用,所以他们在人物选择上,会在初代跟像这样次代的人物中去慎重考虑平衡来进行选择。至于本作除了现有公布人物之外,还将会有那些新人物登场,这方面制作人也暂时保密,请玩家们期待官方之后的公布发表。
至于在这次介绍中所公布,本作不但同一个角色连续参战时会得到比较多的奖励报酬之外,还可以在战斗中透过建造各种建设来获得各种加成的部分,制作人也表示,这次之所以採用像这样战场设施加成的设计,而不是像之前帝王传那样玩家们所熟悉的城池经营,一来是因为帝王传那样的城池经营在平衡上要花费很大的工夫去制作,二来则是因为六代的帝王传毕竟才推出没多久,如果马上就推出类似的东西,怕玩家们会因此而不高兴,所以才会做成像这次这样的战场加成设计。
而在这次新追加的觉醒系统方面,虽然乍看之下或许会让玩家们误以为是之前MultiRaid那样的变身系统,但其实这是一个截然不同的全新要素,当玩家们在画面左下角人物脸旁边的那栏觉醒量表全满之后,玩家们将可以有两个阶段的招式进化,那就是之前所介绍的觉醒乱舞与真.觉醒乱舞,也让玩家们在战斗中能有更多的战术应用。同时制作人也表示,其实在之前六代的时候,那时候虽然提供四格的无双量表给大家用,不过他们有观察到,玩家们都是在比较危险的时候才会去使用,然后在放出后再赶快撤离战场;但是在这次的七代,制作团队则是希望玩家们能够更积极去展开有效攻击,让玩家们不是把它只当成一个保命符,而是可以拿来好好利用增加自己的杀敌成绩的一项手段。
也因为这样的关係,所以在这次的游戏裡,官方才会特地加入上述的易武反击与旋风连击的要素。其中旋风连击是让玩家们可以一气嗬成来展开攻势的打法,至于易武反击方面,虽然六代就有加入让玩家们能够换武器来打的易武要素,但在这次的游戏中,他们希望能够带给玩家们除了换武器外其他的新玩法,加上本作的武器又有天地人的属性互剋设计,虽然玩家们能够装备两把武器,但如果运气不好遇到相剋的,还是会很难打,直到后来想到动作格斗游戏中常看到的反击技的设定,所以才把这个反击技与易武要素结合在一起,让玩家们可以在换武器的同时来反击敌人的攻击,这样的话在单打中就算遇到相剋属性的武器,也可以利用反击技来对抗战斗,也会让战斗变得更有变化。
而除了战斗系统方面,在玩家们所关心的武将服装部分,制作人表示,虽然目前无法透漏之后会有怎样的DLC追加下载内容给玩家们使用,不过可以确定的是一定会有服装的部份推出。同时在这次的七代中,还会直接把之前六代的武将服装直接收录进去让玩家们可以使用,但这些六代服装将不会包括DLC服装(因为六、七代的人物模组不同,所以这方面制作团队还要再加考虑才能决定是否要做)。
而随着无双系列的範围愈来愈广,从最早的三国无双、战国无双,一直到融合两者的蛇魔,乃至于之后所推出,以动漫为主题的钢弹无双、海贼无双与北斗无双,甚至还有以古代希腊歷史为主题的特洛伊无双等等,制作人表示,虽然目前他们并没有其他新的无双计画要推出,但他们还是会继续讨论各种可能性,同时他自己个人也私下表示,他觉得其实台湾的布袋戏很有趣…!?
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