《三国志13》新玩法及武将介绍
时间:2016-01-13 09:23:59 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 109 次
《三国志13》近日官方进行更新,追加介绍了游戏中大量的全新内容,包括游戏的新追加要素、武将、新系统等元素,还有部分武将的原画图,以下是具体介绍。
《三国志13》近日官方进行更新,追加介绍了游戏中大量的全新内容,包括游戏的新追加要素、武将、新系统等元素,还有部分武将的原画图,以下是具体介绍。
光荣特库摩于 2016 年 1 月 8 日发表了将于 1 月 28 日发售的历史战略游戏《三国志 13》(PC/PlayStation 4/PlayStation 3/Xbox One)最新情报,这次将介绍编辑原创武将、攻城战以及随着玩家角色身份不同时所能享受的各种玩法。
■ 登录武将
和过去系列作相同,玩家可以自创武将来进入三国志的历史当中,能设定的部份有姓名、外表、性别、个性、能力、特技、战法、列传,与前作相比,可选择的外表也增加了 20 样。此外还可以设定父母、配偶、义兄弟,当然也能与历史上的武将或其他自创武将结下各式各样的关系。PC 版则可以继承《三国志 12》的自创武将记录,或者将自己自创的武将分享给其他玩家,要注意的是在《三国志 12》设定的关系、特技、战法并没有办法继承到《三国志 13》。
■ 本作特有要素
这次《三国志 13》为武将们设定了各自的价值观与喜好、还有成为君主或重臣时的「重臣特性」、结下羁绊的「传授特技」等新特质。例如价值观重视「勇爱」的武将会在玩家进行单挑获得胜利时提升对玩家角色的亲近感。而提拔为重臣的「重臣特性」则分为以下 14 种,
神算鬼谋:所属武将指挥兵力与部队最大士气上升
公正无私:随着季节演进,所属武将忠诚度上升
敌中作敌:可以施行「敌中作敌」的指令
和气生财:外交时初期交涉率増加
农业重视:农业特技持有者特技等级上升
商业重视:商业特技持有者特技等级上升
兵站管理:军势消费兵粮量减轻
合理彻底:内政指令(市场、农地、学舍)施行期间缩短
远征补佐:士兵归还都市速度上升
骑马调练:所属武将骑兵兵科适性上升
弓术调练:所属武将弓兵兵科适性上升
枪术调练:所属武将枪兵兵科适性上升
慎重坚守:所属部队防御力上升、机动力微减
豪胆勐进:所属部队机动力上升、防御力微减
■ 攻城战
于位在敌人都市上方的军队发生战斗就会形成攻城战,攻城战是在面对守军利用阵形、城墙、城门等各种利于守备的设施时,决定如何使用攻城兵器的战斗。攻城战中,除了守军能用弩砲与投石车进行攻击外,随着地点不同,地形与应对方式也将有许许多多的变化。如小沛攻城战就必须注重城外的阵形攻防;洛阳则因为是大型都市,玩家就必须面对两层城墙的大规模攻城战。
要在对守军非常有利的攻城战中获胜,如何利用不同的战术就会非常重要,是要攻破城外的敌军军阵、或是将敌人引出城、利用云梯衝入城中等,全看玩家的判断。当然也可以重现历史,像夷陵之战的吴军利用城外森林进行火攻大破蜀军。
■ 因应身份不同的各种玩法
如果是君主,就拥有各式各样的权限,除了进行人事外交外,也可以任命武将为各都市的太守,游戏重点自然就是如何有效率拓展势力。可以跟其他势力缔结良好的外交关系、也能专心招揽优秀的武将、或是派出大量将领一口气攻击目标都市。一个势力的兴亡全在玩家的一念之间。
如果是都督、军团长,就能统治复数都市,由于权限仅次于君主,所以能够进行大规模的远征来为所属势力带来贡献。都督也可以任命太守并提供他们治理的方针,另外像周瑜等部份武将在成为都督后,人物图像将会变得非常华丽。
如果是太守就可以对自己管理的都市中的武将下令,挑选自己的腹心并专心发展都市,都市如何建设全看玩家角色与旗下武将拥有多少能力而定。当然也可以从毫无功绩的一般武将开始做起,透过完成任务与提出有利的方案来增加功绩、提高官阶,功绩越高所能获得的特权就越多,要是被选为重臣,就能对势力与都市的发展带来莫大的影响。
■ 武将图像
本作许多角色都会提供两种人物图像,用途也将分成战斗用与内政用。马超在战斗时图像就会展现出驾马前进的豪胆姿态、进行内政时就会带着斗蓬,堂堂正正面对公务;黄忠在战斗时就会表现出他精绽的弓技、而内政就会表现出他勇于接受任务的豪壮之姿等,玩家可以试着让武将们进行与史实不同的职务,观赏他们不一样的一面。
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