黑暗之魂3全武器质变强化伤害资料
时间:2016-04-14 09:38:10 来源:A9VG 作者:传说中的超人 热度: 858 次
《黑暗之魂3》中武器除了外形以外,玩家们最为关心的还是伤害数据了,小编今天就来和大家分享一个黑魂3中所有武器的伤害数据,以供参考。
刀
1.1 晾衣杆:亡者质变,面板470(D、C、-、-)
普通楔石强化,拿到某个骨灰之后交给老婆婆就能购买一把,具体是哪一个骨灰我不记得了,但大致就在中期,一周目当时地下墓穴拿到的黑刀没用多久就换晾衣杆了,所以应该是不怎么靠后就能买的。
这代武器普遍耐用,所以即便是20耐久的晾衣杆,不用光粉从一个篝火完整走到下一个是没有任何问题的,很多时候就算打通一个地图也很足够、
这把武器在力、技40的情况下,熟练质变不如不质变,印象中不质变的面板大概437左右,属于所有刀类武器物理面板最高。精力消耗以及战技FP消耗虽然比其他刀更多,但是很多时候长度就是一切,毕竟能不能打中才是最有决定性的因素嘛。
虽然物理高,但这把武器属性质变效果却不是特别好(智、信都是C),大概比鬼切低20在520左右的样子,所以我觉得更优的选项是纯加幸运的纯物理亡者质变,保留附魔能力。
1.2 鬼切佬断:混沌/暗质变,面板546(D、C、B、B)
普通楔石强化,入手非常后期,在大书库顶端的三个npc哪里,击杀双刀的那个就能捡到。
单刀长度仅次于晾衣杆,比黑刀、打刀、混沌之刃、血狂、暗胧都要长。熟练质变力技40下,物理面板大概414,属性质变后面板就可以得到飞跃。
战技跳劈伤害比较看RP,打中头的话可以造成大概1.7倍于通常R1的伤害,但是如果没打中头,就只有通常R1的60%左右了。但不论是否打中头,这个战技都可以用来大幅拉近距离作为突进用,还是比较有意义的。
比如无名之王p1那傻鸟脑袋转来转去的不停在一个地方,如果你用鬼切战技的话就可以迅速追上去,如果只是其他武器,很可能你跑过去它鸟头又转向或者直接飞走了。
这个战技对于pve可能意义就不大了,比较好躲和防御,落地硬直也超大容易被背刺。
另外,L1双刀攻击力非常高接近R1的2倍是实打实的伤害,精力消耗也没比R1一下高多少,完全不是双魔剑那种辣鸡能比的。
刀类武器算是我开荒主要用的武器,但是实际这代刀类并不比直剑好用多少。除了晾衣杆和鬼切以外,其他几把刀都和直剑长度差不多,威力也没高出多少,但出招速度和精力消耗却差了很多。
所以感觉实际用刀很多时候都是靠战技居合,居合在pve中挺管用的,长距离突进加大硬直,低身段的出招也能躲开敌人的攻击不至于造成相杀的情况。所以那些没有居合,长度又还不长的武器,实在是不太好用(暗胧,血狂,这两把本身面板也比较低,也都不能变质和附魔)
另外技术S补正的混沌之刃这代也不是很强,假设30点分配给初始力技都是10的号,25力敏的晾衣杆,实际已经比40敏的混沌之刃面板高了。
1 斧、大斧
大斧类这次精力消耗和特大剑类似,范围比特大剑窄但是攻击速度稍微快那么一丁点儿,所以总的来说也还算一个比较实用的武器系。大斧的攻击模式基本都是连续往前方捶地而没有多少横斩,可能不适应一对多的战斗,但下面所列的两把武器,范围攻击都可以通过战技解决,显得比较实用。
1.1 恶魔的大斧:不能质变,面板772(B、E、D、D)
不是boss的boss魂武器,龙骨强化,地下墓的大屁股恶魔魂换的,也算前中期的样子就能入手。
威力是目前面板第二高的武器,长度也还算不错,比起绝大多数特大剑来说,这把斧头其实可能会更加实用。
战技是蓄力向下重劈并释放大量火焰,面积不错攻击自带霸体,适合跑图中的一对多,pvp也能对玩家进行追击。
1.2 狩龙的大斧:不能质变,面板787(C、E、-、D)
Boss魂武器,龙骨强化,入手后期打完猎龙铠甲后换,是物理面板最高的一把武器。火属性武器太多了而后期弱火的敌人并不多,而混沌质变又比雷质变加成项更多,所以显得这种高威力的雷属性武器非常难得,不要犹豫直接强化吧。
不过要吐槽的是,这把大斧Boss拿着非常霸气,尤其是p2开始猎龙铠甲双手持握做出准备前冲那个姿势的时候,帅爆了有没有!结果拿到玩家手中却变成柄部分非常短的短斧了,距离捉鸡,造型也看起来不太协调。
嘛,也就是因为手柄部分短了,感觉它偶尔会打不到人,需要玩家对距离有比较好的掌控,对这点不太有信心的可能前面的恶魔大斧比较适合你。
这把武器的劣势在于重量、出招速度和精力消耗,对比恶魔斧就可以明显感受到出招要比它慢一拍,而且精力消耗更大。40体力160精力下,除非全满精力不然打不出第四下,实际战斗当然不会有这么多机会回满,所以想用好这把武器比较稳妥的方案,还是佩戴一个宠爱的戒指比较合适。
战技也是霸体蓄力然后向下劈,只不过这个战技比起恶魔大斧前方范围短一些,四周和后方更多,比起追击,解围作用更大,配合高防高韧的铠甲,在敌人堆里放战技非常爽快。
9.3 黑骑士的大斧: 不能质变,纯物理面板717(C、D、-、-)
光石强化,入手在恶魔遗迹的某个隐藏房间里拿大斧的黑骑士出。不能质变和附魔,长度上比以上两把都要长一些,并且攻击模式更多横扫,而不是上面两把的纯往地下砸,实际攻击范围更广。
物理面板非常惊人的717,还能通过战技战吼,再增加70点物理面板,持续15秒,造成的实质伤害在战吼后,比前面提到的两把混合属性的武器还要高。
精力消耗巨大,160精力下单持R1三下必耗光,双持就更不用说了,所以配合宠爱的戒指非常重要,即便是初始等级的宠爱戒指,也能把160精力提升到174,足够满精力下单持和双持的R1完整挥完4刀。
不论单持还是双持,R2都是往地上砸的重攻击,但在战吼以后,两种R2都会变成往前有短距离突进的二段攻击,威力非常高而范围不错,可以理解为这才是这把武器的战技。
有预感1.04要被削弱。
10 锤、大锤
这一代鸡腿和大鸡腿动作感觉都挺奇怪的,挥动速度慢,消耗精力大,每次攻击的间隔时间也很,加上这代对弱打击敌人的伤害加成明显没有2那么夸张,感觉普遍不是很好用,所以只是给个粗略点评,说得不对的请指正。
10.1 老王的大锤:不能质变,炎属性混合面板709(C、-、D、D)
Boss魂武器,龙骨强化,入手中期在烟熏湖打完boss恶魔老王后可换。
不论是面板攻击力,攻击频率还是武器战技都逊色于恶魔的大斧,明明是恶魔老王,换来的武器却没有手下大屁股恶魔换来的武器威力高,老王情何以堪。
10.2 大龙牙:不能质变,可以附魔,纯物理面板583(B、-、-、-)
龙骨强化的非boss魂武器,入手在后期的古龙顶上击败哈维尔后获得。
前作pve的对人形最终兵器大龙牙,在这代没了R2双持击倒的技能,一下子都不知道该怎么用了。
纯物理面板是高于任何质变方式的大鸡腿和特大鸡腿的,装备状态下增加魔法、炎抗性的能力还在,也依旧能附魔变身为黄金大鸡腿。但大锤尴尬的范围和出招速度,让这把武器用起来依旧焦心。
11 枪、长枪
2代的骑枪雷武器在这代被称作长枪,但与2里面骑枪比长枪出招速度相似不同,这一代长枪的出招速度缓慢很多,一共3把长枪(其中一把只是大木桩)威力都没有比枪高多少,得不偿失,所以这里只着重说一下枪系武器。
11.1 狩龙枪:不能质变,雷属性混合面板557(D、B、-、D)
光石强化,不能附魔,入手在后期的古龙顶上,竞技场关闭的门内,但可直接从门口捡到。长度、精力消耗、战技都是枪类顶级的武器,不论pve还是pvp都很好用。
对比前面我们已经介绍过的那些妖孽一般的直剑,这个武器面板威力不是很高,加上出招速度的劣势所在,常规攻击想有更高输出还是需要合狮子戒指。
这把枪的战技雷之突击,动作和一般长枪的突击类似,只是最后会再次往前放射出一道雷电,全套命中的话很轻易就可以上1000点,pvp追击玩家,boss战命中全套,都非常强力。
不想动脑筋的话就多给点FP,无脑战技吧。
11.2 狩龙的剑枪:不能质变,雷属性混合面板533(D、C、-、C)
Boss魂武器,龙骨强化,打完无名之王后boss魂交换。长度其实比狩龙枪还更长一截,但出招稍慢一些精力消耗也更大一截,会导致160精力下比狩龙枪少捅一发。
武器的特色在于可以横向挥动,单持的R2和双持的R1都是横扫,配合枪本来的突刺,看似可以应对各种场合。但,并不是,原因大概有两点:
第一毫无疑问就是横扫速度太慢,攻击间隔很长,对于攻击欲望凶猛的复数敌人来说,这种慢速横扫并不安全。第二则是削韧问题,它虽然是横扫斩击,但始终还是一把枪,攻击削韧低,横扫没法把敌人的攻击打断,这他妈就很尴尬了。
武器战技落雷是用剑枪施法,然后在敌人顶上降下一道巨雷,画面效果等同于奇迹的“雷之杠”,威力比狩龙枪的雷之突击全套要低一些,命中率貌似还行,因为别人看不到雷什么时候降下来,瞎几把滚的话很容易被打中,当然pvp早就熟悉的老手要躲开应该问题不大。
若光只是上述所说,这把武器肯定是不如狩龙枪的,但它的战技其实还有一个附加效果,就是释放同时给自己武器雷附魔,类似王子的特大剑,面板威力会上升80,持续时间也差不多。
也就是说即便对方躲掉了落雷,你也不是完全损失了,倒不如说pvp中落雷只是一个让对方从攻击变为躲避的一个手段,而附魔成功的你,则抓住机会在那段时间内给对方造成强化的输出。
但毕竟和狩龙枪是同一类的武器,我建议前期就先把龙骨交给狩龙斧,光石强化狩龙枪,等后来龙骨够了,再回来强化剑枪。
12 斧枪、镰刀、鞭、拳
12.1 火刑之芒:不能质变:炎属性混合面板643(D、C、A、-)
斧枪的攻击动作基本和2代的戟相似,属于横扫和突刺混搭的动作模组,因为玩家跑图会面临各种状况,在需要突刺/横扫,却得到的是相反的动作时,就让人非常恼火,个人认为是不适合新手的一类武器。
实际流程中斧枪不少,但共平均面板都在500-550之间,唯独这把火刑之芒尤其优秀,所以着重说一下这把武器。
光石强化,入手时间在游戏中期,冷谷刷手举大火环的那种法王骑士可出,不能质变,不能附魔。但属性混合面板接近650,已超越其他所有斧枪和枪类武器。其次,这把武器还有3个特殊武器效果(要不要这么多),接下来我们将会一一介绍:
战技火刑,会向前方放出一道火焰,威力中肯过得去,但范围很长,并且火焰不是直线方式出去的而是有一定的弧形,造成的攻击范围更大可打中不是站在一条直线上的复数敌人,也更难被躲避。
R2可释放魔法,这把武器智力的修正是A,魔法威力修正可达192,已经达到甚至超越了不少法杖(作为对比,宫廷法师法杖在50智力下是202)。平时攻击用 R1,抢先攻就用R2法兰速剑,若对方尝试拉开距离,则换成其他远程魔法进攻,攻击模式多变非常难缠,是一把尤为变态的武器。另外,由于武器本身是斧枪类很长,所以导致不论是灵魂大剑还是法兰速剑,攻击范围都比一般的法杖更广。
难道你们没有觉得这作的光影效果很奇怪么?捏脸界面下好看的脸进了游戏都会铁青无比,非自然光线的场景人物的脸色都好像涂了一层沥青一样。如果你和我一样是颜控党,把魂3当做萌豚游戏来玩的话,就绝对不能错过这个武器,因为——kira★kira的!可以照亮你的脸,让你的肤色不论在任何场所,都能焕发出青春活力的光彩!(如果想打我,请不要打脸)
好吧其实这个武器可以当当火把用。
这把武器我认为不论是pvp还是pve都很强,虽然装备要求有些高,但若力技能加到那个点数,纯法师用也已非常不弱。
另外,熟悉斧枪R1攻击模式,并结合R2速剑,这个武器即便是不适应斧枪的玩家,相信最终也能入手。
12.2 鸦人的大镰:混沌/暗质变,属性混合面板556,附36出血(D、C、A、A)
这代镰刀数量非常少只有三把,农作物的大镰和法王骑士的大镰都有些坑,所以就介绍一下我比较喜欢的这一把鸦人的大镰。
普通楔石强化,牲祭之道的鸦人就可以出,入手比较早。纯物理面板和直剑类似不算特别高,但属性质变后修正很高,配合额外的出血特性,值得一用。
本作镰刀的动作意外的不错,范围大攻速快精力消耗合理,直观一点类比的话,大概介于太刀和大剑之间。另外这把镰刀也比较长,命中率有所保证。
镰刀的攻击力和我们之前介绍过的那几把妖孽直剑差不多,但因镰刀经常会打到敌人的头部,所以实际攻击到底能有多高,就看你能打中别人头多少次了。我自己觉得打中头的几率不算高,经常连打四五下,明明感觉是判定在头上,却都只是通常伤害。
战技猎首,也是相当于瞄准对方头部的大范围一击,不过这招延迟太高威力也一般,显得不是很实用。
“那这把武器到底好在哪呢?”
“我认为主要是好在帅!(被拖走)”
这把武器的R2蓄力的动作和战技很相似,但时间快很多威力也高了不少,蓄力过程则是把镰刀被在背后,然后突然一下扫出去,并有一定的击飞效果,简直太杰尔曼了啊!
LZ是血源入坑党,黑魂的武器明显时髦值没有血缘的高,难得看到一把动作比较帅气的武器怎能不安利一下。
“人啊,只要帅着就能活下去了!”
13 弓、大弓、弩
魂3的远程武器不如魂2有用,因为本作恶心的场景远不如前作那么多,并没有不用弓就很难过的关卡(相信大家都在阿玛塔祭坛被恶心过),有机会卡门射杀的怪兽,全流程也就几只而已。
对弓来说,因为本作正义的毒箭被大幅削弱(毒箭的普通毒素每秒只造成3点伤害),而变得无法期待通过少量弓矢的消耗,毒杀远处血厚的敌人。
对弩来说,本作射完一次后,上膛不是自动,需要多按一次射击键才能主动上膛,让攻击频率大幅降低,中距离战斗已基本不能期待用弩对对方造成大量伤害。
因为使用频率少,我反而认为本作最好用的其实是大弓。
13.1 龙骑兵弓:纯物理面板310(D、D、-、-)
光石强化,入手在恶魔遗迹去关烟熏湖大弩炮爬岩壁的路上可以看到,中期能够入手。
这是2代中比较好看的一把弓,当时是属于力量号用的,在这一代则变成了水桶弓,虽然力量修正实际还是比技巧高一些。
龙骑兵弓这作比法里斯弓实用不少,武器本身强化满后有200的攻击,比134的法里斯弓高出66点,而法里斯弓武器修正的威力的122,只比110龙骑弓却只高12点而已。
另外龙骑弓的战技强射,是增加单发的射程和威力,比起法里斯弓消耗三枚箭往三个方向射出去的战技要实用很多,毕竟若真是几个怪朝你冲过来,你确定还要作死用散射弓射他们,而不赶紧切近战武器?
打完噬神boss后可以换来一把暗月的长弓,魔力属性混合250的面板,需要配合月光之矢才能打出伤害。但是实际试验威力并不怎么样,比起普通箭矢要贵很多,同样价格不如性价比更高的大弓,我觉得这把弓和法里斯弓一样,用着用着的就被抛弃了。
13.2 狩龙的大弓:纯物理面板438(D、C、-、-)
光石强化,入手在打完法王后去王城的路上,银骑士可出,地上也能捡到。攻击力非常夸张,配合大箭本来的高攻击力,是实际威力最高的弓。精力消耗巨大,160精力一箭就可以全部耗光,不过反正大弓也不是拿给你连射的。
战技贯通射击,如果敌人在一条直线上可以射穿复数个敌人,但实际基本不可期待。战技同样也会提升射击威力,把它当龙骑弓的强射用即可。
大弓射速慢,基本就是用来狙击,除了威力高外还附带击飞效果,很多场地可以一下就把敌人射飞后摔死,射中头的话威力也是非常可观的。我觉得本作基本从中后期开始到多周目,都可以只使用大弓而抛弃其他所有了(虽然多周目更多的其实是隐身+消音戒指,什么弓都不需要用)。
同类武器还有一个射程更长但威力更低的鬼讨的大弓,在罪之都去打boss的路上,从桥上往下跳可以捡到,也是光石强化,武器威力比狩龙大弓逊色不少。由于本作几乎没有需要往极远距离射击的情况,也不建议使用(真嫌射程不够威力衰减的时候,换鹰眼戒指就好了,反正是狙击,有的是时间射完后再换回来,龙骑弓对比法里斯弓也同理)。
13.3 十字狙击弩:纯物理面板245(-、-、-、-)
普通楔石强化,入手后期在洛斯里克成的龙之练兵场,右边进房间后,迂回到之前从下方路过的某个高台可以捡到。
之前说过,本作弩不是自动上膛,近战用弩会非常捉鸡,这也导致短射程的三连射艾文琳远近都不讨好,没太大用武之地,于是这把射程和威力都较高的武器,就变成了少数能用的弩了。
这把弩的射程很高基本接近法里斯弓,武器面板也近似,而后期可获得的弩箭威力比弓矢更高,花样也更多变,我认为这把弩是可以完全替代法里斯弓了的。
后期比较强的弩箭有雷光箭,出血箭,和爆炸箭,但除了雷光箭以外,其他两个要能在商店购买都必须满足小偷第二次偷盗生还,第三次偷盗死亡,大书库获得遗灰后交给老婆婆才能购买,可以说是建立在鲜血上伤害了。
以上就是本次分享的全部内容了。
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