全境封锁黏弹流玩法分析
时间:2016-04-15 12:01:48 来源:巴友 作者:巴友 热度: 14 次
因为UBI这次给大家的活动,让我好好的研究了一翻黏弹的伤害,相信从昨天下午甚至还有人熬夜深入的研究黏弹害,小弟这里分享一点个人的研究心得。
因为UBI这次给大家的活动,让我好好的研究了一翻黏弹的伤害,相信从昨天下午甚至还有人熬夜深入的研究黏弹害,小弟这里分享一点个人的研究心得。
自从团队需要电工后我就去搞了一套电工装,除了当辅助外也想研究怎么输出,而黏弹的其一改造BFB(没记错吧?)当技能强度达到45K伤害就可撑到顶25K,技能强度达到50K伤害不再增加而CDR达到上限20秒
为了再增加黏弹伤害试过了各种方法,基本的配件或是装备增加黏弹伤害,似乎是不吃的额外的黏弹增伤,如果未满25K才吃装备的增伤,但增加範围有吃,装备上的精英伤及破甲伤也明显的吃,只要你能叠越高伤害越高
但当装甲被打破时,破甲的增伤效果就没了,会剩精英伤存在,看似洗精英伤比较划算,不过当你把装甲打爆时,怪的血量已不足为惧,所以破甲伤比较实用,除了装备配件能增伤外,黏弹也吃当前手持武器的天赋
电工流的关係枪天赋都会只剩不需能力值的第叁项,这边我就会建议带一把有破甲及精英伤的枪,当然两个同时有又能开更好,最后自己本身的天赋有两个爆破增伤的…甲车测不出来
以上是个人测试出来的结果,
补充
黏弹伤害是会爆击的!!,爆击增伤也是吃的,不过爆头伤跟爆击机率吃不吃我实在测不出来
个人不建议带爆击伤的装备或天赋,效益感觉没很高
另外主动增伤的技能平台、掩体、脉衝、T技等都是不会增加到黏弹伤的,能够主动再增加黏弹伤害的似乎只剩喝水的精英伤而已
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