黑暗之魂3PVP加点心得及推荐
时间:2016-04-18 08:52:32 来源:巴哈姆特 作者:ff9514068 热度: 39 次
《黑暗之魂3》中PVP可谓是核心要素了,如何加点才能在PVP中取得优势了,下面小编就来和大家简单的分享下心得,以供参考。
持久力
持久力最主要就是提升角色的精力值,角色精力值越高,就能挥砍越多下武器,也能做出更多的翻滚,还能盾档许多BOSS的强力攻击而不至于被破盾。
持久力 | 精力值 | 提升量 | 持久力 | 精力值 | 提升量 |
9 | 92 | - | 30 | 134 | +2 |
---|---|---|---|---|---|
10 | 94 | +2 | 31 | 136 | +2 |
11 | 95 | +1 | 32 | 139 | +3 |
12 | 97 | +2 | 33 | 141 | +2 |
13 | 99 | +2 | 34 | 144 | +3 |
14 | 100 | +1 | 35 | 146 | +2 |
15 | 102 | +2 | 36 | 149 | +3 |
16 | 104 | +2 | 37 | 152 | +3 |
17 | 106 | +2 | 38 | 154 | +2 |
18 | 108 | +2 | 39 | 157 | +3 |
19 | 110 | +2 | 40 | 160 | +3 |
20 | 112 | +2 | 46 | 161 | +1 |
21 | 114 | +2 | 52 | 162 | +1 |
22 | 116 | +2 | 58 | 163 | +1 |
23 | 118 | +2 | 64 | 164 | +1 |
24 | 120 | +2 | 70 | 165 | +1 |
25 | 122 | +2 | 76 | 166 | +1 |
26 | 125 | +3 | 82 | 167 | +1 |
27 | 127 | +2 | 88 | 168 | +1 |
28 | 129 | +2 | 94 | 169 | +1 |
29 | 132 | +3 | 99 | 170 | +1 |
可以看到持久力点到40之后,精力的上升量就下降到1点,所以在点到40以前,都是很值得投资的项目,端看每个人的需求。
个人的观点: 目前还不清楚所有BOSS的招式扣最多精力的是哪一招,也不知道扣多少精力,我想最起码也要点到能承受住那最高的一击而不被破盾才是,但我想最起持久力最低码点到24,有120的精力值,但是我蛮推荐点到30~40的,毕竟精力越多,好处多多。
体力
体力最重要的就是增加自己的装备负载上限,点高的话就能穿重量越重的铠甲并使自己的翻滚能力不衰减,进而增加角色的强韧值,而强韧值越高,角色被攻击越不容易产生硬质。
(P.S. 这代的强韧值还有待考证,因为被下修许多,加上怪物扣强韧还蛮兇的,所以大部分的人都捨弃了高强韧的重装备,因为捨弃高强韧,所以大部分玩家便开始用轻武,因为随便砍对方就容易有硬质,进而连击到死。PVP方面强韧的考证还有待玩家去收集资料,我想起码要能撑到能承受一击轻武器攻击而不产生硬值,才能在PVP被先手的状况下有机会反击或是及时靠翻滚逃脱,不然被击中后常常至少被砍到2~3下才能翻滚脱出,根本不用想反击。)
体力 | 装备重量 | 提升量 |
7 | 47.0 | - |
---|---|---|
8~98 | +1 | |
99 | 139.0 | +1 |
个人的观点: 有关体力这个能力值就见仁见智吧,我觉得开场职业骑士的体力值15配上增加负重能力的戒指目前还蛮够用和灵活配装的,除非铠甲配上重武器才要考虑点上去的价值。
力量、敏捷、智力、信仰
力敏智信这四个能力值不外乎就是影响到武器和法术的威力,要点到多少也端看玩家的选择,比较值得提的是敏捷会影响角色的施法速度,敏捷到50之前都对施法速度有所影响,当然这影响也是递减的情形。
个人观点:
关于这代武器的补正,似乎也被下修了不少,武器的能力补正C~A,补正极限大约就是能力值的30~40就差不多极限了,再往上点上去,补正量是急速递减,所以以PVP纯物角色来说,蛮多武器都蛮推荐熟练变质的然后平均点高力敏,特化力或特化敏就只有少数武器补正有到A~S的较适合,另外也有少部分武器需要特化,像是烟特大剑力量需求有50。
至于法术方面,只单修咒术只需要点到该法术的能力需求就好,能力补正的影响比较小,魔法和奇蹟的威力才比较吃能力的加成。
运气
运气最主要就是增加物品的掉落率,应该没甚么好说的,当然有特殊变质和特定武器会吃运气的能力补正,也同样建议最多就点到40就好。
运气 | 发现能力 | 提升量 |
7 | 107 | - |
---|---|---|
8~90 | +1 | |
91 | 192 | +2 |
92 | 192 | +0 |
93~98 | +1 | |
99 | 199 | +1 |
个人的观点: 没有想法。
总结
角色配点是一门大学问,尤其是叁代回归一代和恶魂的等级连线机制,在有玩PVP的状况下,都是需要有压等的角色,因为在有限的等级下,才能特化出该角色的特色,像是力量型角色、敏捷型角色、纯智力法师和力敏双修(能用多种武器)....等等,而目前比较热门的PVP等级区段为SL80、SL100左右,其次是SL50以下和SL120,在SL50以下不外乎就是入侵拚誓约道具,因为游戏刚发售没多久,现在很多玩家都还在前段,等级比较低比较好入侵,只有较核心和重度的玩家和老手才已经破关和过好几轮了。至于各位打算製作出怎么样的角色Build,就端看每个人的想法了,这方面我就不予置评,每个人心中都有一个角色的模子和想法,就看你在这等级範围内能塑造出怎么样的角色,期待未来每个人都能分享自己的build。
以上就是本次分享的全部内容了。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>