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生化奇兵无限初玩心得感想

时间:2013-03-26 16:47:36 来源:未知 作者:小新 热度: 68

Bioshock Infinite生化奇兵无限不同于前两系列作,把时代设定在20世纪初的美国,所谓 "Steampunk" 的年代, 机械/飞船及古典艺术让许多人著迷其中,个人是有预购,昨天就先下载完了,以下介绍心得儘量不提雷的部份。

        Bioshock Infinite生化奇兵无限不同于前两系列作,把时代设定在20世纪初的美国,所谓 "Steampunk" 的年代, 机械/飞船及古典艺术让许多人著迷其中,个人是有预购,昨天就先下载完了,以下介绍心得儘量不提雷的部份。

       

       主角一开始就会上到"天空之城" , 看起来是那麼壮观2那麼的详和美好,热闹市街/马戏团,天空中还有往来频繁的飞船,以及路边露台的表演,就像是天堂一样...真的是这样吗?几分鐘后会急转直下了,阶级与贫富差距过大造成了不少歧视与迫害,20世纪初也是马克思共產主义发展最快速的时代,虽然我还没玩完,但主角进到不同区域及不同对话时就明显能感受到差距。

       这代我想是目前為止把Unreal引擎发挥到极限的一代了吧,我的配备(CPU AMD 1055t oc 3.6g , GTX 660Ti) 特效只开到Very High,但从图集来看画质(含光影及水中倒影)真的狠棒,主角一开始可以自由活动,马戏团裡面有些小游戏可以练习,跟将来的战斗有关,打得好还有金钱奖赏。

       这次的游戏性质个人觉得是FPS + 冒险,动作成份狠高,战斗(普通难度)还蛮刺激的,尤其是在空中轨道吊掛飞来飞去,会有到处可见的贩卖机(好像2K另一款FPS)提供子弹/升级,随著剧情主角会慢慢学到所有技能,及解锁其它武器,武器种类还蛮多种的,不过20世纪初怎麼会有RPG跟Granade Launcher lol,一次只能带两把是狠大的限制,敌人身上会掉不少弹药。

       与之前系列作狠大不同点,在主角间的互动,这次的男女主角之间的互动相当多,对话也狠频繁,女主角完全不是你的拖油瓶,还能适时给你帮助,这代跟当时的中国人也狠有渊源,大概是那时不少华人在美淘金的关係。

       虽然主角有狠多地方可以探索,但原则上还是跟著主线剧情在移动,有蛮多小地方可以看到製作小组的用心(如那首歌),在剧情铺陈及对话上都有下相当的工夫,有狠多小影片可以看,可以更了解时代背景,及当时人的活动,个人还没玩完,但目前為止我给这游戏非常好的评价,听说结局狠震撼,所谓的先知背后有不可告人秘密,有待玩家自己去体会了。

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