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仁王体验版通关心得

时间:2016-04-27 08:45:55 来源:A9VG 作者:caixiang 热度: 24

《仁王》近日已经放出了体验版的内容来给玩家们,很多玩家对于游戏中的难度和关卡都十分吃力,小编在这就来和大家分享一下其通关的心得,以供参考。

《仁王》近日已经放出了体验版的内容来给玩家们,很多玩家对于游戏中的难度和关卡都十分吃力,小编在这就来和大家分享一下其通关的心得,以供参考。

仁王体验版通关心得

先说说几个系统特点吧

战斗系统

值得注意的是,升级不仅仅会提升人物的属性,还会获得技能点,技能点用来学习人物技能。人物技能分为刀、枪、斧、忍术、仙术五种,前三种是你可以使用的武器,后两种是道具(忍术比如手里剑,仙术比如各种符咒)。每种武器都拥有三种作战架势和一种收到架势,分别是上、中、下+纳刀四种。这个系统是游戏的一大特色,给玩家更大的操作空间(或许吧。。。)。每种架势有着各自的优劣势,比如打刀的上架势会使用纵劈、上撩攻击,攻击速度较慢,判定面比较窄,但是威力巨大;而下架势主攻下盘,出招快,威力小;中架势貌似善于架招,会更小的消耗防御精力(系统貌似这么提示过)。

另外,学习技能也和架势有关,你需要分别学习三种架势各自的技能,学与不学的差距还是蛮大的。

在具体的游戏过程中,你要做的仍然是锁定你的敌人,主动进攻或者架招之后再进攻。比较特别的是,锁定之后你的人物并不会一直面朝对方,只有你按住防御键,人物才不会转身,这个设定让我初期死了很多次,因为背后收到攻击会特别特别的疼...

影响战斗节奏的是精力条,攻击、冲刺甚至被攻击都会掉精力条,如果你一口气做了太多事情之后仍然贸然进攻的话就出现非常非常非常大的硬直,基本上会死。在精力条将要用尽(会闪红光)时,你需要再次按下架势键来调整姿态,让经历立刻开始恢复,你也不会因为接下来的动作而产生大硬直了。

另外,在锁定后的攻击会因为你同时在推左摇杆而打偏,所以在进攻的时候最好顺着敌人的方向推摇杆,或者不推,这都是细枝末节了...

装备系统

游戏的装备系统比较复杂,主要是因为你会捡到很多很多的装备,需要根据属性数值不同选出你喜欢的那些穿在身上,类似暗黑系列,装备分白、蓝、黄、紫四类,目前还没有见到其他的稀有度。另外负重也会影响人物的行动速度,主要体现在闪避距离上,一身重甲的话你的闪避距离大概只有中甲的三分之一(或许吧)。你可以同时装备一把打刀、一把长武器以及一张弓。弓箭在游戏中也起着比较重要的作用。

敌人

大多数敌人是人类,人类敌人中会武术的(穿着武士盔甲)的比较强,普通的小怪只会鲁莽进攻。另外一种不会刷新的敌人是“鬼”,比较强,击杀后奖励也比较多。

地图要素

除了敌人、捷径和神龛之外,地图上有很多固定可拾取的道具,主人公应该有某种通灵的能力,可以在一些可捡拾道具的地方听到死者最后的对话,帮助你了解剧情。另外也可以找到一些走散的小妖精,带他们回到神龛会增加你可选择的附身灵种类(或许吧)。

下面来说说几个主线的简单攻略

第一个主线,恶鬼栖息之岛,跟黑魂某个场景差不多...恩,差不多,开门,找钥匙,找存档点...最后boss所在地是港口那艘船,港口附近有个小路通往上面锁着的们:与存档点相望,打开后,不断“死而复生”打船上boss就简单多了。

第一个boss:不难,分两阶段,第一阶段两个大球左右扔、旋转轮,熟悉套路不贪刀不难;第二个阶段,攻击boss最好的时机,是其扔铁球的那段时刻,近身靠近,横向躲避,然后一刀一刀慢慢磨:如果打boss其他招式漏洞,搞不好被秒也正常,所以还是躲的远远的建议;boss扔铁球的时候,拿长枪一下一下打,不贪刀就很容易过了。

第二个主线任务:大宰府的妖怪

本关一整张大地图,敌人要么强壮要么强力要么恶心,我的打法是:先把开头那扇需要从里侧的门打开。

所以就需要跑酷了...跑酷路上最恶心的敌人是忍者,这畜生跑的快,会扔飞镖和炸弹,很是恶心,不过熟悉路线后,只需要把正常路线上,一棵树上蹲着的忍者,先用弓箭攻击,吸引到远处安全地方消灭后,就可以尝试跑酷开门,要开的门会有巨型敌人守候,可以把它引出来,开门成功即可。

之后慢慢清敌人:这里说一下,这游戏烟雾场景出现的巨大妖怪类敌人,消灭后,不会再刷新,消灭它们,然后跑酷,找到钥匙,最终boss**旁边有存档点,建议打开。

第二主线任务boss:就一个字的boss,那个字从来没见过,这boss腹部是弱点,建议当其喷射短距离激光时,靠近,然后打其前腿,即可迅速破了boss的雷电状态,下血也狠,慢慢磨,不贪刀,不难,关键是这boss花样蛮多,每次连续4次追踪电击、飞扑(躲避好了,漏出的腹部核心就是找抽),翻滚带沿路放电...死多了熟悉多了,不难

以上就是本次分享的全部内容了。

k73更懂你:仁王

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