黑暗之魂3弹反机制解析
时间:2016-04-28 11:25:20 来源:A9VG 作者:hibiki2046 热度: 72 次
《黑暗之魂3》中弹反机制是一个性价比不高,偏向于高手向的机制,小编今天就来针对下这个机制,给大家分享下其弹反的一个解析,以供参考。
《黑暗之魂3》中弹反机制是一个性价比不高,偏向于高手向的机制,小编今天就来针对下这个机制,给大家分享下其弹反的一个解析,以供参考。
第一种:最普通的判定,按下L2后弹反判定出现的时间适中,持续时间短,所有的弹反中盾和大部分小盾都属于这类。弹反时机除了固定弹反招式以外,需要有一定的预判。
第二种:快速出现弹反判定,持续时间短,空手为代表的弹反,当然装备了拳套的话也是一样
,在网络无延迟的情况下,可以依靠反应来做出弹反,当然失败概率也是大大滴。第三种:出现时机很晚,判定持续时间长,弹反小刀
,高壁捡到的刺剑
,3种小盾
属于这个类型,这个因为判定出现的时机很晚,所以在PVP中间利用网络延迟的特点来架招的效果是很不错的。
最后说一下PVP弹反的时机,重武器很难弹反,但翻滚攻击似乎可以。
对方如果是轻武器的话,在对方2连击打中自己之后,是个弹反的时机,如果第一下被格挡,那么第2下就是弹反的时机,这个时候建议是用空手或者普通盾牌来弹,用特殊小盾的话,由于延迟的因素很难成功。
以上就是本次分享的全部内容了。
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