《生化危机保护伞小队》个人评测 好玩吗
时间:2016-06-23 08:44:00 来源:贴吧 作者:李典朋 热度: 95 次
《生化危机保护伞小队》已经发售了,对于这款游戏很多玩家对有着最大的疑问就是这种全新类型的《生化》游戏好玩吗?笔者这里玩了一阵,简单谈一下。
《生化危机保护伞小队》已经发售了,对于这款游戏很多玩家对有着最大的疑问就是这种全新类型的《生化》游戏好玩吗?笔者这里玩了一阵,简单谈一下。
首先,我虽然不是生化危机老粉,但ps4上每一部生化我都买了,也算半个粉丝了, 作为pvp游戏的爱好者,以及生化危机的粉丝, 这次的umbrella corps(简称uc)我在上一年看到第一个宣传片就比较期待,生化危机背景的突突突,潜力还是比较大的。在游戏发售之前,游戏的风评就不怎么样,我抱着试一试的心态购买了,在打了几把之后,我的内心只有一个想法: They fucked up
首先来说操作,操作手感非常奇葩,人物走路非常飘,转向等等手感也比较怪,人趴下来的时候的移动速度是我见过所有游戏里最快的,简直不自然,移动缺乏一种厚重感,跟warframe很像
瞄准系统也非常奇葩,走路的时候一直在瞄准,只有跑步的时候才会把枪放下,导致视角有种很怪异的感觉,在实际瞄准(按下L2)时,会像合金装备一样变成第一人称视角
掩体系统可以说是比较迷,因为有爬墙的要素,有些墙只能当掩体,有些墙只能爬,导致有时候你需要掩体,结果发现旁边的墙只能爬,我看到的玩家几乎从不用掩体系统
作为生化危机中非常重要的僵尸,他们大部分时候是打酱油的,只有在你的干扰器被打坏或你主动攻击他们的时候才会攻击你,而因为游戏节奏很快,行动缓慢的僵尸对你实际早不成太大威胁,而且一般干扰器坏了也是对枪打赢了,很容易被对方的队友收掉,特地模式会要求你杀一个特定的僵尸来拿样本,其他时候僵尸基本都是路人
近战系统还算不错,有弹反,弹刀,充能等等要素,问题是近战系统可能有点强过头了,等会会讲到
因为地图很小,并且是3对3,所以非常乱,这导致有时候僵尸帮人挡子弹等等情况,并且当装备近战武器的时候,你的跑步速度会变的很快,而游戏里脚步声并不是很清楚,所以近战武器偷菊花非常好用,一下一个,范围还不小,甚至有时候直接冲上去刀人
画面可以说是感人,建模除了玩家以外都非常粗糙,容量只有小的可怜的4.8G
自定义这块的话,武器并不是很多,瞄准镜区别也不是很大,人物服装并不多,如果买的是豪华版,面具可以选择一些老角色,然而连眼睛都不会眨一下,玩起来非常违和
总结一下吧,操作手感非常差,画面感人,音乐一般,可玩性并不高,竞技性也不怎么样,情怀的话只是挂了个生化危机的背景,作为一款pvp游戏个人认为完全没有购买的必要,因为实在是,实在是太烂了,一个月鬼服的节奏,游戏玩起来更像是一个还在alpha测试的游戏,问题太多了,购买前请三思
关于最关键的pvp再详细讲几点吧,在你死之后你是可以看到所有人的状态和位置的,对方的血量都能看的一清二楚,报点非常简单,这系统我感觉很蠢,还有就是匹配系统简直是屎,每次都是打完一局一看,一般一半的人都是延迟上天的,感觉capcom根本没有分地区
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