死亡岛激流配信DLC1使用方法
时间:2013-05-03 10:06:22 来源:未知 作者:小新 热度: 120 次
很多玩家在使用DLC1的时候会遇到正版我怎么设定就是不出现等问题,这篇文应该解决部分正版玩家找不到设计图的问题~老实说我也找的好烦,最后也是花了一些时间研究才整出来的,玩家们想用的话还是得自行测试!
很多玩家在使用DLC1的时候会遇到正版我怎么设定就是不出现等问题,这篇文应该解决部分正版玩家找不到设计图的问题~老实说我也找的好烦,最后也是花了一些时间研究才整出来的,玩家们想用的话还是得自行测试!
正版的直接在,我的文件\Riptide\out底下建立一个名为"DLC1_reward.txt"的文字档,然后把想要的物品武器指令丢进去文字档里就可以了,在第一章一开始就可以获得想要的物品武器。
指令:RewardItemName("物品名", 数量)
物品名请自行去查
数量这不用说了
范例:
RewardItemName("Medkit_HealthPackMedium", 7)
中号急救包7个RewardItemName("Craftplan_bbq", 1)
BBQ设计图1个
RewardItemName
是道具专用指令,虽然也可以用于武器,但获得的武器会是灰色且低等级。
指令:RewardItemNameEx("武器名", 数量,"武器颜色","改造")
武器名一样自己去查,数量这不用说了。
武器颜色:White,Green,Violet,Yellow,Orange.(白,绿,紫,黄,橘)
改造:设计图名一样自己去查
范例:
RewardItemNameEx("Melee_BladeGen", 1, "Orange", "Craftplan_bbq")
已改造橘色BBQ刀一把,若不改造的话则改造栏用""即可。
就这样,以上就是用预购赠品的范例,想"玩"的就自己去试,不过还是得要有基本功。
PS:基本上正版用MOD都不是丢在游戏目录底下而是我的文件底下那个。
正版的直接在,我的文件\Riptide\out底下建立一个名为"DLC1_reward.txt"的文字档,然后把想要的物品武器指令丢进去文字档里就可以了,在第一章一开始就可以获得想要的物品武器。
指令:RewardItemName("物品名", 数量)
物品名请自行去查
数量这不用说了
范例:
RewardItemName("Medkit_HealthPackMedium", 7)
中号急救包7个RewardItemName("Craftplan_bbq", 1)
BBQ设计图1个
RewardItemName
是道具专用指令,虽然也可以用于武器,但获得的武器会是灰色且低等级。
指令:RewardItemNameEx("武器名", 数量,"武器颜色","改造")
武器名一样自己去查,数量这不用说了。
武器颜色:White,Green,Violet,Yellow,Orange.(白,绿,紫,黄,橘)
改造:设计图名一样自己去查
范例:
RewardItemNameEx("Melee_BladeGen", 1, "Orange", "Craftplan_bbq")
已改造橘色BBQ刀一把,若不改造的话则改造栏用""即可。
就这样,以上就是用预购赠品的范例,想"玩"的就自己去试,不过还是得要有基本功。
PS:基本上正版用MOD都不是丢在游戏目录底下而是我的文件底下那个。
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