狂战传说连招心得
时间:2016-09-06 11:54:50 来源:A9VG 作者:告白,花,狼 热度: 834 次
《狂战传说(绯夜传奇)》中有非常多得技能可以选择,很多玩家对于游戏内的配招还不是很了解,小编这里就来简单的说下,以供参考。
《狂战传说(绯夜传奇)》中有非常多得技能可以选择,很多玩家对于游戏内的配招还不是很了解,小编这里就来简单的说下,以供参考。
具体如下:
以女主的连击为例
先说一下R2的机制,R2心魂爆发会扣除一星SG心魂并进入噬魔状态,这个是很好的达成连击衔接的方法,并且拥有刚体不会被普通攻击打失衡。
噬魔状态会不断的扣除生命值,速率随本次保持噬魔状态的时间增加。
噬魔状态的奥义(以下称终结技),会在打玩一套普通术技后再次输入指令后触发(比如说4星一直用O,就是OOOO O触发),或者是女主生命值降至1时强制触发(无论是被打的还是自动扣的)。
连击输入方面(这里不讨论按键编排),比如一直按O进行攻击。
OOOO R2 OOOO R2 OOOO R2 OOOO O*****
OOOO R2 OOOO O R2 OOOO O R2 OOOO O R2 OO*****
类似这样的都是可以的。
只是因为终结技对应种族每一种不一样,从流畅程度来说个人是倾向于不会每次都是释放终结技。
如果选择不释放终结技以女主来说 R2可以进行三套连击,第四套如果打至终结基本上血会扣没,前三套算上你本身的术技概率回血/队友加血/以及R2心魂爆发本身也回血,是只多不少的。
另外由于女主R2心魂爆发的特性“生命值降至1时强制触发(无论是被打的还是自动扣的)”,在终结技的时候有很大的放慢镜头,以及被命中者一般都会受到巨大硬直。
所以只要有能量,在很多时候女主相当于是无敌不会死的。1血再次R2心魂爆发打连击,不去手动触发终结技而让怪物攻击打至你1血触发然后再次R2。
一般来说在有能量的前提下除非遇到特殊攻击:比如有些的兽类有跳起攻击,远程的法师蓄力等,除非这些在你这个极短的间隔之间命中角色,否者理论上是可以无限连的。
以续航来说
在能点亮所有弱点的基础上尽可能的选择消耗低的技能 。带有奥义弱的怪物也不是让你用一排奥义去连发攻击。
感谢1L提醒,这个”连击加成奖励“系统本身有游戏说明,但是被我遗忘了。
祥见说明书,也就是如果打出 的三个术技是:特技+特技+奥义,那么前两个特技会给奥义减耗20%(减耗包含全术技),而奥义会给之后的攻击带来异常状态的触发率提升。所以一般来一套技能是需要一个奥义来触发这个效果的。
某些属性比如妖魔如果需要用女主的特技点亮的话,“魔王炎击波"消耗33SG,比很多奥义都要高很多。这样的你可以带可以不用带,因为队友也会去点亮弱点,但是一般来说尽可能要自己去点亮。
另外就是本身的术技衔接特性以及术技本身特性的问题,比如说女主的“阴昂流”这个术技在正面产生一个黑球释放时间较长,我觉得这个技能用的时候侧面就很危险。
本人对于各种技能的性能特性其实还不熟悉,所以不做具体推荐,一般我是带单奥义放在第3位。
1L提醒的在SG低下时利用奥义起手加大异常的触发概率如果不想用4个术技条的话,可以放在翻页位置(左摇杆)的L1+按键的组合键位上。
续航能力会随着角色属性/各种被动的选择/术技选择/怪物特性/怪物数量等变化。
也就是说你本身什么都没变,打3个怪是够无限连续航的但是打1个怪就不够,但是当你各项数据提升以后可能打一个怪也是够的。同时你可能用一套使用率不高的技能去打另一种怪可能需要两个目标才够续航。
而当续航能力很强的时候也可以使用更强力的技能编排。
BOSS的话
本人不知道BOSS是怎么去打连击,一般来说BOSS级正面会有极高概率的防御和被攻击风险,背面/侧面攻击也未必能直接破防。防御蓄力就很有用。
防御蓄力是指你防御超过一定时间会有BUFF(需要推进剧情解锁),本人目前解锁的是:1S增加第一击异常效果概率2倍,1.5S回复30SG,2S立刻攻击高概率破防及增加眩晕概率。
面对BOSS破防的基本手段是防御2S蓄力后展开攻击(蓄力阶段人物身上会有阶段特效)。
而对BOSS的连击会在”倒地“等状态时被强制终止。
有部分BOSS存在残血技能增强(比如大范围AOE)或者属性增强,可以考虑秘奥义RUSH或者R2强打。
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