黑色契约各角色成长素质临界点幅度资料
时间:2013-07-23 09:25:10 来源:巴哈 作者:沉默的肥猫 热度: 86 次
等待OB同时,由于一堆疑问未解答,在海外翻了几天,终于找到比较确切的资料,有兴趣的可以看看。
等待OB同时,由于一堆疑问未解答,在海外翻了几天,终于找到比较确切的资料,有兴趣的可以看看。
狂战士
属性 |
素质 |
临界点 |
成长幅度 |
HP |
|
0 |
0 |
100 |
1 |
||
200 |
0.5 |
||
600 |
0.25 |
||
1000 |
0.2 |
||
物理攻击力 |
力 |
0 |
1 |
1000 |
0.5 |
||
魔法攻击力 |
智 |
0 |
0.3 |
1000 |
0.15 |
||
伤害减少 |
力 |
0 |
0.4 |
600 |
0.15 |
||
1100 |
0.1 |
||
命中率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
防御率 |
敏 |
0 |
5 |
200 |
1.5 |
||
600 |
1 |
||
1100 |
0.5 |
||
回避率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
爆率抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
爆伤抵抗 |
智 |
0 |
0.04 |
100 |
0.02 |
||
200 |
0.005 |
||
晕眩抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
击倒抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
击退抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
定身抵抗 |
智 |
0 |
0.01 |
100 |
0.005 |
||
200 |
0.01 |
||
技能增幅抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
双剑士
属性 |
素质 |
临界点 |
成长幅度 |
HP |
|
0 |
0 |
100 |
1 |
||
200 |
0.5 |
||
600 |
0.25 |
||
1000 |
0.2 |
||
物理攻击力 |
力/敏 |
0 |
0.8 |
1000 |
0.4 |
||
魔法攻击力 |
智 |
0 |
0.3 |
1000 |
0.15 |
||
伤害减少 |
力 |
0 |
0.5 |
300 |
0.3 |
||
600 |
0.15 |
||
1100 |
0.1 |
||
命中率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
防御率 |
敏 |
0 |
5 |
200 |
1.5 |
||
600 |
1 |
||
1100 |
0.5 |
||
回避率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
爆率抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
爆伤抵抗 |
智 |
0 |
0.04 |
100 |
0.02 |
||
200 |
0.005 |
||
晕眩抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
击倒抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
击退抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
定身抵抗 |
智 |
0 |
0.01 |
100 |
0.005 |
||
200 |
0.01 |
||
技能增幅抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
魔导师
属性 |
素质 |
临界点 |
成长幅度 |
HP |
|
0 |
0 |
100 |
1 |
||
200 |
0.5 |
||
600 |
0.25 |
||
1000 |
0.2 |
||
物理攻击力 |
力 |
0 |
0.3 |
1000 |
0.15 |
||
魔法攻击力 |
智 |
0 |
1 |
1000 |
0.5 |
||
伤害减少 |
力 |
0 |
0.7 |
50 |
0.5 |
||
100 |
0.6 |
||
200 |
0.3 |
||
600 |
0.15 |
||
1100 |
0.1 |
||
命中率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
防御率 |
敏 |
0 |
5 |
200 |
1.5 |
||
600 |
1 |
||
1100 |
0.5 |
||
回避率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
爆率抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
爆伤抵抗 |
智 |
0 |
0.04 |
100 |
0.02 |
||
200 |
0.005 |
||
晕眩抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
击倒抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
击退抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
定身抵抗 |
智 |
0 |
0.01 |
100 |
0.005 |
||
200 |
0.01 |
||
技能增幅抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
弓箭手
属性 |
素质 |
临界点 |
成长幅度 |
HP |
|
0 |
0 |
100 |
1 |
||
200 |
0.5 |
||
600 |
0.25 |
||
1000 |
0.2 |
||
物理攻击力 |
力 |
0 |
0.3 |
1000 |
0.15 |
||
魔法攻击力 |
智 |
0 |
0.7 |
1000 |
0.35 |
||
伤害减少 |
力 |
0 |
0.7 |
50 |
0.5 |
||
100 |
0.6 |
||
200 |
0.3 |
||
600 |
0.15 |
||
1100 |
0.1 |
||
命中率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
防御率 |
敏 |
0 |
5 |
200 |
1.5 |
||
600 |
1 |
||
1100 |
0.5 |
||
回避率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
爆率抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
爆伤抵抗 |
智 |
0 |
0.04 |
100 |
0.02 |
||
200 |
0.005 |
||
晕眩抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
击倒抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
击退抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
定身抵抗 |
智 |
0 |
0.01 |
100 |
0.005 |
||
200 |
0.01 |
||
技能增幅抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
盾剑士
属性 |
素质 |
临界点 |
成长幅度 |
HP |
|
0 |
0 |
100 |
1 |
||
200 |
0.5 |
||
600 |
0.25 |
||
1000 |
0.2 |
||
物理攻击力 |
力 |
0 |
0.7 |
1000 |
0.35 |
||
魔法攻击力 |
智 |
0 |
0.5 |
1000 |
0.25 |
||
伤害减少 |
|
0 |
0.4 |
600 |
0.15 |
||
1100 |
0.1 |
||
命中率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
防御率 |
|
0 |
5 |
200 |
1.5 |
||
600 |
1 |
||
1100 |
0.5 |
||
回避率 |
|
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
爆率抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
|
智 |
0 |
0.04 |
100 |
0.02 |
||
200 |
0.005 |
||
晕眩抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
|
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
|
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
定身抵抗 |
智 |
0 |
0.01 |
100 |
0.005 |
||
200 |
0.01 |
||
技能增幅抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
魔剑士
属性 |
素质 |
临界点 |
成长幅度 |
HP |
|
0 |
0 |
100 |
1 |
||
200 |
0.5 |
||
600 |
0.25 |
||
1000 |
0.2 |
||
物理攻击力 |
力/敏 |
0 |
0.6 |
1000 |
0.3 |
||
魔法攻击力 |
智 |
0 |
0.5 |
1000 |
0.25 |
||
伤害减少 |
力 |
0 |
0.5 |
300 |
0.3 |
||
600 |
0.15 |
||
1100 |
0.1 |
||
命中率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
防御率 |
敏 |
0 |
5 |
200 |
1.5 |
||
600 |
1 |
||
1100 |
0.5 |
||
回避率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
爆率抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
|
智 |
0 |
0.04 |
100 |
0.02 |
||
200 |
0.005 |
||
晕眩抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
击倒抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
击退抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
定身抵抗 |
智 |
0 |
0.01 |
100 |
0.005 |
||
200 |
0.01 |
||
技能增幅抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
补充说明:
1.回避计算的改变Evasion 100 = Evasion Rate 1% 回避100=回避率1%。
2.原文中有一段提到HP公式好像有BUG部分,原文内容如下。
***IMPORTANT: There is currently an issue with the HP formula. We are aware of this, and it has been reported.**** 然后在百度看到LV167弓手反应力量点高怎么到某阶段血突然下降。
为了了解问题出在哪于是稍微验算了一下他的能力值,力量:204 HP:5036
力量:201 HP:5034
力量:199 HP:5133
由以上三张图发现,力量超过200HP突然下降,以正常公式来说这是不可能的事,因此问题应该是发生在199~200这递减阶段有BUG。
开始验算:
先求力量未加成血量5133-(199*1)=4934
求力量201 204正常血量
4934+(199*1)+(2*0.5)=5134(不符合,实际5034)
4934+(199*1)+(5*0.5)=5135.5(不符合,实际5036,小数点不计入)
究竟这落差问题出在哪,经过测试以下是实际算法
4934+(201*0.5)=5034.5(符合,小数点不计入)
4934+(204*0.5)=5036(符合)
由以上可知道BUG是在递减阶段把之前0~199成长阶段的幅度全部用200~599阶段去换算,所以血量才会在递减阶段突然下降,以上是个人测试,有错误请指正。
结论:
新版能力HP 命中率防御率回避率抗性成长幅度全角色是共通的,唯一成长有差别的在于物理攻击力魔法攻击力伤害减少,观察各角色能力,感觉这版游戏设计者好像特别强调伤害减少这个新属性。
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