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sd高达g世纪创世通关感想

时间:2016-11-23 09:01:57 来源:A9VG 作者:tgfcer 热度: 125

《sd高达g世纪创世》已经于近日发售了,很多玩家还没有拿到游戏,小编这里就来和大家分享下其简单的通关感想,以供参考。

《sd高达g世纪创世》已经于近日发售了,很多玩家还没有拿到游戏,小编这里就来和大家分享下其简单的通关感想,以供参考。

sd高达g世纪创世通关感想

具体如下:

系统方面中规中矩,机体获取渠道除了传统的开发设计,交换外,这次新增加了一个GUSTE槽,意思就是用剧情人物不断杀敌这个槽满了以后直接可以获得这个机体的设计图。

举个例子,0079第一关用阿姆罗清完杂兵直接拿到RX78,但是这个系统感觉好诡异,之前SD系列因为剧情角色是一个抢经验的存在所以玩的时候尽量避免用他们来战斗,但是这个系统加入以后想提前获得机体就必须使用剧情角色杀敌,也就意味着我方队伍会损失大量经验值,所以该怎么用这个系统仁者见仁吧。

个人比较感兴趣的地方是音乐方面,这次的音乐非常赞,各种混音版老曲听着很舒服,特别BGM整合了很多其他高达游戏的曲子进来,比如高达战记的。

机体方面由于这次主打UC所以肯定是少了很多,另外凤凰高达不再能和任意机体设计了。

战斗动画方面个人感觉还木有上一作在PSP上的华丽,虽然画面质量好了不少,但是动画演出魄力反而不太行了。不过细节上增加了一些比如母舰爆炸会有一个简单的解体动画,虽然做的很粗糙就是了。

难度方面,感觉很之前的作品差不多,没觉得有卡关的地方。

PS:官方不出非UC DLC的话就目前看简直不可能。感觉这次SD 笨呆布了很大的局。

k73更懂你:sd高达g世纪创世

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