sd高达g世纪创世主角机及母舰搭配心得
时间:2016-11-29 09:32:01 来源:A9VG 作者:JohnsonAllan 热度: 277 次
《sd高达g世纪创世》中玩家们可以自定义主角机,很多玩家不知道选什么主角机好,小编这里就来简单的说下,以供参考。
《sd高达g世纪创世》中玩家们可以自定义主角机,很多玩家不知道选什么主角机好,小编这里就来简单的说下,以供参考。
具体如下:
master机
所谓master就是整备界面中一枝独秀位于大部队左侧的那位
不隶属于任何一个小队,指挥范围为紫色
作为Master机,有以下几个优点
续航:
Master机和剧情角色一样,具有每回合自动回复HP/EN的能力(具体的记不清了大概是25%),因此哪怕没有母舰也能长时间续航甚至单机突入敌阵以一当千
进攻:
Master机虽然不隶属于任何小队,但是在自身回合进攻时可以让指挥范围内任意友军机体参与到支援攻击中(只要他们射程和EN满足条件),包括淡蓝色的剧情友军(绿色的不受控友军没试过,应该是不行的)。和小队不同,Master机最多可以进行6机一起的支援攻击,瞬间的爆发能力十分强劲(也可以用来让6个人一起蹭经验)
机体:
和小队机不同,哪怕是体型大于2L的大型机,放在master位也不会占用额外的母舰空间,可以说是使用大型MA等机体最完美的位置之一
技能:
技能属于这次的新系统,Master机可以随时使用自身和同母舰下全小队成员的技能(我还没有第二艘母舰所以不知道另一艘母舰的可不可以)。感觉快要陷入危机的时候给自己加一个一回合的减伤和加回避,EN不足的时候开个en回复,需要伤害的时候开一个强击支援。可以说是非常灵活的。
缺点是,首先进攻虽然强力,但是在敌方回合的时候,Master机无法让任何友军进行支援防御或反击,只能靠自己想办法熬过去。
另外,Master机也无法支援其他友军。
母舰
母舰方面由于本作转舵能力大幅提升母舰的机动性可以说是……恩……灵活的吓人。
加上移动后可以攻击和团队攻击的存在,还有母舰全员都有的一次技能,用起来还是挺舒服的(虽然有时候感觉像是个6人操纵的大型MA)
当然,母舰是不能step的
关于母舰没有特别多想要说明的,主要就说一下集团攻击好了
集团攻击的锁定数目和账面取决于出击了多少机体,虽然没有严格测试过不过应该是要在母舰指挥范围内的机体
其他机体是否行动过不影响母舰的集团攻击,EN也只有母舰消耗,但是所有参与集团攻击的机体都能获得经验值
此外,锁定多个敌人是集团攻击的伤害会均摊到每个敌人头上,因此在需要母舰击坠或者想要让大家拿经验值的时候不妨减少锁定目标。对单体攻击的话秒个飞机坦克和非满血的扎古吉姆是无压力的,相反八锁的情况下初期只能打出1k的可怜伤害连马杰拉坦克脱离出的飞行炮台都打不掉……
防御被弹是不会降低气力槽的,所以在无法支援防御并且处于超强势、超一击状态下尽量使用防御而非回避可以保住自己的气力状态
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