chain chronicle锁链战记各职业优缺点及战斗奖励
时间:2013-08-19 11:15:52 来源:未知 作者:小新 热度: 91 次
有很多玩家问起对于日文不认识, 所以有很多甚而知识难免会不太了解,所以这里就简单的说明一下各职业的特点以及在战斗结束后的奖励时那三种判明奖励方式的说明,有不明白这里的可以看看。
有很多玩家问起对于日文不认识, 所以有很多甚而知识难免会不太了解,所以这里就简单的说明一下各职业的特点以及在战斗结束后的奖励时那三种判明奖励方式的说明,有不明白这里的可以看看。
职业 | 优点 | 缺点 |
战士 | 为近战角色,攻击速度、Critical机率均为游戏最高克制重型装甲 | 被远程单位克制 |
骑士 | 为近战角色,对远程攻击减轻50%伤害 | 被战士克制 |
弓手,法师 | 为远战角色,克制战士 | 被骑士克制(对骑士所能造成的伤害低弱),近战时攻击力会有一定程度减少 |
祭师 | 为回复角色(白魔),建议每队至少有一名回复量与攻击力挂勾 | 生命力少,基本上不适合用作对战 |
战斗奖金:
タイムボーナス(Time Bonus): | 短时间内完成任务 |
负伤者なしボーナス | 战斗中没有人战斗死亡离埸 |
必杀フィニッシュボーナス | 用必杀技击倒最后一波中的最后敌人 |
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