锁链战记chain chronicle实用二星卡牌推荐
时间:2013-08-29 14:39:14 来源:chain chronicle交流网 作者:chainchroniclehk 热度: 1294 次
先是副都SSR,再来僧侣UP,屠龙大叔UP,SEGA算待玩家不薄了。运气是实力的一种,小弟没有这种才能,唯有相信叁分天注定,七分靠打併。只要有爱,二星才不会比叁星的差。由于游戏初期Cost少,强劲角色少,碍于组队的职业及Cost等问题,有时只好用二星角色充当。以下将会介绍可以从友情点抽出来或从关卡中入手的伙伴。(如果你跟我一样没抽到好牌的话)
白の癒し手ラティ (僧侣)
入手关卡:
不屈の町 – 魔獣讨伐
初始能力:
ATK:800 HP:560
SKILL:ヒール(1)
我方全体HP小回復
被动技: 広き心
通常回復的回復範围增加
TYPE: 早熟
一字记之曰:「大」,拥有大範围的回血被动技,加上无需觉醒,初期已经可成为队伍要员。扩大了的回血範围,令战线可以轻鬆推前至第二格,缩短近战部队的发动攻击的时间,得Time Bonus如探囊取物。 主动技是只消费1 Mana做出额外的回復,作紧急回復手段。除此以外,入手方法简单,可重覆攻略Free Quest 「不屈の町 – 魔獣讨伐」,限界突破至+4,轻鬆提高400的能力值。(1200/960)
慈悲の商人パトリシア (弓兵)
入手关卡:副都 – 副都の警备
初始能力:
ATK:800 HP:480
SKILL:スナイプショット (1)
对前方最后排的敌人发动狙击,做成小伤害
ABILITY:商才
提升战斗后获得的金币10%
TYPE:普通
金钱无论是用来提升伙伴等级或强化武器都是不可或缺,要提高收入。最有效的方法是获取战斗后的Time Bonus,无负伤者Bonus及必杀尾刀Bonus。加上商才等加成技能,于星期六、日的曜日活动便可以轻鬆赚够一周用。技能则可作直接击杀后排的要员(如敌方法师及僧侣等)。入手方法和 ラティ一样简单,完成Free Quest「副都 – 副都の警备」便可限界突破至+4,同时提高400的能力值。(1200/880) 又再一提,商才的技能即係是放在后备(SUB-1/2)的位置也可以发动。
“清廉の泉”骑士団ルアンナ (骑士)
入手关卡:
はなねの村 - 坚牢な石壁
初始能力:
ATK:850 HP:880
主动技:クリンリバイブ(1)
自身HP中回復,解除毒状态
ABILITY:
无
TYPE:普通
倾家荡产仍没有秘药师、医术师解毒时,只好找隻不怕毒的骑士放在前排。入手方法无需用一堆精灵石,只需要完成「はなねの村 - 坚牢な石壁」。相信大家领教过毒的威力,不断扣血并不是这么好受。而这位有洁癖的女骑士主动技只要消耗1 Mana,便能解毒之余同时回血,绝对是坦的好材料。让女生当盾或许不太符合玩家们的绅士性格。但限界突破至+4,可以轻鬆提高400的能力值(1250/1280),能力不比叁星的差得多。
热血武器商人ダスティ (剑士)
入手关卡:
関所の村 – 関所の戦い
初始能力:
ATK:1200 HP:700
SKILL:ウェポンラッシュ
对前方的敌人造成五连伤害
ABILITY:商才
提升战斗后获得的金币10%
TYPE:普通
攻击力超群的2星角色。起始攻击力是1200,几乎连部分3星角色亦望尘莫及。作为战士血量儘是惨不忍睹,然而他仍是不少高阶玩家队伍中的常客。COST低,ABILITY效果实用,主动技的五连击,除了减缓敌人进攻速度外,亦延长了使出必杀时的无敌时间。限界突破+4后攻击力高达1600,HP亦有1100。于战士队中置于后备,正规军稍有不测时,挟着数点Mana上场。看準Boss攻击前发动必杀,连消带打,极具战略价值。单论基础能力亦冠绝所有下位角色。SEGA频频邀他出席Event,不无道理。
双子魔法使いプルナ / 双子魔法使いパルナ (魔法使)
入手关卡:
迷宫山脉の入口 - 冻える迷宫
初始能力:
ATK:800 HP:480 (2人均是)
SKILL:ファイアスピア(1) [プルナ]
给予直线範围上全体敌人火属性小Damage。
SKILL:アイススピア(1) [パルナ]
给予直线範围上全体敌人冰属性小Damage。
ABILITY: 一心同体の绊
场上有同样持上此项技能的队只时,自身能力上昇。
Type:普通
双子魔法师,若个别看待她们是不值一提的,血少而低攻击力。重点是觉醒Ability后,两人同时在场上会有能力加成,而技能则是只耗1Mana的属性贯穿魔法。能力加成,配上属性攻击针对敌人弱点会有惊喜。然而,要觉醒她们的技能需消费不少AP,加上要2人同时在场亦大大限制了组队弹性。最后,阁下若苦无法师入队或极度喜欢萝莉的话,还是可以考虑考虑她们吧。
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