贝里克物语人物使用心得
时间:2013-10-15 14:28:02 来源:火花天龙剑 作者:cmsazabichar 热度: 476 次
《贝里克物语》中人物众多,想要全35更是一件需要耗费大量精力的事。另外,每个角色都拥有其特殊的能力以及锻练价值,有些根本不需要特别升级之类的,下面就给大家带来《贝里克物语的》全35达成,心得,全人物评价及使用建议。
总的来说,全35有两个难点,一是全家具,一个是全员加入和转职.全家具要求对钱有个统筹安排,超过2000的武器尽量不要买,用烂武器既能省钱又能练武器熟练度.赏金首是一定要全抓的,每个赏金首加上他身上的武器价值一般都在10000以上,平时支线多抓抓帝国兵,尤其是帝国兵的BOSS,,因为BOSS身上的武器一般都不错,可以补充一下好武器,毕竟主线中一些有回合限制的关卡有时候还是需要好武器的.抓人基本上这样就足够了,不用每个小兵都抓,既累也没有必要.偶到13章结束买完全家具还剩40000多,都拿去买武器了.全员加入的话只要注意计算好感度应该没问题,4个EX关卡尽量控制在第7,8章左右出现,太早了能力低打起来累,太迟的话都拿不到经验,平时多注意一下各角色的转职必要武器熟练度,武器熟练度成长实在很低的角色升级时一定要凹一下,以下是各角色评价及使用建议。
リース
初期能力不高,一般躲在后面捡漏,第5章拿到专用武器后就可以当主要战斗力使用了,第7章结束就可以转职,转职后基本可以安心的呆在前线。
ウォード
能力一般,成长率和成长空间都很低,除了有特殊嗜好一般是没人用他的,不过有好几个住民依赖都和他有关,有时候还不得不用。
レオン
这次的红绿能力和其他角色相比实在没什么优势,不过他们的技能比较好,实际用起来还是有很强的战斗力的。第4章的支线"下街的英雄"之前不要让他长筋力(如果长了,凹掉),拿ハンドスピア攻击力刚好14,和アデル一起捅"下街的英雄"那两个防14的铁皮到枪30吧,注意他的盾熟练成长比较低,升级最好凹一下。
アデル
特技“待伏”非常实用。枪熟练度成长奇慢的角色,不过初始4的筋力帮忙了,第2章就可以先练一练了,先捅デリック到17左右吧,要不"下街的英雄"直接捅到30是很累的,盾熟练成长比レオン好多了。
シロック
初期能力一般,但是只要用心培养绝对会得到回报。虽然没有狙击,但由于弓熟练度成长很快,到后期就基本不会有命中率的问题了,转职相对容易的角色。转职后习得特技三连射,防御不高的敌人一般都只有被秒杀的份。
エルバート
无须刻意培养就非常强大的角色,极为出色的能力和成长率,再加上非常好用的特技弓回避和挑发,绝对主力之一。不过他枪熟练的成长和アデル一样慢,还好他只要20,比アデル要好练一些,枪到20之前尽量少用剑,一般5,6章左右就可以转职了。
クリス
充分发挥骑兵一击脱离特点的弓骑士,因为石弓一般比较重,影响角色回避,所以让她用比石弓比让シルウィス用好。两个武器熟练度成长都还行,转职没什么难度。另外她还有爱马特技可以回复马HP,请注意利用。
イゼルナ
初期唯一的回复同伴,虽然精神成长比另两位神官要差些,但因为有了实用的特技“癒し”,比另外两人更值 得派出,几乎不用担心转职问题。
セネ
全35中的主力盗贼,基本属性很不错了,转职后还有专用马,她的短剑成长很容易,不必担心。
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アイギナ
专用魔法比较强横,用起来还是不错的,但是比较麻烦的是,她的风熟练度成长率就比アデル的枪好一点点,升级的时候一定要凹风熟练,最好和ペルスヴェル一起出场,因为这两个人配合抓人很方便。
ダウド
可以说是本作的最强角色了,凹点的话除了HP和精神,其他能力都能满,很多章的功勋都要靠他来拿,气合粉碎能秒掉任何角色,5,6,8,11,13章主线的将军都交给他吧,平时多打打人,转职还是比较容易的。
マーセル
不能转职的人在全35中基本没有出场机会,再加上他极为消耗盾,大盾一般又很贵,不是特别喜欢这个角色的话不推荐练他。
エニード
专用魔法强横无比,个人能力又不差,吃了增加“待伏”特技的料理后可以安心地把她扔在前面。笔者最喜欢的角色,转职很容易,但为了全35,减少了她N多出场机会。精神4要LV6以上,精神5要LV11以上,为了能让她尽快转职,第七章让她在LV6时凹到精神4,然后马上吃精神药,第8章就能转职。
バロウズ
我方的弩车,使用起来有不少限制。大部分版面由于地形和推进速度的问题而不能发挥作用,只有某些MAP的特定地形比较好用,最后一章能发挥很大的作用,推荐派出。
ラレンティア
不能转职,但是基于飞龙这个唯一的飞行单位的战略意义还是要用一下的,很多章节为了要达到最大战果都需要她来完成一些特殊任务,一定要好好培养。
アルヴィナ
初始能力高,成长率好,还有专用枪,比较强大的一个角色,但因为加入迟导致武器熟练度和其他角色有不小的差距,命中率成问题,喜欢她的人就用吧。
サフィア
成长率比イゼルナ要高,还有专用的攻击型神圣魔法。转职虽然晚,但是能力加成非常可观,平时和イゼルナ轮流上吧。
パラミティース
非常全面的一个角色,虽然加入晚但是使用价值仍然很高,特技当身和追击非常实用,平时就当主力冲吧,偶尔用来给同伴加血。
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リネット
3格的专用弓,3格范围内的同伴全体物理防御+5,和リース邻接时,リース致命率100%,这么好的支援型角色为啥只能用一关呢?
ディアン
非常强的一个角色。斧熟练成长很高再加上不错的战速保证了“连续”的发动率,个人能力也不错,配上战锤后期即使不上魔法师也不怕重骑士了,让他多杀山贼吧,因为帝国兵可以卖钱,杀了可惜,要注意的是砍坏门和木桩也是算在击破数中的,所以不想用他当主力的可以靠这个方法让他加入。
アグザル
海贼大叔,成长率奇高,部分关卡要他才能完成依赖,第2章"实战训练"要他才能拿到修理石,但是不能转职的角色一般都没多少上场机会,平时还是只能坐板凳。
ウォロー
推荐采用第2种加入方法,这样他加入的必要好感度就会由12降为5,至少可以剩下6000以上的雇佣费用,而且可腾出出场机会给能转职的角色。成长率不是很好,加入后就板凳吧。
シルウィス
前期抓人的必要角色之一,魔弓加峰打实在是抓人的强力组合,因为不能转职,EX关卡完成后还是要坐板凳,考虑到她不错的能力,全员都转了以后再搬出来用。
ルヴィ
初期能力低,练起来比较辛苦的一个角色,但是武器熟练度成长很高,剑枪全20甚至比アデル的枪30更容易达成,盾熟练成长也不错,转职后被抛弃的一个重要原因是筋力实在太低.连续又要LV17才能学会,杀伤力太差。
アーサー
前期没拿到轻伤小刀的时候就要靠他的当身了,能力和成长率都不错,转职也比较容易,不过エルバート的特技比他更实用,如果只想用一位圣骑士的话就只好让他坐板凳了。
クレイマー
独一无二的崖移动和笼手技能,还有弓回避,实在找不出不用的理由,吸血剑推荐给他,LV20以后把マーセル的专用剑也给他,13章就靠他一人就能摆平左上的全部敌人,14章右边的两台弩车也交给他了。
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フェイ
公认的本作强者之一,由于她转职比较容易,所以在全35中她的出场次数会相对少一些,LV20以后把ファラミア的专用剑给她吧。
デリック
加入方便,但成长率低,不能转职,估计没人会用他。
クリフォード
成长率低,但本身能力和武器熟练度都已经很高了,再加上能用M盾,使用冲枪时生存率比红绿有保证,想用冲枪又嫌红绿能力低的可以用他。
ファラミア
雇6次就行了,想省点钱就让他上几次吧,不过我是舍不得把大好的出场机会给这种不能转职的角色的。
イストバル
可以算是最强的弓兵了,弓熟练成长很不错,还有迷彩和潜伏,专用弓非常无耻,生存率很高,LV20更可以学会特技"追击",而且他可以用短剑,很多时候可以代替盗贼来使用轻伤小刀。
シェルパ
好感度要求低,和ファラミア类似的角色,不过比ファラミア省钱,专用武器别人要LV30才能用,一般情况只能自己用,不是特别喜欢他的还是不推荐培养他以免浪费主力的经验。
オルウェン
回合数有限制的关卡让他出吧,加入后板凳,当然,如果你收集了很多ダークヒール的话,前面的话当我没说。
セディ
特技偷盗是可以偷有“强健”特技的敌人身上的东西的,因此他的培养价值要比セネ高,但由于他不能转职,不能出场太多,推荐在要偷取敌人身上装备的关卡派他出来。
ペルスヴェル
和アイギナ一起出场效果不错,因为有魔法回避的BOSS很少,攻击敌人的时候尽量使用手加减,可以增加武器使用次数,他的雷30比アイギナ的风30要容易,不过请注意,游戏中雷魔法的数量非常少,请多捕获一些身上有雷魔法的敌兵。
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