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觉醒骑士白金攻略

时间:2013-11-21 09:15:29 来源: 作者:小新 热度: 115

个人表示压力好大啊,玩了这么久都没有找到几个基友,都是一个人在撸,不过还好的是这款新作的游戏白金难度比想像中的要简单很多,不过既然我已经白金了,还是把自己曾经在白金路上的一些曲折之路分享一下,以便后人在白金路上免重蹈覆辙,可以更加轻松的将白金到手,以下就不再废话了,我们就直接进入到正题中去一起攻略吧!

个人表示压力好大啊,玩了这么久都没有找到几个基友,都是一个人在撸,不过还好的是这款新作的游戏白金难度比想像中的要简单很多,不过既然我已经白金了,还是把自己曾经在白金路上的一些曲折之路分享一下,以便后人在白金路上免重蹈覆辙,可以更加轻松的将白金到手,以下就不再废话了,我们就直接进入到正题中去一起攻略吧!

觉醒骑士白金攻略

  ミズキとキス 銀 ミズキとのキス•ミニゲームが50回を越えた

  マサルとキス 銀 マサルとのキス•ミニゲームが50回を越えた

  シホとキス 銀 ホとのキス•ミニゲームが50回を越えた

  ンとキス 銀 ジンとのキス•ミニゲームが50回を越えた

  アカリとキス 銀 アカリとのキス•ミニゲームが50回を越えた

  コトネとキス 銀 コトネとのキス•ミニゲームが50回を越えた

  浮気性 金 全キャラと50回キス•ミニゲームをした

  选项里可以跳过通常战斗的kiss mini game 但我怕这样不算进奖杯了就没敢关,不过我刷最后一个人时实在受不了关了一下,感觉还是有算进的……总之这一点我是不太确定的,既然已经跨越了男同士のキス……请接着往下面看

  首先,按照我的习惯,一周目我是不打算白金的,再加上我觉得exs技并不是太强 对持续不断地杂鱼战而言,所以整个游戏过程,我基本都没怎么用但是后来到最终迷宫了,无意间看了下奖杯表,感觉耐心一点还是能白金的,这才开始不断地。

  说这么多,我的意思就是只要你想刷,稍微用点时间奖杯获得不费吹灰之力,这里我推荐想刷的人就在最终迷宫第一层刷就好了。记得准备好野獣の香り 只要你之前的没有用应该有3个,再去商店买2个,十分だよ

  我刷的路线是,在第一层触发剧情战斗之后,使用野獣の香り,原地转圈刷刷刷,推荐最终迷宫第一层的原因是,有很高的几率刷出蜘蛛类的敌人 叫ガンプイ么?不记得了,这类敌人击倒后能补充大量exs,方便我们办事,并且战斗难度相对较低,刷起来效率也很高。

  我的节奏是,在单个野獣の香り的有效时间内就能刷出一个角色的奖杯,之后还有一个角色,从一楼走到顶,每场战斗不错过,也能刷出来了

  当然,如果你是之前就有意识地累积过,那么在这里会轻松不少,因为我是单个连续作战,所以在战斗结束后有时会触发其他角色对此的嫉妒台词,基友和mizuki的对话基本相同,不同在于,当主角说“不是你的错觉吗”的时候,的回答是稍显犹豫的“这样啊……”,而基友则是斩钉截铁地“绝对不是,我有在数”

  有趣之余,大家可以把这个当做记数的标志 正常情况最多这样的对话会出现3次,并且第三次出现的时候,离50次就不远了 但即使如此,我刷齐这组奖杯也只用了两个多小时

  注:请在同一个进度里完成这组奖杯

  ミズキとの究极のキス 銅 ミズキと究极のキスをした

  マサルとの究极のキス 銅 マサルと究极のキスをした

  シホとの究极のキス 銅 シホと究极のキスをした

  ジンとの究极のキス 銅 ジンと究极のキスをした

  アカリとの究极のキス 銅 アカリと究极のキスをした

  コトネとの究极のキス 銅 コトネと究极のキスをした

  ノゾキマイスター 銅 温取•ベントを见た

觉醒骑士白金攻略

  除了mizuki的究极exs技是剧情必得的之外 这浓浓的官配感,其余的都要靠你刷好感度,做支线剧情来习得。老实说,即使白金了,我对游戏里的event系统还是不太了解,不过既然我正常游戏都能获得,看来条件也不是很苛刻。基本上你要做的就是,在村子里的时候,经常去各个地方转转,转的多了就刷出来了【保证好感度的前提下

  我的情况是,经常从市场买完东西,広場摘完果子捞完鱼,退回到村镇地图的时候就能看到有event的图标出现,想提醒的只有一点,有的时候,位于広場或市场下一级子菜单的event,需要你进入広場或市场后才能看到

  并且有事没事请常回家看看,有各种意义上的福利,记忆中,mizuki的event是在居住区,黄毛和偶像お嬢さま是在広場,圆脸是魔法屋,jin则是武器屋 这两个还挺明显的 琴音姐姐则是在家里

  大家可以以报酬的取得来作为支线clear的标志,mizuki和圆脸的是一对配饰,jin的是名叫大蛇的武士刀,黄毛基友的是两个配方 就是自制版的野獣の香り和女神の圣水 琴音姐姐的不记得的了,大概是recipe吧……基本上支线任务就是去各个森林触发剧情,就算使用地毯式地搜索排查,也费不了多少时间,顺带当搜集食材,为料理达人奖杯做准备吧 实际上我没刻意刷过食材。

  对了,俩基友的究极EXS也是剧情必得的啊,怎么把这茬忘了,好微妙,另外讲讲游戏的好感度设定,不在队伍里的角色,时间久了好感度会降低,战斗的时候逃跑的话也会降低 判断标准可以用魔法菜单下,角色选择时出现的立绘。

  笑的越开心,好感度越高,反之,愁眉苦脸的话则表示需要提升好感度啦 此外,存档时出现的角色是当前好感度最高的角色 提升方法除了使用女神之泪外,加入队列也能挽回降低的好感 如果使用exs技的话,更能大幅度提升好感度 感谢平子单桑补充,选用角色做料理也能提升该名角色的好感度

觉醒骑士白金攻略

  歩く料理本 銀 レシピを50个手に入れた

  料理の达人 金 料理を500回成功させた

  料理音痴 銅 料理を10回以上失败した

  首先料理失败10次是必得的吧,就算用琴音姐姐,做500回菜失误10次也是绰绰有余,什么?你人品太好了?请让黑暗料理界的お嬢さま出马 因为我是在最后才开始猛刷料理奖杯,加之饭馆的食材售罄后不会马上更新,一度还担心不够怎么办,但最后还是顺利达成了

  不过这里建议大家从最开始就见缝插针,多做做料理,反正也没什么损失 尽量做所需食材是能买到的料理 反而我觉得最难得是菜谱收集的奖杯,在最终boss战之前,我的菜谱一共有46张

  菜谱入手方法,之前我一直以为是打怪兽与做支线,之前我也问过@春原阳平君,他到最后一共有51张 因为我支线都已经完成,所以我还以为我是哪个迷宫的怪刷少了 不过后来无意中发现做菜能进化出新的菜谱!但即使刷出了几个新的来,离50张的目标还差一张!简直诛心

  走投无路之下,发现“天津饭”的必需食材里有一个蛋包饭,而我真的就还差这个蛋包饭到50了,于是我谷歌了一下,发现2ch有人列出了4张需要通过现有菜谱获得的隐藏菜谱,分别是:

  鱼介のスープ→ブイヤベース

  特制ミネストローネ→ラタトゥイユ

  ピザトースト→パニーニ

  スクランブルエッグ→ァムレツ

  刚好就是50份!因为成功进化是有概率的,请事前存档,并且用琴音【我用的是她,我不能确定其他角色也能成功进化

  大富豪 銀 所持金が1000000Gを超えた

  プレイ时间30时间超え 銅 総プレイ时间が30时间を超えた

  逃亡の达人 銅 戦闘から10回逃げた

  逃跑的奖杯简单到不用说了吧,百万奖杯因为初期金钱很少,我以为会很难,但后期几个迷宫给的金钱简直多到不科学。加之你可以卖出战斗胜利后得到的物品【标准难度下的瞬杀之证一个是400块

  我到最后金钱已经快三百万了……所以初期也不用太节省,想买的东西买就是了,至于游戏时间,我玩的是标准难度,从后面几个迷宫开始才开始使用战斗快进功能,速度刷完接吻奖杯也已经29个小时了,所以这个也不用在意 全ED制覇 金 全てのエンディングを见た

  结局分支是进入塔之前的对话选择 在好感度最高的3个里选一个既然我们已经知道如何提升好感度,那么只要在此之前存档

  比较麻烦的是若是为了快速全结局而跳过最后迷宫的打怪练级环节,会比正常通关等级低2-3级快速全结局时我的角色等级是35级,只成功过一次,血少点的角色基本撑不住boss的单次攻击,完全是靠重生技能的发动来赌博……建议直接改难度,或者老老实实练级吧

  最强の剣 銅 レベルSの剣を作った

  最强の弓 銅 レベルSの弓を作った

  最强の斧 銅 レベルSの斧を作った

  最强の铳 銅 レベルSの铳を作った

  最强の刀 銅 レベルSの刀を作った

  最强のロッド 銅 レベルSのロッドを作った

  最强のナイフ 銅 レベルSのナイフを作った

  最强の枪 銅 レベルSの枪を作った

觉醒骑士白金攻略

  只要升级9次就能满级,但与rune不同的是,升级宝石用过之后,再卖出时不回返还的,所以请用在刀刃上 我的观点是,初期的武器即使满级,数值提升不是很高,建议用在后期 但到了后期,比武器数值更关键的则是rune装备后带来的能力了……

  除了从宝箱、怪物身上获得微乎其微的一些升级宝石之外,每次武器屋更新装备后,道具屋的升级宝石都会以十个为单位增加一次 所以,站在白金的角度上来说,在后期做了壕之后,这组奖杯简直手到擒来。

  トレジャーハンター 銀 宝箱を300个开けた

  敌讨伐1000体 銅 讨伐した敌の数が1000体を超えた

  敌讨伐2000体 銀 讨伐した敌の数が2000体を超えた

  迷宫多走岔路拿宝箱,战斗别逃跑,必得 不知道隐藏宝箱会不会算进去,但是从第三个迷宫开始,我再也没刻意找过隐藏宝箱与打怪练级 所以即使是正常游戏,奖杯获取也无大碍。

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EX棱镜骑士

EX棱镜骑士

游戏平台:3DSPSVNew 3DS

游戏类型:角色扮演

发售日期:2013-11-7 全部版本发售日
3DS日版:2013-11-07
PSV日版:2013-11-7

游戏版本:日版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏

64

总分 玩家评分:23 k73评分:41
画面:5
剧情:4
系统:4
音乐:6
耐玩:4

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