信长之野望14创造初玩心得
时间:2013-12-12 15:12:06 来源:吧哈 作者:記者墨狐狸 热度: 26 次
自己也是刚到手,玩《信长之野望14创造》这款游戏大概六个小时,对于这款游戏的初玩感受还是觉得玩起来有点累,就像在看历史教科书一般,只是觉得有点不太适合自己罢了,说说自己的看法,玩家们可以看看是否值得一试!
自己也是刚到手,玩《信长之野望14创造》这款游戏大概六个小时,对于这款游戏的初玩感受还是觉得玩起来有点累,就像在看历史教科书一般,只是觉得有点不太适合自己罢了,说说自己的看法,玩家们可以看看是否值得一试!
看过宫下英树的"战国"会比较好了解这代。
寄子寄骑制,武士跟随大名、足轻跟随武士、杂兵跟随足轻。城在哪兵在哪,士兵也有家,出征可以但是要让他们回家。
攻城几乎是以断粮为主,也就是包围战,粮食称的比对方久就赢了。兵数、石高、年贡较为现实,不再有士兵比当年日本全体总人口多十倍的问题了。
整体来说这代我觉得...就像歷史教科书。玩起来有点累,对我这种喜欢龟城五十年的玩家来说不太适合。
这代大概就是回到10代那种超麻烦的感觉 *~回归正统歷史模拟游戏上,逐渐推移,逐渐发展,从主体拢城至大规模军事行动,不过朝廷好像不见了 也没官职 应该会在PK上登场?
目前对于整体操作最讨厌就是缩放功能好像只有强制性...没办法自由缩展到想要的位置...
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