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信长之野望14创造内政技巧

时间:2013-12-23 15:19:00 来源:吧哈 作者:areatop 热度: 129

其实这次也没啥必然玩法,兵舍其实可以很不需要,因为兵力是民兵+常备,兵舍只+常备,量相当有限,相对的民兵则是依赖人口跟民忠,,而民忠上限最快的增加方法则是政策,且政策也有降价跟强化战力的,政策就要花钱,所以有钱可以搞定大部分的事,初期兵力少,出兵耗粮也低,但是干什么事花的钱都不会比较少,所以个人会觉得初期钱为主粮为辅,兵舍就自己加减调整,毕竟兵舍说真的你搞到中后期也差不多叁千左右就很多了,除非你实

其实这次也没啥必然玩法,兵舍其实可以很不需要,因为兵力是民兵+常备,兵舍只+常备,量相当有限,相对的民兵则是依赖人口跟民忠,,而民忠上限最快的增加方法则是政策,且政策也有降价跟强化战力的,政策就要花钱,所以有钱可以搞定大部分的事,初期兵力少,出兵耗粮也低,但是干什么事花的钱都不会比较少,所以个人会觉得初期钱为主粮为辅,兵舍就自己加减调整,毕竟兵舍说真的你搞到中后期也差不多叁千左右就很多了,除非你实施农兵分离,但这花费初期一定搞不起来,初期你了不起多搞个几百兵力,对大局没有多少帮助,不如多点钱买枪马,配上政策可以强化不少攻击力。

信长之野望14创造内政技巧

内政技巧:

1.道路优先整备到3(加人口),整备时可全部人怒整加速,那个月先放弃开垦XD(后期在把主行径路线路整到5加行军速度)

2.内政开发优先升石高,每年6月收小粮9月收大粮)升到石高开发一次收穫+不到一百就能换升级兵舍了,因为个人玩法是超省钱所以商业最后升级也可以,(相信我=.=你不会想尝试有兵有将没粮出兵或守城的囧境-.-)

3.(大绝招)只适合城少的大名开场,城多的光乱改建就破产了,所以多城大名最少化改建的建筑分配还在研究中,不过应该也都是可以通用的(个人新手先攻略信长大名而已啦QQ有请其他神手分享最佳盖法)以下思考方向为,最大化人口兵量(这时候那城变盖农兵地多连线为主)有些特殊城尽量盖特殊经济建筑物(这时候那城变盖商地多连线为主),个人是主推买粮变便宜,这样粮多的时候卖价固定买价拉下来,经济的花费自由度高很多(以下盖法须配合特性跟极限战略战法去取得优势初期不买枪马省钱快速出战,出战带特性枪术跟可补枪马没带的攻击损失)初期也不卖粮,卖了粮会不够用吃很大(支援多线开战)

清洲城

5农(位置5个连线左半边)

1庄园(方型中间)+3特产市场(后期可全换猎场)+1猎场(中间下方)

4兵(位置3个连线右半边)

3能乐堂或2能乐堂1八幡宫+1庭园(最右边)

1商(最左下)

1替钱屋

-----------------

伊贺上野城

4商(位置4个连线中间矩型)-

3米会所+1替钱屋或交易所(方型左上或右下)

3农-

3兵-

-----------------

岐阜城

5农(位置5个连线左边方型)

1庄园(方型中间)+3特产市场(后期可全换猎场)+1猎场

4兵(位置4个连线右下方型)初期须配合改建2兵营初期才有战力

3+1?

1商(最左上)

1工房或六斋市场(不强攻盖)

-----------------

鸟羽城

4商(位置4个连线最左下叁角型)-

3米会所+1替钱屋(叁角连线中间)

3农-(位置3个连线最左上叁角型)

1果园(中间)+2特产市场

3兵-(位置3个连线最右下叁角型)

有些地方可能有错或还没编辑完有空再继续新增XD

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