最终幻想10hd全角色overdrive必杀技
时间:2013-12-30 18:09:36 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 2577 次
《最终幻想10 hd》的战斗引入了Overdrive系统,这个其实就是每个角色的必杀技,当overdrive槽满了之后,玩家就可以根据其种类的不同发动不同Overdrive能力,以下就是这种能力的介绍。
ティーダ|Tidus——剣技|Swordplay
选择命令后,横条上出现一个来回往复的指针,当指针在灰色区域时按下键,即为成功追加输入,在限制时间内挑战次数没有限制,输入成功时,会对应残留的时间,增加对敌人的伤害量。如果失败的话,攻击力则会下降。
修得新的Overdrive技需要"剣技|Swordplay"的使用次数达到规定数,和使用的技的种类与追加输入是否成功无关。
剣技|Swordplay的修得条件
名称 | 剣技|Swordplay使用次数 |
スパイラルカット|Spiral Cut | 初期具备 |
チャージ&アサルト|Slice & Dice | 10次 |
エナジーレイン|Energy Rain | 30次 |
エース·オブ·ザ·ブリッツ|Blitz Ace | 80次 |
剣技|Swordplay列表
共通数据 | ||||||
类型 | 减轻手段 | 属性 | 射程 | 会心一击 | 反射 | 特殊效果 |
物理攻击 | 无 | 无 | 近 | 有 | 不能 | 无 |
名称 | 对象 | 威力 | 动作时间 | 限制时间 | |
成功 | 失败 | ||||
スパイラルカット|Spiral Cut | 单体 | 32 | 24 | 3 | 3 |
チャージ&アサルト|Slice & Dice | 随机 | 6×6 | 8×3 | 4 | 3 |
エナジーレイン|Energy Rain | 全体 | 26 | 20 | 5 | 3 |
エース·オブ·ザ·ブリッツ|Blitz Ace | 单体 | 4×8+24 | 4×8 | 7 | 2 |
ユウナ|Yuna——マスター召唤|Grand Summon
ユウナ|Yuna专用指令"召唤|Summon"的强化版,无条件召唤出满Overdrive的召唤兽。召唤兽可以直接使用Overdrive技。
使用"マスター召唤|Grand Summon"召唤出的召唤兽使用Overdrive技后,Overdrive量变回召唤前的状态。Overdrive量是满的召唤兽使用"マスター召唤|Grand Summon"召唤出来,使用Overdrive技后可以再次使用Overdrive技。
ワッカ|Wakka——スロット|Slots
使用键依次停止3个回转中的轮盘,会根据中央列所组合的图案实行相应的攻击。超过20秒限制时间的话,轮盘会随机停止,此时的攻击同通常攻击一样。但射程比"戦う|Attack"和"技|Skill"短。
轮盘共有4种,每个轮盘的图案组合是不同的。新轮盘可以在迷你游戏"ブリッツボール|Blitzball"的优胜奖品中得到,但必须要达成相应的战斗回数才会出现。
スロット|Slots列表
名称 | 伤害方式 | 图案种类 | 习得方法 |
エレメントリール Element Reels |
2个以上相同图案属性攻击发动 | 初期具备 | |
アタックリール Attack Reels |
连续物理攻击,攻击次数为图案中的数字合计,3个相同图案攻击次数增加2倍 | 取得ブリッツボール|Blitzball的トーナメントカップ|Tournament冠军奖品 | |
ステータスリール Status Reels |
2个以上相同图案特殊效果攻击发动 | 取得ブリッツボール|Blitzball的リーグ戦|League冠军奖品,取得アタックリール|Attack Reels且至少打了250场战斗(通常战斗非水球比赛) | |
オーラカリール Aurochs Reels |
エレメントリール|Element Reels与ステータスリール|Status Reels的结合,3个相同的水球图案则发动专用攻击 | 取得ブリッツボール|Blitzball的トーナメントカップ|Tournament冠军奖品,取得ステータスリール|Status Reels且至少打了450场战斗(通常战斗非水球比赛) |
图案组合与对应的攻击
共通数据 | |||||
类型 | 减轻手段 | 射程 | 动作时间 | 会心一击 | 反射 |
物理攻击 | 无 | 远 | 3 | 无 | 不能 |
图案 | 攻击对象 | 威力 | 属性 | 特殊效果 |
×2~3 | ×2:敌随机 ×3:敌全体 |
34 | 炎 | - |
×2~3 | ×2:敌随机 ×3:敌全体 |
34 | 雷 | - |
×2~3 | ×2:敌随机 ×3:敌全体 |
34 | 水 | - |
×2~3 | ×2:敌随机 ×3:敌全体 |
34 | 冰 | - |
敌随机 | 10×2~12 | - | - | |
×2~3 | ×2:敌随机 ×3:敌全体 |
34 | - | 睡眠|Sleep3,沈黙|Silence3,暗闇|Darkness3,毒|Poison(254%) |
×2~3 | ×2:敌随机 ×3:敌全体 |
34 | - | パワーブレイク|Power Break,マジックブレイク|Magic Break,アーマーブレイク|Armor Break,メンタルブレイク|Mental Break(254%) |
×2~3 | ×2:敌随机 ×3:敌全体 |
34 | - | 石化|Petrification,弱ディレイ|delay(254%) |
×3 | 敌全体 | 72 | - | - |
其他 | 敌随机 | 32 | - | - |
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