真三国无双7猛将传周瑜使用分析
时间:2014-01-20 10:18:07 来源:多玩 作者:松风朱枪 热度: 429 次
棍模组的性能一直不错,以前由于无双的输出一直有点拖后腿,但是后来r1无双经过修正以后变得很给力,因此这模组彻底变成稳扎稳打型的了,跟马超的模组属于一个类型,这次新加的ex也相当不错,下面细说。
棍模组的性能一直不错,以前由于无双的输出一直有点拖后腿,但是后来r1无双经过修正以后变得很给力,因此这模组彻底变成稳扎稳打型的了,跟马超的模组属于一个类型,这次新加的ex也相当不错,下面细说。
ex模组:棍;模组天赋:轻功;模组特点:可以空中易武
6方:还是老动作,最后一下带属性
分析:非常优秀的普方,范围和方位都超给力,人群中被打断的概率微乎其微,配合神速,诱雷外加狮子奋迅,更是锦上添花
c1:老动作,破防,无属性
分析:破防靠易武就可以,用不着这一招了
c2:老动作,带属性;派生ex:一个投技,抓住人以后自身腾空,同时向下放出一堆流星雨,收招时自身也在空中
分析:新加的ex比起老ex来,缺点是连击数没那么高,虽然也是流星雨,但是就那么一下,不像老ex那样持续下落,不过这一招也相当不错了,投技自动无视防御,而且判定也不错,修罗难度破水晶很容易,可惜在究极就不行了,这一招收招以后敌将跟自己都在空中,这时自己可以选择jc落地,然后对仍然在空中的敌人进行空连,也可以接空无,或者接易武落地,接空无的话注意一点,按无双一点要快,不然稍微慢点就会变成地面无双
c3:老动作,最后一下崩防,带两次属性
分析:基本上用不着了,因为有两个ex的存在,这一招用不着
c4:老动作,两次都带属性
分析:虽然有两段属性,不过周瑜总体还是数据流强人,不过这一招用来打散杂兵还是不错的
c5:老动作,带属性;派生ex:还是流星雨,自带火属性
分析:虽然不像蛇2那样带属性,但是这一招依旧是相当高的输出,因为持续时间很长,因此特别吃连击,平时用这一招对付大众脸的话,那杀伤力跟带了属性也挺像的,由于这一招全程不破防,因此可以考虑先用易武起手,之后立刻一套c5ex,对付大众脸很给力,对付无双脸的话一定要保证至少有一格无双,不然太危险。对大众脸还有一个方式,就是先用c2ex打中对手,然后对空中的对手进行无限连,本传这一招轻松破水晶,这次关键是敌将太容易被周瑜干掉了,因此除了绿皮之外,其余情况一般不会直接破水晶,这一招由于连击数很高,范围还大,因此蓄无双很给力
c6:老动作,带属性
分析:实用性较差,这一招基本可以无视
跳方:空中乱舞棍子后砸地;jc:砸地
分析:跳方配合ex破水晶很不错,用来追击也不错,jc可以接在ex2之后
马方:单边挥舞;马c:棍子乱舞
分析:赶路的时候用用马方就行了
易武攻击:向前横扫棍子同时自身向前滑行,还可以空中使用,破防
分析:相当实用的易武,由于打击范围大,而且位移,因此安全性超高,而且还破防,用这一招连一套c5ex,非常好用,看着相对危险的情况,一直用这一招打散敌群都可以
暴风连击:左右快速乱打
分析:本身是很不错的一招,只可惜这次一场下来基本用不上
易武反击:很帅的跳舞一般的动作
分析:虽然也不错,不过个人更倾向于直接用易武
无双1:老动作,结束式崩防
分析:在满级满攻的情况下可以秒杀大众脸,不过单纯用无双杀敌的话,我个人倒是比较倾向于r1无双,这一招的连击数很多,范围也很大,有时候一旦敌人对自己放无双,如果自己出这一招跟敌人对轰的话很沾光,因为大部分招式的持续时间不如这一招
空中无双:老动作,结束式崩防
分析:全中的话威力还是不错的,如果是接在c5之后,打击更给力,如果贸然用的话,经常是不破防,因此这一招尽量是连招的时候用
r1无双:本传新增的无双,挥棍对敌人连续乱打,收招时自身处于腾空状态
分析:在本传一开始这一招输出低的可怜,后来铃木估计是被粉丝寄了菜刀,因此这一招的输出彻底加强了,满级满攻的状态下轻松秒杀一切不带绿皮的敌将,而且这一招连击数很高,蓄觉醒的能力也很高,收招的时候虽然自己是浮空状态,但是可以在空中瞬间来一发易武,对于有些没有秒掉的人,这一招收招的瞬间还可以立刻来一发空无
觉醒乱舞:普通觉醒是移动中用棍子大范围回旋打击,最后腾空之后落地,然后发出一记大范围的横扫冲击波,真觉醒是类似c3中间式的动作,连续跑动中挥棍打击,然后是前方几下横扫,最后跟普通觉醒一样
分析:很给力的一套乱舞,非常容易打出sparking,一般用不着,在面对大量的敌将扎堆的情况下推荐使用
推荐技能:攻击高昂+战吼+无双奔流+觉醒奔流
分析:感觉龙腾虎跃对棍子模组也是没什么效果
武器属性搭配:连击猛攻乱击神速咆哮诱雷,需要刚体的话诱雷换成迅雷
分析:老套路,不多说了
个人打法:对群的手法很多,易武,两个ex还有c4都是很牛的控场性技能,打散杂兵很给力,对单的话看情况,大众脸推荐用易武破防以后出c5ex,也可以c2ex起手之后c5ex,对无双脸可以直接r1无双伺候,无双1一般留着给对手对轰的时候保命用,对一群敌将就开觉醒扫,平时在移动的时候要记得经常使用易武。
总体实力评价:数据流各方面都很不错,稳扎稳打的典型,而且灵活度非常高,输出也没任何问题,没发现有什么明显的缺点。
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