灵魂献祭Delta前瞻新要素、系统说明
时间:2014-03-01 21:52:02 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 297 次
我想各位还记得去年在PSV上的一款以自己付出相应的代价换取力量的作品《灵魂献祭》吧,我想喜欢这款作品的玩家们至今还有不少,而这款作品的续作也终于在本月的3月6日将和大家见面,届时除了实体的可以入手外,还有下载版的提供给大家。更让人兴奋的是中文同步这个消息。
“糖果屋”
由于饥荒,一对兄妹被遗弃在森林中。他们为了消除饥饿,自己的身体变成了点心糖果。而变成的糖果也吸引了造成饥荒的蝗虫前来食用。对于被双亲抛弃,想着谁也不想要的他们,这反倒是一件值得高兴的事情,因为对蝗虫们来说,他们成为了重要的存在。
于是这对兄妹产生了变为蝗虫家族的愿望,而他们的身体也开始了变化。因为是“追逐着村庄的兄妹”,想拥有“新的家族”和“归处”的愿望非常强烈,他们产生出了大量制作点心糖果的房子,变成了小镇街道的样子。
逃离饥荒的人们被频繁地吸引至这条糖果的街道,也可以说是被这香甜的味道所吸引。对于这对兄妹来说,自从被双亲抛弃的那天就非常的寂寞。而误入街道的人们,看到大量的点心糖果非常兴奋,却不知道这是陷阱。从糖果屋中伸出巨大的手臂,将人类抓进之后,变成新的糖果。
从别的门中能够看到兄妹巨大的脸,正在贪食变成点心糖果的人类。而这对兄妹的脸,好像蝗虫一般。这也正是他们想成为害虫家族的愿望的证明吧。
全新魔法介绍
“枪”近战魔法登场
可以连续地释放附加攻击,同时存在属性设定,根据附属的属性可以释放特殊的蓄力攻击。例如组合加速魔法就能发动强力的“神速枪”。
辅助系魔法强化
不同种类的树木果实合成后,能够产生出特殊效果的树木果实,例如能够延长魔法发动的时效、复活损坏的供物、防御敌人的一次攻击等等。
万屋的交易薄
前作《灵魂献祭》中玩家们熟悉的会改变任务内容的“传言”系统在本作中将会更新。在美掌公兄弟经营的“万屋”中,使用供物可以进行还价或交换传言。在万屋中也会有各种各样的魔法师出现。
传言纸片
本作中的新增道具。贴在衬纸上后,纸片上所写的传言内容会反映在任务之中,会增加任务的全新要素。纸片上所书写的传言种类和获取方法也十分丰富。
在线的势力纷争
各个zuzhi所擅长的魔法与种类,以及魔法师的性能都各不相同。在《灵魂献祭Delta》中,玩家可以自由地从三大zuzhi中选择所属zuzhi,所有玩家的数据上传后会统计zuzhi之间的势力纷争情况。
白纸书页
在《灵魂献祭Delta》中,献上供物后里布罗姆的记忆会苏醒,生成新的任务,玩家就能够获得要请录中没有的任务组合或高难度任务,要请录中没有的魔物也会出现,更会有通常要请录任务中中无法获得的各种饰品或报酬。
代价变换的仪式
魔法师献祭后的“魔力”以及救济后的“生命”合计等级最大值为100,而在《灵魂献祭Delta》中玩家能够获得超过100级的能力。通过全新的“代价变换仪式”,玩家可以献上全部的100级,获得打入心脏的特别刻印。在本作中也会有没有特殊刻印无法打败的强力魔物。
前作继承要素介绍:
服装、供物、刻印、禁术、魂、气、里布罗姆的泪、同行者(NPC)以及剧情任务的完成情况。供物、魂、气中每个种类最多10个。里布罗姆的泪最多10000个。要请录(自由任务)由于会刷新任务内容,因此无法继承完成情况。
等级方面,继承后右腕的等级将会重置,所有玩家都会从0级开始。不过在继承时会根据玩家原有的等级附带能够提高经验值获取率的“传言纸片”。
系统方面:
随着《灵魂献祭Delta》图像引擎的进化,画面会全方位进化。
玩家角色移动和发动魔法的动作部分更新。
冲刺回避按键可以设定成其他按键。
等级到100之后也能看见濒死魔物的经验。
可以通过报酬反向搜索任务。
增加了中立的第三势力“格林”。
玩家选择所属zuzhi不同,擅长的魔法和战果、报酬都会有区别。
增加了救赎和献祭之外的第三选项。
游戏会统计网上各方势力的玩家数据,在线更新zuzhi和玩家排名。
魔物方面:
增加了许多新的下级魔物,和人型魔物。
旧人型魔物有新的动作和攻击模式。调整了近战魔法的攻击判定。有的魔物可以反弹投掷魔法。
追加了新类型的咒部,近战攻击对其有效。
用近战攻击可以对人型魔物部分攻击进行大伤害的“boss反击”。
《灵魂献祭》的魔物会随同伴数量变化血量,而《灵魂献祭Delta》不会,默认是3人团队以上的血量,因此官方推荐单人游戏时携带NPC。
人型魔物的近战、突击攻击的判定、投掷攻击的追尾性能等都进行了调整。
魔法方面:
追加了大量魔法。
追加了新系统的魔法。
调整了既有魔法的伤害和判定。
追加了石、毒属性的魔法。
特定魔法之间可以发动连携。
咆哮魔法可以消除状态异常,可以蓄力。
隆起魔法可以长按增加攻击力,蓄力可移动。
束缚魔法可以发动后自由行动。
突击魔法可以瞄准敌人部位。
装备魔法发动中可以按上键使用回复和回避变化魔法。
装备魔法长按蓄力时不能解除魔法了。
用L键锁定时会优先选择人型魔物。
投掷魔法的状态异常积累值下调。
投掷魔法硬直增加。
任务方面:
《灵魂献祭Delta》将增加大量新故事和任务。
自由任务追加了更高等级的任务,而现有任务则将会进行全方位的调整。
人型魔物讨伐成功获得的供物增加到2种,新增的第二种会根据魔物攻击和行动获得。
追加了根据BOSS行动和攻击设计的魔法。
2只BOSS的分身任务能分别获得魂和气。
地图方面:
追加了童话主题的新地图。
增加了雷雨、地层破坏等战况变化设计。
装扮方面:
增加了大量新服装。
上下装可以分开选择。
追加了装饰品。
有基于人型魔物设计的装饰品。
增加了脸的类型。
调整了女性模型,使之更女性化。
编辑脸和发型时可以缩放查看全身。
男女的声音种类增加。
追加了更多能改变形象的刻印。
改变外形的刻印有专用格子。
一次可以强化复数个供物。
一起可以合成复数个供物。
NPC方面:
增加了新的NPC。
NPC的AI大幅调整。回避、攻击、成长都有强化,同时可以和NPC进行魔法连携。
AI的个性强化,各自的战斗风格更明显。
人魂模式方面:
追加了人魂模式的内容。
可以使用场景供物进行战斗。
可以附身到其他玩家,通过别人的视野看战场。
人魂状态可以收集供物和体力回复点,也可以交给其他玩家。
对人魂、心眼状态的玩家,风力机关也会有效。
多人模式方面:
可以调整wifi多人模式下聊天文本的顺序。
可以编辑wifi多人模式下的聊天文本。
多人大厅画面可以用姿势交流。
大厅背景会显示任务场景。
wifi模式建立房间时可以设定是否使用快速进房功能。
同伴强化系统
和前作中一样,战胜BOSS(人型魔物)后不选择献祭而选择救赎的话,魔物就会变回人类,并成为同伴。强化同伴程度越大上升好感度越高,使用不同的魔法组合能产生魔法连携。
正在举行的2014年台北游戏展中,PSV游戏《灵魂献祭Delta》制作人鸟山晃之宣布,本作中文版将于2014年3月6日与日版同步发售,预约中文版就能得到初回预约特典的设定画集与特典服装,《化物语》的原人设,台湾Fami通封面画师VOFAN绘制的全新插画,也将收录在预约特典画册《灵魂献祭 魔法的艺术》当中。
特邀画师名单(后为代表作品)
植田亮——轻小说《离别的钢琴奏鸣曲》封面
绪贺岳志——《重力眩晕》
岸田梅尔——《罗罗娜&托托莉&梅露露的工作室》
狮子猿——《三国志大战》部分角色
藤原神威——漫画《勇者斗恶龙:罗德的纹章》
VOFAN——《化物语》
预约特典《灵魂献祭 魔法的艺术》内容(不包含下载版)
《灵魂献祭》系列主艺术设定伊能浩彦与三宅拓己的秘藏插绘
导演下川辉宏编写文献
人气动画制作公司“神风动画”限定《灵魂献祭》原创动画下载码
光田康典、锋山亘制作《灵魂献祭Delta》新增全部10首音乐的下载码
人气绘师《灵魂献祭》绘制的嘉宾绘画(绘师将会逐步公开)
本次试玩版和前作试玩一样可以联机,这也看得出制作人的诚意。作为一款共斗游戏,闲来无事约上几个朋友在咖啡厅或者酒吧来几局《SS》是非常不错的选择。不过与其说《灵魂献祭DELTA》是一款新作,不如说是《灵魂献祭》的加强版。游戏中虽然可以选择3种势力,但是魔物,地图,系统,技能的改进并没有大到让其足以被称为一款新作。由巴士小编K为大家带来本次试玩版的视频演示,希望大家喜欢。
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