美国棒球联盟14菜单设定翻译
时间:2014-04-09 11:14:09 来源:吧哈 作者:TANGO 热度: 60 次
选单设定英文和09差不多,借用之前版文在重贴一次,以下内容分享给爱玩美国棒球联盟14的玩家们,方便大家了解游戏中的菜单选项意思。
选单设定英文和09差不多,借用之前版文在重贴一次,以下内容分享给爱玩美国棒球联盟14的玩家们,方便大家了解游戏中的菜单选项意思。
PLAYER1~玩家1设定(玩家2亦同)
LINEUPS/ROTATIONS |
MANUAL/AUTO |
先发球员安排/投手轮值安排~手动/CPU自动 |
ROSTER MOVES |
MANUAL/AUTO |
球员名单异动~如︰球员升、降联盟的异动 |
40-MAN ROSTER |
MANUAL/AUTO |
40人球员名单之安排~手动/CPU自动 |
WAIVERS |
MANUAL/AUTO |
让渡权的掌控~手动/CPU自动 |
INJURIES |
MANUAL/AUTO |
受伤球员列入受伤名单的掌控 |
TRADES |
MANUAL/AUTO |
球团球员交易的掌控 |
TRAINING |
MANUAL/AUTO |
球团球员训练的掌控 |
MANAGEMENT |
MANUAL/AUTO |
球团组织管理的掌控,例如︰球探的聘僱,门票价格… |
REHAB |
MANUAL/AUTO |
球团球员的復健医疗掌控 |
FREE AGENCY |
MANUAL/AUTO |
自由球员签约的掌控 |
CONTRACTS |
MANUAL/AUTO |
全球团教练、球员的合约之掌控 |
FACILITIES |
MANUAL/AUTO |
球团设施更替、维护之掌控 |
MARETING |
MANUAL/AUTO |
球团行销权之掌控,例如︰转播金、球场内看板广告、球员媒体广告 |
BANKING |
MANUAL/AUTO |
球团向银行借贷权之掌控 |
DIFFICULTY |
传奇最难,新手最易,新手难度打击无强振。 |
游戏难易度设定~LEGEND传奇>HOF>ALL-STAR>VETERAN老手>ROOKIE新手 |
PITCHING INTERFACE |
METER/CLASSIC |
投球控制介面选择,计量表/传统模式(无计量表) |
GUESS PITCH |
猜球模式︰塬始、1/4、1/6、无回馈、关闭 |
|
BASERUNNING CONTROL |
NEW/CLASSIC |
垒上跑者控制模式选择 |
AUTO BASERUNNING |
ASSIT/AUTO |
自动跑垒模式选择︰辅助/自动 |
BATTING VIEW |
打击视角选择︰捕手、广视角、共6种 |
|
PITCHING VIEW |
投球视角选择︰外野、捕手、共6种 |
|
FIELDING VIEW |
守备视角选择︰高、中、低 |
|
FIELDING ASSIT |
MANUAL/ASSIT/AUTO |
协助守备系统选择︰手动/辅助/自动 |
AUTO THROWING |
ON/OFF |
野手自动投球选项 |
AUTO SLIDING |
ON/ASSIT |
自动滑垒选择~全自动/辅助 |
PITCHING BALL MARKER |
ON/OFF/FADE |
投球点标记显示选择︰显示/关闭/显示后隐藏 |
THROWING METER |
ON/OFF |
传球力量计量显示 |
PLATE COVERAGE INDICATOR |
ON/OFF,ONvsAI |
打击範围显示,当ON,会类似野球魂的打击方式出现。 |
PITCH CALLOUT |
FULL/SIMPLE/OFF |
投球讯息选择 |
RUNNER WINDOWS |
ON/OFF |
跑者视窗选择 |
STRIKE ZONE |
ON/OFF |
好球带选择 |
HOT ZONE |
ON/OFF |
打击热区选择 |
TAG UP INDICATOR |
ON/OFF |
触杀标誌(徵求最佳解释) |
CATCH REGION INDICATION |
ON/OFF |
守备接球区域显示 |
CATCH POSITION INDICATION |
ON/OFF |
守备接球位置显示(较上面选项準确的显示) |
ROB HOM RUN INDICATOR |
ON/OFF |
全垒打显示(在墙边的红色显示) |
CONTROLLER FIELGING CONTROL |
ON/OFF |
玩家操控防守球员的跳、扑球动作 |
CONTROLLER SLIDEING CONTROL |
ON/OFF |
玩家操控防守球员的滑行接球动作 |
註︰以上设定选项同游戏中GAMEPLAY中的设定选项,请自己对照。持续更新中,若有解释错误,请指正!
~MY SLIDERS~
GLOBAL整体设定的选项
PITCH SPEED |
投手投球视觉速度~往右愈快 |
FIELDING ERRORS |
野手守备发生失误机率~往右愈大 |
THROWING ERRORS |
野手传球发生失误机率~往右愈大 |
FIELDER RUN SPEED |
野手移动的速度~往右愈快 |
FIELDER REACTION |
野手守备的反应速度~往右愈快 |
FIELDER ARM STRENGTH |
野手传球的力量~往右愈大传愈远 |
BASERUNNER SPEED |
跑垒者的跑垒速度 |
BASERUNNER STEAL ABILITY |
跑垒者的盗垒能力(跟成功率有关) |
BASERUNNER STEAL FREQUENCY |
跑垒者盗垒频率~往右愈常 |
WIND |
风係数的影响~往右愈大 |
INJURY FREQUENCY |
球员受伤的机率~往右愈大 |
USER~玩家设定
CONTACT |
打击能力~往右调整,打击範围愈广、愈容易打到球 |
POWER |
打击的力道~愈往右调整打击力到愈大 |
TIMING |
打击出棒时机点~愈往右愈不要求出棒时机点的準确性 |
FOULS |
打击出界外球的机率~往右调整愈常打出界外 |
SOLID HITS |
打击的扎实度~往右调整打击愈扎实、愈好打 |
STARTER STAMINA |
关乎先发投手的体力,愈往右调整,先发投手可以投愈多球 |
RELIEVER STAMINA |
关乎中继投手的体力,愈往右调整,中继投手可以投愈多球 |
PITCHER CONTROL |
投球的控制能力~愈往右调整,投球愈接近你塬本选的位置 |
PITCHER CONSISTENCY |
关乎投手投球的準确性,愈往右调整,暴投发生的机率愈低 |
CPU 设定(前九项设定同上)
SRIKE FREQUENCY |
关乎CPU投手面对玩家打者,欲往右,CPU一开始较常投好球 |
MANAGER HOOK |
关乎教练在投手有状况时,即时的更换投手的时机点 |
PICKOFFS |
关乎CPU投手牵制垒上跑者的频率 |
进入比赛后,按暂停出现的设定选单(GAMEPLAY SETTINGS)
GAME OPTIONS~PLAYER 1&2 SETTINGS(有六项设定是上述设定中没有的)
SWING ANALYSIS |
ON/OFF |
挥棒分析︰按下L3会显示出上挥棒的时机点、及球的落点 |
SWING INFLUENCE |
ON/OFF |
此设定关乎右类比摇桿,推打、拉打、打高球、打滚地球设定之开启与否(右摇桿于投手投球前,做出击球前预备) |
PITCHER CONFIDENCE |
ON/OFF |
此设定关乎投手场上投球的信心状况,与控球準确度有莫大关係,按下SELECT,视窗会以CFD蓝色色条显示。 |
FIELDING ONE BUTTON DIVE/JUMP |
ON/OFF |
守备球员跳、扑球动作,以R2按键作操作。 |
VIBRATION |
ON/OFF |
手把震动 |
HR CELEBRATION CAMERA |
ON/OFF |
全垒打庆祝镜头 |
GLOBAL SETTINGS(在这介面亦有6项不同于上述的设定)
PITCH COUNT |
FULL/QUICK |
设定FULL,当游戏进行快转前进到后面局数时,投手投球数会真实计算;QUICK则会把界外球因素除去,总计较少的投球数。 |
UMPIRE BALLS AND STRIKES |
VARIABLE/STANDARD/OFF |
影响裁判好球带判决的选项︰多变的/标準的裁决一致/严格的 |
CHECK SWING APPEALS |
ON/OFF |
挥棒紧急收棒的设定 |
☆CPU COMEBACK HANDICAP☆ |
ON/OFF |
关乎是否给CPU反败为胜、逆转追击的平衡调节设定。 |
2P COMEBACK HANDICAP |
ON/OFF |
关乎是否给2P反败为胜、逆转追击的因素设定 |
BATTER WALKUP |
ON/OFF |
当在一般设定FAST PLAY OFF时,不想看打者上打击区,可从此调整。 |
註︰
常常觉得CPU太多作弊情结吗?把CPU COMEBACK HANDICAP关掉看看!当ON时,当你领先CPU时,CPU在打击上会增强;反之你落后,CPU会出现贫打,尤其是当你领先超过四分时,此作用愈加明显。
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