战神升天个人简评心得体会
时间:2014-08-15 11:12:31 来源:k73电玩之家 作者:子不语 热度: 37 次
战神升天上线一段时间了,受到许多电玩爱好者的喜欢。这确实是一款非常好玩的游戏。下面小编就为大家带来战神升天个人简评心得体会,希望对大家有所帮助。
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1。画面 这一作画面基本与3持平 boss战的光影效果很给力 尤其是最终boss战 画面整体风格与3比明亮许多 锯齿比3要控制得好一点 许多人说奎爷的建模没有3好 我觉得可能是穿的衣服不同导致的 3里奎爷的金羊毛建模大赞 让人第一眼就觉得奎爷整个人很帅 而升天里奎爷比较单薄 模型复杂度没有3高 但是如果仔细看的话 模型的精细度 多边形 都不比3差 皮肤的质感很足
2。 剧情 升天采用了插叙的剧情手法 讲述了奎爷杀死命运三姐妹那段时间的故事 但是个人感觉插叙的时间点没处理好 容易让人对整个事件有点摸不着头脑
3。音效 bgm许多人说不如3好 这点同意 在许多场景里是没有bgm的 3里的非战斗场景bgm 比如冥界的女声让人记忆犹新 但升天缺没有这样的bgm 但是boss战的bgm还是很给力 其余那些打击的音效 武器 技能的音效都不错
4。场景 我觉得这是单人部分比3最有优势的地方了 许多人说战神3只剩下开场半个小时了 的确 3里波塞冬一战气势磅礴 震撼人心 无与伦比 但之后的boss战就再也没这样好过 场景狭小 画面阴暗 最终boss的设计让人大失所望 但在升天里 场景方面得到了强有力的改进 最终boss战被无数人赞不绝口 电影式的镜头转换 庞大的战斗空间 震撼的好莱坞式动作 再配上绝妙的光影 体现了制作人的霸气 但是不光是最终boss战 其他地方的场景也有很高的素质 比如夸张的蛇道 宏伟的阿波罗雕像 开头杀死的三姐 镜头转换的无与伦比 战斗空间高达十几层楼 非常爽快。
最后 升天的qte比3更好玩了 qte的互动部分增多 爽快感也大大加强 给人一种杀人很爽的感觉
评测就这么多 希望战神4能给我们带来全面进化的电影式体验
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