闪之轨迹2系列人物评价
时间:2014-09-24 09:22:24 来源:巴友 作者:GLUE爱受 热度: 506 次
《闪之轨迹2》是轨迹系列作品中的最新作,而对于系列作品中的人物个人也是非常有爱,并也积累了自己的一些看法,以下分享于大家参考讨论。
《闪之轨迹2》是轨迹系列作品中的最新作,而对于系列作品中的人物个人也是非常有爱,并也积累了自己的一些看法,以下分享于大家参考讨论。
【艾斯蒂尔·布莱特】
战斗力:B
洞察力:B
分析力:B+
魅力:A+
幸运:B+
特有能力:
决不放弃:要说艾斯蒂尔最大的优点,我认为就是对任何事情都不放弃这一点了吧。找约书亚,找玲。虽然自己也不知道这个事情有没有结果,但是依然能充满希望地坚持下去。
评价理由:个人觉得吧,艾斯蒂尔作战的能力并不强,就说他那几个S技,樱花无双击和太极轮,感觉都只模仿到老卡凤凰裂波的一些皮毛(单体伤害),另外对事件的洞察也基本上是队友提醒下完成的,另外分析也更多依靠别人来做的,偶尔道出关键点也是无意识下说出的,B+的分析力评分主要还是根据她在卢安破获了案子而给出的。另外魅力给出A+,个人觉得艾斯蒂尔在历代主角中来说,给队友的影响是最大的了。队友们的心结,基本都是艾斯蒂尔靠着自己的影响,来解开的。另外,艾斯蒂尔能让众多的伙伴都信任他,甚至是外国(皇子,穆拉,卡普亚)和敌对的(莱维,理查德,玲)人最终都能认可并协助她,其个人魅力也绝对比后面的几位要更强(当然闪2还没出不好说里恩能不能超过她的影响力,不过估计不太可能扳回学长)。另外莱维也说过,她是给大家带来勇气的光,影响范围不仅在队友,敌人也会被影响。个人来看,艾斯蒂尔真正的强大之处,正是她能让同伴发挥最大的实力,并且能够联合大家的力量。幸运的评价是因为艾斯蒂尔幼年丧母,不过却有着幸福的单亲家庭与长期同居的恋人得出的。
综合评价:A
【凯文·格拉汉姆】
战斗力:A+
洞察力:A
分析力:A
魅力:B
幸运:C+
特有能力:
圣痕:圣痕的力量有多大,玩过3rd的人都知道吧,最终BOSS的S技可以在外太空定向轰击地球(名字叫什么?忘了,只记得可以秒全队),威力肯定远超列车炮几十倍。那才是圣痕真正的力量,像圣枪乌尔(感觉跟王之宝库很像啊,另外莉斯还会用无限剑制。。。)那种,估计也就是圣痕的一个C技了。破坏力十足的能力,不过发动代价也很大。
评价理由:凯文前三项能力应该不必多说了吧,异端制裁者和第五位的守护骑士,战力一定特别强。另外,分析力和洞察力,从3rd也可以看出是相当强的,守护骑士这个职业可不是随随便便就能胜任的。要说的就是魅力了,凯文的个人魅力并不强,自己也说过,自己处理事情和交际的能力都赶不上姐姐,在3rd里能领导这么多人,主要还是在大环境下被困住了,而自己是唯一一个有能力解开这个局面的人,很多人来的时候也说,没办法,在这种情况下,也只能探索了。而让这么多人都认识的契机也不是凯文,而使艾斯蒂尔在以前的冒险中,才使这么多人有着彼此信任。凯文的幸运确实不高,幼年就父母双亡,后来唯一的姐姐又被自己亲手所杀,同时又背负着圣痕(这算是幸运吗?),只有C+的等级了。
综合评价:A
【罗伊德·班宁斯】
战斗力:B+(多年以后应该能达到A)
洞察力:B+
分析力:A
魅力:A
幸运:B
特有能力:
说得:罗伊德和艾斯蒂尔影响队友的区别,我觉得艾斯蒂尔更偏向用行动来影响队友,她没有罗爷那么能说,但却不断的在行动。咳咳,下面介绍此能力的用法,在战斗前使用此技能,能让队友斗志高昂,并削弱对手的忠诚度,有几率使对手阵前倒戈(参考熊律师),并且附带能动摇对手的信心(参考迪塔)。战斗胜利后使用,能让对手就地倒戈(参考曹长和风剑)。在战斗失败或不利的状况下,能让对手迟疑或者转身离开(参考镜之城的风剑,七姐还有零轨最终战)。
分析理由:先说为什么目前的罗爷战斗力只能有B+,个人认为风剑的能力应该有A到A+,当年盖伊能够和他单挑,战力应该在A,罗爷认为自己尚未达到大哥的水平,所以没有A的水平。洞察力没A是考虑到,罗爷经常对后宫团做出一些犯规的事或说一些犯规的话,让别人误以为有好感,自己却没察觉到,这种样子不能给他A的评价(后面里爷也是因为这个原因)。分析力因为是警察,而且罗爷的分析能力也确实够强(有事选错了内心里就给你否定了),要说魅力,感觉足够影响自己的团队斗志高昂,也能让以前的敌人协助自己,但感觉确实没有艾斯蒂尔那种能够撼动敌人内心的能力(只能让熊叔帮助自己越狱,但不能真的说服对方加入自己),只能有A的能力。罗爷其实算比较不幸的了,也是幼年父母双亡,后来哥哥也死了。但因为后来在支援科的经历,有一群亲人一样的同伴,使得罗爷的幸运高于凯文。
综合评价:A
【里恩·舒华泽】
战斗力:B+(多年后能达到A+)
洞察力:B+
分析力:A+
魅力:A
幸运:B+
特有能力:
凝聚光环:就闪1目前来看,里恩的能力就像一块磁铁,自要是自己人,就可以让他们合在一起。只要是敌人,就必须要排除(参考他对C的态度和知道C是学长的态度)。当然这只是目前闪1知道的特性,里爷更多的特性应该会在闪2揭晓。
分析理由:先说战斗力A+的理由,为什么能达到A+,从闪1就能看出,平时里恩在夜间也会做挥剑的练习,不仅在打怪中锻炼,自己也在不断修炼,这样看来多年后应该是能够达到剑圣的水平的,而且里恩修炼的是无型的剑法,从理论上来说包含了一切剑法,如果真能登峰造极,能力应该高于其它各型的剑法。洞察力B+的理由同罗爷,分析力A+是因为里恩的智商很高(学院考试能最高能得第七,而且也能够胜任老师的角色(和艾斯蒂尔介绍游击士的规章制度可不一样)),而且他是轨迹目前,唯一的一个当面识破了怪盗伪装的人。魅力评价A是因为,其影响力只能影响跟自己同组的人,加强己方的信心(每一章BOSS前总要激励一下队友),目前还不能动摇敌人意志(估计闪2 可以),也不能策反敌人,但由于他长得比较帅,甚至能把皇室公主都吸引了,所以魅力评价比较高。虽然里爷也是孤儿,但是由于里爷的养父母对他视如己出,甚至想要把爵位也传给里恩,还有个兄控的妹妹,算是家庭比较圆满的了。另外在七班的同学中,自己也是核心的地位,应该说比罗爷的幸运等级还要高一点。
综合评价:A (这里说一下,主角们综合评价都是A,是因为各自有着明显的优点,但也不能达到老卡那种没有任何缺点的地步,所以没能达到A+的地步。另外,人无完人,综合评价是没有S级的)
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