中土世界暗影魔多刷史诗符文、高等级符文方法
时间:2014-10-08 09:07:42 来源:k73电玩之家 作者:zz554411 热度: 659 次
《中土世界暗影魔多》游戏中个人也是菜鸟一枚,不过觉得这游戏很对自己的口味所以就不知不觉刷了很久,看到很多玩家都有提到关于符文相关的问题,所以才准备和大家分享个人的这篇文章。
《中土世界暗影魔多》游戏中个人也是菜鸟一枚,不过觉得这游戏很对自己的口味所以就不知不觉刷了很久,看到很多玩家都有提到关于符文相关的问题,所以才准备和大家分享个人的这篇文章。
这是目前刷到的所有史诗符文,为什么说目前勒,因为楼主按照楼主下面的方法刷到再也刷不出史诗了,所有请不要说符文不全之类的话额(我也没说全啊,而且啊应该还少一个,因为楼主为了测试符文的上限的时候卖掉了一个史诗符文,也不是什么好属性的符文,大家不要太在意)
在些帖子之前,楼主先分享一下怎么刷史诗符文和高等级符文吧:
1.请到战争试炼中开始智慧的考验
2.随便找一个战争酋长下面的首领。将他招为小弟(PS:和战争酋长一根蓝线连着的就他小弟,红线连着的是敌对的)
3.控制小弟对所有战争酋长使用死亡威胁,然后随便找几个小兵对所有首领使用死亡威胁(PS:战争酋长必须是首领才能使用死亡威胁,首领的话,随便一个小兵就可以)
4.控制小弟去挑战他的战争酋长,这样就可以直接把战争酋长和他的小弟全部约出来战斗,而不用先做战争酋长的任务然后战争酋长才出现
(PS:战争酋长下面的首领和其他战争酋长可以直接挑战战争酋长,其他的首领必须先加入到战争酋长下面做小弟才能挑战自己的上司)
5.你小弟成为战争酋长后就可以直接挑战其他战争酋长
(在你小弟和其他战争酋长的战斗中一定要先杀战争酋长,因为杀了战争酋长,酋长下的小弟就会自动晋升为酋长,然后你在把晋升的酋长给杀了,以此类推)
上面的方法说了一大堆,其实就归类为一句话:先给首领上死亡威胁,然后盯着酋长杀,基本上楼主一场下来10来个史诗符文
Q&A
Q:为什么要发死亡威胁?
A:死亡威胁会提高首领的P点,和史诗的掉率
Q:为什么要盯着战争酋长杀?
A:因为符文掉落的等级和以下几点有关系
1.首领本身的等级(就是首领有多少点P点)
2.已知弱点+1(就是你能看到首领的详细信息)
3.死亡威胁+1
4.使首领恐惧或者愤怒+1
5.复仇+1(就是你被杀了)
6.战争酋长+2点(个人感觉战争酋长掉落史诗几率大非常多)
Q:为什么刷到一定程度后就不掉落史诗符文了
A:史诗符文掉率目前为止没发现重复,在智慧的考验模式下刷了很多后就不会再掉落史诗了(其他模式不知道额)
Q:为什么要去智慧的考验模式刷?
A:因为智慧的考验首领是固定的,首领的详细信息都可以看到,而且首领初始的P点都比较高,最主要的是重新开始一盘就刷新了,这样就不用麻烦的去养首领了
再简单说下楼主目前的打发吧: 下面列出的符文中,红色标注的就是楼主正在使用的符文,一大堆怪的时候,先用Q(就是匕首),蓄力好连击,2个火焰箭下去,因为配合弓的“火焰风暴”符文,一下死一大片小怪,当然也可以暗影连击来清小怪,对boss,也是先来一发火焰箭配合“精灵的愤怒”符文,只要boss不再受到攻击,很多boss可以直接烧死(被攻击会打断燃烧效果),没精灵弓箭和血的时候用连击蓄力好的C配合符文“女士的滋味” “不计后果的憎恨” “粮草” 瞬间回好血和精灵弓箭,然后这游戏就完全变成了中土无双了
(PS:图是手动截的,截的比较渣,排版什么的也比较乱大家就将就着吧,有什么写错的地方也请不要喷楼主啊,楼主在这码这么多字没功劳也有苦劳啊,最后楼主忍不住吐槽下,大神们,你这么多连击大家都知道了,你家里人知道不?)
回复好少啊,只好无节操的发一张图吸引火力
传奇级别的战争酋长,没有弱点,远程无效,战斗大师(处决无效),偷袭无效,野兽攻击无效,致命的攻击,还无法反击,还跑的快,最主要的是这货是一个狂战士,攻击会被反击,我拉一组弩手小兵和一个队长打他都不掉血,大家说说看这个要怎么破?
首先就列出主武器:剑
防御塔:连击重置时间+10秒(顾名思义就是连击数被重置的时间增加十秒,非常实用的一个符文)
战争风暴:增加所有剑的伤害50%
毁灭:增加10秒剑刃风暴持续时间(就是2千多点剑的无限处决大招时间增加10秒)
贡多林之刃:绝技直接这充能的速度的通常的2倍(剑大招充能的效果增加2倍)
兽人屠宰者:战斗终结技多首领造成额外伤害
燃烧石油:15%在反击时点燃敌人
阵痛恐惧:增加处决引起的恐惧(处决敌人的时候,可以让其他敌人逃跑)
地面的骨头: 疾风杀虐恢复+3的精灵射击(PS:翻译问题,我也不知道疾风杀虐是哪一招)
冷如石头:(这个显示信息错误,不知道是什么效果)
恐怖的面容:有33%的几率使敌人头爆炸,当他们被幻影之闪和幽灵震爆杀死后
把他们赶回去:打到敌人回复3的生命值
高等精灵:50%的减少近战伤害几率提高50%(应该就是50%的几率减少50%的近战伤害,看起来效果很牛,感觉不怎么实用)
暮星:当连击准备好之后会恢复全部的集中点
破敌战锤:恢复2点精灵攻击在作战执行杀死(处决恢复2支精灵弓箭)
光荣冲锋:20%Jive达成10倍伤害 肩膀冲锋
隐藏能力:增加背水一战的持续时间(OTZ,现在都不知道背水一战是啥)
以生抗死:战斗中+10的生命恢复处决杀敌(处决杀死敌人恢复10的生命值)
强力狂暴:在近战攻击中增加晕眩和击倒持续时间
站起来战斗:(这个显示信息错误,好像是25%生命值以下时增加100%的攻击)
光明之主:恢复+1每个精灵幽灵震爆光杀死(看名字好牛逼,看翻译应该是幽灵震爆光杀死敌人回复1个精灵弓箭。好了问题来了,幽灵震爆光啥虾米东西啊)
死亡降临:用幻影扫荡杀死敌人会使其头颅爆炸
暴怒和废墟:增加晕眩和击倒时间对幽灵震爆光
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