最终幻想13 BLA系专属技测试说明
时间:2014-10-20 15:57:50 来源:巴友 作者:sinbarchen 热度: 29 次
《最终幻想13》全部的奖杯获得之后就没有再将这游戏放入三公主中,不过最近因为中文版以及PC版都已经全面发售,讨论相关的也特别的多,所以就把游戏重新拿来试试手,当然存档都是全满的,所以就主要测试一些技能吧!
《最终幻想13》全部的奖杯获得之后就没有再将这游戏放入三公主中,不过最近因为中文版以及PC版都已经全面发售,讨论相关的也特别的多,所以就把游戏重新拿来试试手,当然存档都是全满的,所以就主要测试一些技能吧!
因为写的时间点不同所以文中对角色称谓很混乱,基本上牙<=>獠牙我想是没问题,不过只玩过中文版的人可能不知道霍普=希望而班尼拉=香草吧
总之在此先说明一下,因为第一轮拼命打龟的关係,所以基本上我手控的角色是牙,今天试着用霍普来挑战一下后卫的感觉,没想到打的比之前要顺得多
装备及能力值:因为只有衝全装备所以强的饰品大多只有一个,等级不标是因为也都没练到满,但附上能力值总计
霍普: ヌエ(ホークアイ系)
源氏の小手
スーパーリボン
マギステルクレスト
圣霊の冠
物攻:1234 魔攻:2791 HP:18000
牙: ランスオブカイン(ニムロッドピアス系)
源氏の小手
カイザーナックル
防御系饰品任意两个
物攻:3053 魔攻:2068 HP:24000
班尼拉: ニルヴァーナ(ベラドンナワンド系)
源氏の小手
金时计
ソーサラーサイン
防御系饰品任意
物攻:1507 魔攻:2015 HP:21050
主要的Optima
预设 トリスメギストス ENH ENH ENH
惑乱の岚 BLA JAM JAM
トライディザスター BLA BLA BLA 后面可能会以Tri.D缩写
ラッシュアサルト BLA ATK BLA
ケルベロス ATK ATK ATK
フェニックス HLR DEF HLR
这种配法中,Trismegistos与Cerberus还有Tri-disaster跨领域,而这叁个都是为了发挥最大效率而準备的,看完Optima应该就知道我的战术了,就是彻底的强化后一股作气勐攻,利用ENH叁个延长Brada与Faida持续时间,彻底弱化后透过叁个BLA一股作气Break999.9%后再以叁个ATK瞬间输出最大伤害值
那么实际效果如何呢
第一战:
手动使用希望帮全员加上Haste与Belt后就可以发呆了,等至少两人上满Faida与Brada开始转成惑乱之岚开始弱化
希望的JAM不适合单体战斗因此以BLA抢夺倍率,目标是弱心与劣化一定要上,这两个可以有效降低Chain耐性值,为之后做準备
上完弱化之后属性耐性是标準,Chain耐性值是70,此时希望若HP低于70%需回復,开始以Tri-D.来快速Break,Boss的Break值为250%,在接近250%时手动让希望使用ラストリゾート,第一发打完倍率约是660~700%,然后準备第二发,效果中一旦Bonus值达到999.9%就切换为Cerberus,应该切换后连第一轮的Ruin还没丢完就结束了,总时间1:20
第二战:
不求最速指令,因为Boss开场就会放无心的制裁,被打完后一定濒死(应该是现有HP90%的比例损伤),所以开场先偷给自己放一个加速就好,被打后切为フェニックス,然后同上,上完强化后弱化,中间12秒切换只要能好好把握住节奏的话一次送6格ATB是非常划算的一件事,中途若HP低于70%则回復
一样,以Tri-D.快速Break,此战中Break需求为400%,耐性70,全属性弱点而物魔半减,接近400%时也是同样的,手动使用ラストリゾート,第一发打完后倍率差不多是落在780~800%,接第二发
第二发效果中达到999.9%换Cerberus,但往往这时第二发无心的制裁就来了,此时Boss的Chain值强制回到初期值,而这招的比例损伤依旧所以需要最快切换到フェニックス
虽然Chain值重置了但是强弱化效果不会消失,所以直接再Break就可以,我是使用BBB=>BAB组合,其实Boss的HP撑不到第二次Break,所以这边其实要一点运气,主要是看能在999.9%时打多少伤害,然后无心制裁什么时候出来,一般在2:50~3:00结束
第叁战:
强弱化虽然重要但是花太多时间是不行的,先强化(加速最优先)后以Rush Assalt先固定住并累积Chain值,再以惑乱之岚拼弱化(中间如何靠12秒来穿插各类Optima交换就看玩家手段了)一旦弱守弱心劣化全中后就马上Tri-D.来Break,需求值是500,因为Boss的耐性很低往往已经接近Break,剩下打法就差不多了,差在大概只要一发ラストリゾート就够了吧
但是这场很靠运气,因为Boss会使用各种状态异常攻击,只要中了激痛忘却或是加速被抵销的话就会浪费很多时间...(专用技说明虽是魔法,但是中了激痛还是一样不能用)
最后是1:19/1:39,要再压缩时间相当困难了,运气好可以有五星(要稳稳五星的话我想还是用獠牙自己上完强弱化后算準倍率与HP一口气High Wind搞定, 搞不好能在1min内完成)
这边我想应该看完后或许有一个问题,为什么可以在300~400%的倍率下突然靠一次攻击成长到700%甚至800%
主要就是这个专用技ラストリゾート,当然雷光的シーンドライヴ与萨兹的デスペラード也是可以的,虽然游戏中没有说明,但是这叁招BLA专用技都是在敌人Break后拥有最强性能的Bonus增幅效果
シーンドライヴ伤害威力是0.3倍x11hit,每次攻击增幅值约是4%,而Break时则是12.0%x11回
デスペラード伤害威力是0.1倍x17hit,每次增幅值9%,Break时则是10.0%x17回
ラストリゾート伤害威力是0.5倍x8hit,每次9%,Break时则是20.0%x8回
所以总合威力与Chain Bonus增幅后最好用的还是希望的这招ラストリゾート,但是即便是接近有160%总合的增幅,为什么效果会直逼300%呢
这则是受BLA职能等级以及内建自动技能的影响,虽然每个影响都不大但是总合在一起配上这个专用技在Break下的大增幅攻击就非常可观了
BLA在LV.5时可以增加自己的攻击Bonus值约3.0%,影响同伴时为0.3%,因此Tri-D.是5级的叁位BLA的话Optima送的就有3.6%左右,而这个奖励总和是受Chain耐性相对影响比较小的(印象中)
另外就是BLA内建技能ハイテンション以及ジョイントレイド,前者是在HP高于70%时每次攻击的Chain Bonus多加1%,后者则是每多一个同伴瞄準同一个敌人时,每次自己的攻击Chain Bonus增加(2人是2.0%,3人则是3.0%)
这样林林总总加起来以后,配上高速化且有同样加成能力的同伴(尤其是獠牙同时也是所有的BLA内建自动技)就会出现刚刚的结果,而利用专用技动作时间长的特点,在攻击判定出现的演出中进行Optima的切换可以马上获得职业的恩惠
以上述的Cerberus来说,在ラストリゾート演出状态下切换的话可以让ATK的攻击加成效果马上全部加算在所有攻击上面,结果就是伤害威力大幅增加,这技巧对专用技是BLA的叁人而言都是适用的
考虑到板上与网路攻略大多只建议ATK系的冰雪与獠牙,还有用途特殊的香草JAM系专用技即死以外,其实剩下叁位BLA系的专用技也是挺有趣的
只是因为希望实在太容易死所以做为领队想要打龟我想还有点困难,尤其是在完全习惯于倚赖High Wind一发断脚的攻略以后我想更困难了,有时间的话应该会进行一点摸索吧
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