怪物猎人边境g双剑百位各属伤害推荐
时间:2014-10-22 15:32:33 来源:k73电玩之家 作者:pikachu4 热度: 63 次
《怪物猎人边境g》游戏中双剑是很多玩家喜欢的武器,伤害相对于一些重武器可能会低一些,不过其灵活加上攻速的优势也让其深受玩家们追捧。
《怪物猎人边境g》游戏中双剑是很多玩家喜欢的武器,伤害相对于一些重武器可能会低一些,不过其灵活加上攻速的优势也让其深受玩家们追捧。
无匠=87%斩味
匠+1=87%斩味+13%斩味
砥石大约回復40%斩味
高速砥石大约回復20%斩味
乱舞一次大概掉3%斩味
紫斩乱舞≒1.333倍绿斩乱舞
白斩乱舞≒1.244倍绿斩乱舞
蓝斩乱舞≒1.111倍绿斩乱舞
物理补正:紫斩1.5、白斩1.4、蓝斩1.25、绿斩1.125
会心补正:紫斩白斩+10%会心、蓝斩+5%会心
属性补正:紫斩1.15、白斩1.125、蓝斩1.0625、绿斩1
满耐力可以开大约30秒鬼人化
30秒鬼人化大概可以乱舞9次
乱舞9次的动作倍率为1233,属性实质为54HIT(8.0版为63HIT)
装备以有匠、刚叁、力爪力符不开火来算伤害
总物理与属性伤害以9次乱舞的伤害来算,1次乱舞时的斩味假设为同斩味
总物理与属性伤害须另乘魔物肉质与魔物防御率才是实际伤害
此伤害只是估算(有时乱舞到一半就掉斩味),根据不同情况伤害也会有所不同
例如1:有紫跟白斩的一掉到绿斩时就磨刀,提高磨刀数伤害会比较高,而且未来有业物2,所以拥有紫斩的武器会更为暴力。
例如2:虽然[吞吞‧双剪]跟[阵风=钢龙]无法以匠来加强化伤害,但磨刀次数较少,并且可以多出2~3个其他技能来因应魔物。
例如3:洞数跟长度以及防御都足以影响到武器的选择,光看伤害是不够的。
另外普遍魔物吃总物理伤害跟总属性伤害比例大概是2:1,如果开火2的话就是3:1,开火加攻大笛将近达到4:1的差距(当然也有例外的时候,但基本上物理大于属性是肯定的)
无属双剑
殻王双【金刚】
攻击:350 会心:0% 属性:0 洞数:1 特殊:防御+62 长
匠:紫3% 白10% 蓝7% 绿25%
无:蓝7% 绿25%
伤害
1次紫乱舞 3次白乱舞 2次蓝乱舞 3次绿乱舞
武器倍率:250+20+15=285
斩味伤害补正:((1*1.5)+(3*1.4)+(2*1.25)+(3*1.125))/9≒1.286
会心伤害补正:1+((4*0.4/4)+(2*0.35/4)+(3*0.3/4))/9≒1.089
总物理伤害:285*1.286*1.089*(1244/100)≒4965.17
战争终结双剑
攻击:336 会心:20% 属性:0洞数:0
匠:白13% 蓝12% 绿43%
无:蓝12% 绿43%
伤害
4次白乱舞 4次蓝乱舞 1次绿乱舞
武器倍率:240+20+15=275
斩味伤害补正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303
会心伤害补正:1+((4*0.6/4)+(4*0.55/4)+(1*0.5/4))/9≒1.142
总物理伤害:275*1.303*1.142*(1244/100)≒5090.54
SPVII双剑(以百位任务为主)
攻击:350(336)会心:20%(0%) 属性:0洞数:0
匠:白5% 蓝13% 绿40%
无:蓝5% 绿40%
伤害
2次白乱舞 4次蓝乱舞 3次绿乱舞
武器倍率:250+20+15=285
斩味伤害补正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242
会心伤害补正:1+((2*0.6/4)+(4*0.55/4)+(3*0.5/4))/9≒1.136
总物理伤害:285*1.242*1.136*(1244/100)≒5002.25
火属双剑
珍珠野心
攻击:322 会心:0% 属性:火340 毒80 洞数:1
匠:白13% 蓝12% 绿43%
无:蓝12% 绿43%
伤害
4次白乱舞 4次蓝乱舞 1次绿乱舞
武器倍率:230+20+15=265
斩味伤害补正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303
会心伤害补正:1+((4*0.4/4)+(4*0.35/4)+(1*0.3/4))/9≒1.092
总物理伤害:265*1.303*1.092*(1244/100)≒4690.65
总属性伤害:340/10*((4*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(1*1*6))=1989
棘刺野心
攻击:308 会心:35% 属性:火250 毒120 洞数:0
匠:白5% 蓝13% 绿40%
无:蓝5% 绿40%
伤害
2次白乱舞 4次蓝乱舞 3次绿乱舞
武器倍率:220+20+15=255
斩味伤害补正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242
会心伤害补正:1+((2*0.75/4)+(4*0.7/4)+(3*0.65/4))/9≒1.174
总物理伤害:255*1.242*1.174*(1244/100)≒4625.41
总属性伤害:250/10*((2*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(3*1*6))=1425
崭新传说的双炎刃
攻击:322 会心:15% 属性:火220 洞数:1
匠:白5% 蓝13% 绿40%
无:蓝5% 绿40%
伤害
2次白乱舞 4次蓝乱舞 3次绿乱舞
武器倍率:230+20+15=265
斩味伤害补正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242
会心伤害补正:1+((2*0.55/4)+(4*0.5/4)+(3*0.45/4))/9≒1.124
总物理伤害:265*1.242*1.124*(1244/100)≒4602.08
总属性伤害:220/10*((2*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(3*1*6))=1254
水属双剑
吞吞‧双剪
攻击:350 会心:0% 属性:水380 洞数:3 特殊:防御+46
匠:绿100%
无:绿87%
伤害
9次绿乱舞
武器倍率:250+20+15=285
斩味伤害补正:(9*1.125)/9≒1.125
会心伤害补正:1+(9*0.3/4)/9≒1.075
总物理伤害:285*1.125*1.075*(1244/100)≒4287.72
总属性伤害:380/10*(9*1*6)=2052
骑士正装双剑
攻击:308 会心:0% 属性:水260 洞数:2
匠:蓝20% 绿25%
无:蓝7% 绿25%
伤害
7次蓝乱舞 2次绿乱舞
武器倍率:220+20+15=255
斩味伤害补正:((7*1.25)+(2*1.125))/9≒1.222
会心伤害补正:1+((7*0.35/4)+(2*0.3/4))/9≒1.085
总物理伤害:255*1.222*1.085*(1244/100)≒4205.92
总属性伤害:260/10*(( 7*1.0625*6)+(2*1*6))=1472.25
ヴェイパー・ジェム(7.0特典双剑)
攻击:322 会心:0% 属性:水400 洞数:0
匠:白13% 蓝12% 绿43%
无:蓝12% 绿43%
伤害
4次白乱舞 4次蓝乱舞 1次绿乱舞
武器倍率:230+20+15=265
斩味伤害补正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303
会心伤害补正:1+((4*0.4/4)+(4*0.35/4)+(1*0.3/4))/9≒1.092
总物理伤害:265*1.303*1.092*(1244/100)≒4690.65
总属性伤害:400/10*((4*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(1*1*6))=2340
雷属双剑
真舞雷双【迦楼罗】
攻击:322 会心:20% 属性:雷390 洞数:0 特殊:防御+24
匠:紫3% 白7% 蓝13% 绿50%
无:蓝10% 绿50%
伤害
1次紫乱舞 2次白乱舞 4次蓝乱舞 2次绿乱舞
武器倍率:230+20+15=265
斩味伤害补正:((1*1.5)+(2*1.4)+(4*1.25)+(2*1.125))/9≒1.283
会心伤害补正:1+((4*0.6/4)+(2*0.55/4)+(3*0.5/4))/9≒1.139
总物理伤害:265*1.283*1.139*(1244/100)≒4817.44
总属性伤害:390/10*((1*1.15*6)+(2*1.125*6)+(4*1.0625*6)+(2*1*6))=2258.1
强化型机械锯改(7.0)
攻击:322 会心:0% 属性:雷290 洞数:2
匠:白13% 蓝12% 绿43%
无:蓝12% 绿43%
伤害
4次白乱舞 4次蓝乱舞 1次绿乱舞
武器倍率:230+20+15=265
斩味伤害补正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303
会心伤害补正:1+((4*0.4/4)+(4*0.35/4)+(1*0.3/4))/9≒1.092
总物理伤害:265*1.303*1.092*(1244/100)≒4690.65
总属性伤害:290/10*((4*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(1*1*6))=1696.5
エクレール・ジェム(7.0特典双剑)
攻击:322 会心:0% 属性:雷400 洞数:0
匠:白13% 蓝12% 绿43%
无:蓝12% 绿43%
伤害
4次白乱舞 4次蓝乱舞 1次绿乱舞
武器倍率:230+20+15=265
斩味伤害补正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303
会心伤害补正:1+((4*0.4/4)+(4*0.35/4)+(1*0.3/4))/9≒1.092
总物理伤害:265*1.303*1.092*(1244/100)≒4690.65
总属性伤害:400/10*((4*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(1*1*6))=2340
舞雷双【朱鹭】
攻击:308 会心:15% 属性:雷290 洞数:2 特殊:防御+18
匠:蓝20% 绿25%
无:蓝7% 绿25%
伤害
7次蓝乱舞 2次绿乱舞
武器倍率:220+20+15=255
斩味伤害补正:((7*1.25)+(2*1.125))/9≒1.222
会心伤害补正:1+((7*0.5/4)+(2*0.45/4))/9≒1.122
总物理伤害:255*1.222*1.122*(1244/100)≒4349.35
总属性伤害:290/10*(( 7*1.0625*6)+(2*1*6))=1642.13
冰属双剑
天狼双【疾风】(8.0刚武)
攻击:364 会心:10% 属性:冰270 洞数:0 特殊:短
匠:紫10% 绿48%
无:绿45%
伤害
3次紫乱舞 6次绿乱舞
武器倍率:260+20+15=295
斩味伤害补正:((3*1.5)+(6*1.125))/9≒1.25
会心伤害补正:1+((3*0.5/4)+(6*0.4/4))/9≒1.108
总物理伤害:295*1.25*1.108*(1244/100)≒5082.67
总属性伤害:270/10*((3*1.15*6)+ (6*1*6))=1530.9
阵风=钢龙
攻击:350 会心:0% 属性:冰210 洞数:1
匠:蓝50% 绿3%
无:蓝37% 绿3%
伤害
9次蓝乱舞
武器倍率:250+20+15=285
斩味伤害补正:((9*1.25))/9≒1.25
会心伤害补正:1+(9*0.35/4)/9≒1.088
总物理伤害:285*1.25*1.088*(1244/100)≒4821.74
总属性伤害:210/10*( 9*1.0625*6)=1204.88
雪白双剑
攻击:308 会心:0% 属性:冰280 洞数:2
匠:蓝20% 绿25%
无:蓝7% 绿25%
伤害
7次蓝乱舞 2次绿乱舞
武器倍率:220+20+15=255
斩味伤害补正:((7*1.25)+(2*1.125))/9≒1.222
会心伤害补正:1+((7*0.35/4)+(2*0.3/4))/9≒1.085
总物理伤害:255*1.222*1.085*(1244/100)≒4205.92
总属性伤害:280/10*(( 7*1.0625*6)+(2*1*6))=1585.5
龙属双剑
真冥雷双【迦楼罗】(8.5刚武)
攻击:322 会心:35% 属性:龙360 洞数:1
匠:紫3% 白7% 蓝13% 绿50%
无:蓝10% 绿50%
伤害
1次紫乱舞 2次白乱舞 4次蓝乱舞 2次绿乱舞
武器倍率:230+20+15=265
斩味伤害补正:((1*1.5)+(2*1.4)+(4*1.25)+(2*1.125))/9≒1.283
会心伤害补正:1+((4*0.75/4)+(2*0.7/4)+(3*0.65/4))/9≒1.176
总物理伤害:265*1.283*1.176*(1244/100)≒4973.93
总属性伤害:360/10*((1*1.15*6)+(2*1.125*6)+(4*1.0625*6)+(2*1*6))=2084.4
炎妃双【恶女】
攻击:350 会心:10% 属性:龙340 洞数:2
匠:紫8% 蓝7% 绿20%
无:蓝2% 绿20%
伤害
3次紫乱舞 2次蓝乱舞 4次绿乱舞
武器倍率:250+20+15=285
斩味伤害补正:((3*1.5)+(2*1.25)+(4*1.125))/9≒1.278
会心伤害补正:1+((3*0.5/4)+(2*0.45/4)+(4*0.4/4))/9≒1.111
总物理伤害:285*1.278*1.111*(1244/100)≒5033.96
总属性伤害:340/10*((3*1.15*6) +( 2*1.0625*6)+(4*1*6))=1953.3
极封龙剑【超绝一门】
攻击:322 会心:-10% 属性:龙570 洞数:1
匠:蓝20% 绿25%
无:蓝7% 绿25%
伤害
7次蓝乱舞 2次绿乱舞
武器倍率:230+20+15=265
斩味伤害补正:((7*1.25)+(2*1.125))/9≒1.222
会心伤害补正:1+((7*0.25/4)+(2*0.2/4))/9≒1.06
总物理伤害:265*1.222*1.06*(1244/100)≒4270.15
总属性伤害:570/10*(( 7*1.0625*6)+(2*1*6))=3227.63
双龙剑【天地】
攻击:308 会心:0% 属性:龙360 洞数:1
匠:白5% 蓝13% 绿40%
无:蓝5% 绿40%
伤害
2次白乱舞 4次蓝乱舞 3次绿乱舞
武器倍率:220+20+15=255
斩味伤害补正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242
会心伤害补正:1+((2*0.4/4)+(4*0.35/4)+(3*0.3/4))/9≒1.086
总物理伤害:255*1.242*1.086*(1244/100)≒4278.7
总属性伤害:360/10*((2*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(3*1*6))=2052
额外补充两把
火龙死亡双爪
攻击:378 会心:15% 属性:火80 毒90 洞数:0 特殊:极短
匠:白8% 蓝12% 绿18%
无:蓝7% 绿18%
伤害
3次白乱舞 4次蓝乱舞 2次绿乱舞
武器倍率:270+20+15=305
斩味伤害补正:((3*1.4)+(4*1.25)+(2*1.125))/9≒1.272
会心伤害补正:1+((3*0.55/4)+(4*0.5/4)+(2*0.45/4))/9≒1.126
总物理伤害:305*1.272*1.126*(1244/100)≒5434.33
总属性伤害:80/10*((3*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(2*1*6))=462
银龙死亡双爪
攻击:364 会心:0% 属性:龙310 毒100 洞数:0 特殊:极短
匠:白10% 蓝13% 绿32%
无:蓝10% 绿32%
伤害
4次白乱舞 4次蓝乱舞 1次绿乱舞
武器倍率:260+20+15=295
斩味伤害补正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303
会心伤害补正:1+((4*0.4/4)+(4*0.35/4)+(1*0.3/4))/9≒1.092
总物理伤害:295*1.303*1.092*(1244/100)≒5221.67
总属性伤害:310/10*((4*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(1*1*6))=1813.5
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