如龙5斗技场制霸攻略
时间:2014-11-05 20:50:46 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 77 次
对于游戏《如龙5》在斗技场 的玩法之前表示 有很多玩家都有分享过,不过个人还是想给大家啰嗦几句个人的玩法与心得,个人是在HARD模式中制霸的,大家可以大概参考 一下。
对于游戏《如龙5》在斗技场 的玩法之前表示 有很多玩家都有分享过,不过个人还是想给大家啰嗦几句个人的玩法与心得,个人是在HARD模式中制霸的,大家可以大概参考 一下。
桐生:
其实刚开始用桐生的过程,我不太用怒龙的气位,毕竟已经习惯四代有气就用挑发的极,所以不习惯R2是开怒龙,但这个设定与其说是给主线剧情打群架用的,不如说是给斗技场的100人混战 大乱斗和红血斗技场用的,善用怒龙的气位,辅以虎落 极,以及无线连段的从背面把倒地敌人抓起来 接正方X4 叁角X1 圈X1 重复同样的动作m桐生斗技场很容易,即使不用怒龙气位,桐生打斗技场也不会有太大的压力,倒地受身 解摔 修罗的气位应有尽有
冴岛:
冴岛打斗技场遭遇的难关,就是红血斗技场,因为冴岛的优点就是在自己损太多血之前,靠硬碰硬就可以把敌人打趴,正常情况蛮难红血的,连蒐集傀儡的极都是吃泻药....但到了红血,不具修罗气位 闪避不快的冴岛打起来要特别小心,红血斗技场的敌人,我看到特殊武术的都会先打掉,像四代南大作的醉拳 这代荻田的卡波耶拉,尤其是卡波耶拉,主线剧情中的荻田都不见得有此时的小混混来的亢奋.还未近身就已经对空出脚...
这尽量先打,到了后面单挑的部分,前两位很轻鬆 尽量别被损到血,怪人二人组,看是要他们一落下来就锁定矮个,或是躲远点 等矮个和高个的距离拉开 再跑去找矮个(较不建议)
总之先打掉矮个 高个善用摔技接パワーラリアットの极み 要提防他滑过来时对你的衝撞,最后的王 一落下我就对他用勐虎 脳砕きの极み,剩下的一样摔技接パワーラリアットの极み,但Hard模式中 最后这隻王不给抓,大概只给你抓个两叁次,所以剩下的 就先抓住 接正方叁下
另外100人混战中,到后面要不要用极,或是维持金刚的气位,两者要权衡轻重,有金刚的气位面对后面亢奋的敌人真的差很多
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以上两位我的战绩0败,后两位就有点辛苦
秋山:
秋山的100人混战 大乱斗
我一次就过
因为已看过网友众多心得才去打 很有帮助
秋山打大乱斗意外地简单
一直闪就好了....
抓空档补个正方 叁角 叁角接ダブルジャグラー
100人混战的话
善用红极对小混混所带来的恐慌 (恐慌倒地的补一脚就挂)
毕竟秋山在敌人浮空的连续叁段极技 蒐集龙玉很快
红血斗技场方面
善用红极 不要贪打 随时注意后方敌人 靠近的话能闪则闪
不然就是普段攻击要时时移位
兼顾对全方向的攻击
倒数第二批的高个
摔技接倒地追讨极
最后的王 抓了几次一样不给抓
先抓住再接正方叁下
前十名能打的叁连战裡面
善用エアストライク(让人浮空的那招)
或是有气时的正叁角叁角 以及有气无气皆可用的正正叁角叁角这叁招鞭尸
遇到硬要起身也不能浮空的敌人如雷电 恶魔之拳等流
懒得拚技巧的
无脑エアストライク一直卢也是可以
偶尔用一下摔技接倒地追讨极
其实秋山玩上手了
对这代製作小组做的脚色平衡度还算满意
玩起来和PS2的神手有异曲同工之妙
闪来闪去穿插快速攻击
毋宁是格斗的精随
品田:
一个字
“卢”
斗技场会有两个门槛
突破前十名是个门槛
到前四名又是个门槛
这两次都必须累积一定量的场数
品田最花时间
十名到四名之间
我是用前十名能打的叁连战去累积P数
一场9P算
大概打了七 八次吧
品田来打的话
一场耗费十五分鐘左右
..........
这时就是耐心了....
善用正 叁角 圈接技一直卢 敌人大概防个四 五次左右之后就会中
敌人靠墙倒地的话
在起身的时候準备用叁角接流星衝撞(按住L2免除用出极技)
善用巴投げの极み
至于品田各式各样的抓人方法
趁早死了心
敌人根本不给抓
乖乖正 叁角 圈一直卢
有机会就绕背正正正叁角圈 也蛮痛的
大乱斗尽量闪
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最后有个重点补充
100人混战
除了拚技巧
资源的配置很重要
再怎么精打细算
损血也是必然的
因此善用武器是个关键
桐生 冴岛比较没差
秋山 品田 尤其是品田 靠敌人落下的武器打100人混战功效不错
大推散弹枪
刚掉下时别用
留到最后十人 最好是五人时再用
品田的红极
最好也保留一次给最后五人 然后用 俺流 大旋风の极み
所以长棒也别急着用完
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总而言之,等级高一点再去打斗技场 特别是秋山 品田,斗技场十分耗时,但看到海报都是你所操纵的脚色m也蛮有成就感的,96% 剩一些赌博和琐碎小东西了....
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