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剑刃风暴百年战争各兵种能力分析

时间:2014-11-07 17:37:45 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 326

花了104小时终于最后全军种100% ,五个军种99级,正如大家所提骑兵确实是过强 (尤其是期限最后一天衝进度 ,超好用的),不过若是因此错过其他兵种真的是大家的损失,毕竟每种兵种操作方法都不同 ,乐趣也因此不同。

花了104小时终于最后全军种100% ,五个军种99级,正如大家所提骑兵确实是过强 (尤其是期限最后一天衝进度 ,超好用的),不过若是因此错过其他兵种真的是大家的损失,毕竟每种兵种操作方法都不同 ,乐趣也因此不同。

对我来说长剑风暴的兵种大概可以分为以下几种:

1.大无脑境界:骑兵

不用说等级低的时候可能还需要绕背衝 (怕被长枪戳到 ,嗬嗬),等级高了 ,很抱歉就直衝吧 ,遇到大枪兵一样正面突击下去就对了,在下用骑兵说真的还没被打下马过 ,真的是有够强横的兵种

2.小无脑等级:象兵 ,骆驼兵 ,战车

老实说除了人数比骑兵少要特别留意以外以外 ,用法跟骑兵也没差多少,不过因人数少的关係要小心阴沟裡翻船 (我有感觉似乎突击的时间也比骑兵短)

以上两类兵种别说啥 ,升级第一个先把突击提升到2就对了 ,保证后来一路爽歪歪

3.威力强大却不堪近身的肉包子:弓弩兵 ,铳兵 ,魔法兵 ,工作兵

这四种兵种一定是大家又爱又恨的兵种,爱的是可以跨好几星等打升级超快 ,恨的是一不注意被近身几乎就是喊天哭地死光光,不过这四个兵种只要STORM发动的时候就是你虐杀敌人狂升等的时候(人多就往哪方向就对了 ,除弓弩兵比其他叁种稍弱一点外)

我的话玩这类兵种首先提升的是技能中最好杀敌的那招来增加杀敌 ,然后才点研发,例如工作兵的炸弹 ,魔法兵的火球 ,弓兵的乱射 ,砲兵的远轰,不过玩这类兵种真的很刺激 ,也让我翻船很多次 ,哈哈,不过升等能力唯一可以比骑兵快的 ,像是坐直昇机一样一场有时升个十几级不是问题

4.不死的小强:弓骑兵

会单独拿出来讲是因为这兵种用起来的感觉很"妙" ???????最主要是人数不多 ,所以强大的骑射能力若是都只打到小兵你会想哭,可能打完一两团小兵你就要準备回据点或先脱队补充箭数了,也因为是骑马类的 ,所以说真的要死还真不容易 ,除非白目去撞长枪,升级速度也因打的隻数限制并不快 ,所以建议要练等的话专挑将领打就对了

5.近战却有一两个很突出兵种的:短剑兵 ,长剑兵 ,斧兵 ,棍兵 ,枪兵 ,戟兵

分在这一类的说真的要靠运气 ,当好用的那一种一直僱不到时你真的会很想哭,例如短剑兵的忍者和双剑兵 ,长剑兵的大剑兵和忍者 ,斧兵的大斧兵 ,棍兵的僧兵 ,枪兵的罗马枪兵以及戟兵的荒法师等等,这几种好用的就算遇到被剋的军种或是跨两星等也可用技术或打带跑来吃掉敌人,但是如果僱不到 ,建议你练此类兵种时遇到剋你的敌人最好是装孙子快烙跑

6.很无言也很苦手的兵种:细剑兵 ,长枪兵

分到这边的基本上我真的只能摇头 ,跨一颗星你就会想哭了,长枪兵还比较好一点 , 有时衝进敌人堆先放突刺然后战斗蹲姿莫名其妙就升好几级,不过也常常是蹲完就只剩两叁隻 (不过至少等级有升到 ^^|||),练细剑兵真的很累了 ,运气好敌人整团都是重装备和弓兵你就赚了(不过要小心弓兵偷射 ,反正就是先清弓兵在料理重装备的就对了)但是敌人出最常出的两兵种-长剑兵和骑兵来说 ,想练这兵种真的要靠毅力才行,也成为我消耗最多的兵种 ,一场契约战可能天数还没打完我已经9个都用完了,还不算中途用掉了多少路边直接徵召的,想练这两种兵种的真的要靠"爱"才行啊 ^^|||也成为我最常打到一半就脑羞换骑兵屠杀的情况

另外我一直觉的有一个很惨的事实 (或许是对我而言),因为我几乎都是跨星等在打 ,所以那些拿盾的步兵类我真的练的很苦手,就算你吃了神盾加上提盾防御 ,几乎都免不了要大伤亡,可见等级差距真的对近战军种的攻防有很大的影响,不像远攻的部队几乎每种都可以跨好几星等练到爽 (投石兵可能是唯一的例外 ,哈)当然板上应该也有神人级的可以用的炉火纯青的 ,我真的只能佩服 ^^

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