孤岛惊魂4帧数跳动60-30卡顿解决建议
时间:2014-11-17 09:23:39 来源:k73电玩之家 作者:N.ec鱼丸 热度: 911 次
《孤岛惊魂4》可能也是优化问题,可能也是玩家们的配置问题,等等,导致游戏的帧数非常不稳定的在60帧数与30帧数之间来回跳动,从而也因此给玩家们造成了卡顿感,以下分享个人的设置方法以稳定帧数。
《孤岛惊魂4》可能也是优化问题,可能也是玩家们的配置问题,等等,导致游戏的帧数非常不稳定的在60帧数与30帧数之间来回跳动,从而也因此给玩家们造成了卡顿感,以下分享个人的设置方法以稳定帧数。
游戏图像设置里有个高级选项
里面有两个选项
“三重缓冲”
“垂直同步模式”
我的建议是把游戏里的垂直同步选项打开,然后高级选项里的
“三重缓冲”:开
“垂直同步模式”:normal
另外,为毛我感觉这游戏是完全的A黑呢?
个人配置: CPU:FX-8320 3.5GHz
内存:金士顿骇客神条4GB x 2
显卡: R9 270X
画面选项:LOW(低)显卡占用率32% CPU总体占用率60%
帧数:36.5FPS
画面选项:ultra(极限)显卡占用率41% CPU总体占用率45%
帧数:32.7FPS
当然上面那张黑漆漆的,把设置里的Light(光线)调低后
下面还有几张对比图
总结:目前FC4对A卡的优化不到位,或者破解不完美,建议游戏正式发售之后等待升级档和A卡催化剂驱动更新优化
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