龙腾世纪3审判法师精神_火焰_冰霜三系魔法效果初评
时间:2014-11-21 15:12:50 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 1672 次
已经折腾了好几天了,而难度方面个人选择了比较有挑战性的噩梦,电系不是个人所爱,所以没有进行测试,另外也没有开队友无伤,以下测试都是手动释放,如果玩家们有更好的也欢迎推荐。
<龙腾世纪3审判>已经折腾了好几天了,而难度方面个人选择了比较有挑战性的噩梦,电系不是个人所爱,所以没有进行测试,另外也没有开队友无伤,以下测试都是手动释放,如果玩家们有更好的也欢迎推荐。
求教focus值到底有啥用,游戏里没说用途只说了获取方式,审判等级可以加这个,另审判等级推荐开锁debf hands and fine tools(peace)和 战争里的加血瓶数量必点
本作关于combo技能的资料:K73.COM
精神系:
Barrier
神技,两个法师并且全加被动可以基本保证随时有盾,确立了法师在队伍中的地位,密集队形全队可套,无论哪系法师都必点
Dispel
驱散,升级被动后加盾加伤害,不少怪都会给自己上盾,非常有用,至少有一个人得会
这个被动重点推荐一下,后期技能多能量和蓝不太够,这个很有用其实
这个被动加盾的数值,最好有一个主精神系的法师点满,另外复活有一个法师点了用来捞刺客型盗贼
火焰系
重点来了,这系魔法师法师输出的灵魂,这系可以提供一个恐惧的debuff,恐惧之后不伤害他可以持续很长时间,另外燃烧的dot先上不破盗贼的睡眠
爆燃 Flashfire
这其实是个单体控制,不是频繁伤害的技能,手动释放,
火焰地雷 Firemine
火焰灵魂技能之一,配合被动能打出成吨伤害,目前最多打出过3000,被动可以不点,毕竟还有火墙技能
混沌聚焦
灵魂技能,极大地提高直伤法术的伤害,上护盾立马释放打出巨大伤害,侧面体现了盾的重要性,对dot貌似无效
火焰之墙
一个全体伤害+控制技能,好用的不能再好用了,魔法消耗也少,CD略长是问题,绝对主伤技能
冰霜系
此系法师多用于辅助控制,为了少数几个技能我还是给点出来了
深冬之握
单体控制,4秒冰冻8秒减速,不要当伤害用
法力冲击
这个技能触发条件是被动的,而且护盾容易自然消失,不是特别灵魂,加不加看喜好
冰墙
这一系第一个有用的技能,用于对付远程怪,没有掩体被一顿狂射时就靠他了,谁用谁知道,持续时间长,可以说没有这个技能我就不点冰系了
冰霜地雷
强效控制,有延时,推荐开打之前往法师身后放,对方的刺客和恐惧魔都会瞬移过来被冰冻,总之用来控制威胁最大的怪,用多了还是很好用的
暴风雪
主要提供控制,伤害和火墙一比高下立判,还是持续耗蓝,只能说效果一般
LZ现在常驻俩法师(胡子和黑妹),一个主火副精神(盾50%BUFF方向),一个主冰副精神(35%回能量蓝方向)
基本上就靠这俩位输出和防御,C姐负责接不吃控制的怪和群嘲小怪吸引注意力,主角贼负责点杀法师和落单弓箭,不到最后贼最好别进场,容易死于不明AOE
一般应对流程:开怪之前冰+火陷阱,有远程则防冰墙卡视角,聚拢火陷阱+火墙走起,敌人有护盾驱散、护甲战士盾猛掉,冰法放完一轮技能把暴风雪放了泄蓝看戏,全程保持自己挨打的有盾,本作一开始小任务太多玩的比较烦躁,往后玩感觉还好,地城的地图和人物卡片风格大赞~
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