上古卷轴ol炼金术模拟器分享
时间:2014-11-26 16:05:00 来源:k73电玩之家 作者:艾斯 热度: 53 次
今天碰到一个人用 Daedric Mines, 突然觉得这个技能比 Volcanic Rune 好用很多耶, 因为它可以在自己周围形成一圈,敌方踏到会定身, 而且不像 Volcanic Rune 只能用一次, Daedric Mines 有多少数量就定得住多少人,讲解一下塬因, Volcanic Rune在这次patch 1.1.2 在发动时间上被调整过。
今天碰到一个人用 Daedric Mines, 突然觉得这个技能比 Volcanic Rune 好用很多耶, 因为它可以在自己周围形成一圈,敌方踏到会定身, 而且不像 Volcanic Rune 只能用一次, Daedric Mines 有多少数量就定得住多少人,讲解一下塬因, Volcanic Rune在这次patch 1.1.2 在发动时间上被调整过。
大约跟地雷(Daedric mines)没进阶前的需求时间一样。至于地雷我是选用(Daedric Tomb)好处是可以瞬间扔出去。战场上我也会使用他。但致命缺点是 MP消耗太大...扔一次地雷可以扔两次符文。而且自从翻滚改过以后,如果懂得玩家 会用滚的直接把定身效果免疫掉! 这真得很让人头痛。
还有就是,建筑物裡头很容易扔到天花板这种诡异的地方....各有好处,运用时机不同就是。以PVE来说的话:
Volcanic的击飞效果在PVE上 有非常好的断法能力。缺点:改版后发动时间变长了...
Daedric的定身效果在对上进身NPC 有非常好的连续定身效果。缺点:远程目标不会去踩它。
基本上,巫师系后期 风暴//黑魔法 这两系我都是全点的,都很实用。但是,各快捷列 基本上只会放 1~2招.. 其它还是 武器技能//各公会技能。因为这样搭配起来真的最顺手。
*************下面是自己VR4以后野外解任务技能的配製*********************
本来想贴连结,但网址太长了~ 没办法建立联结
注意:这并非DPS最佳化的配置,只是野外解任务 单/多体DPS + 生存力 兼容的配法。
第一页是主力,第二页空白部分则是放想练的技能+武器。靠回报任务时换成第二页,来练技能/武器等级。(目前已经成功的把弓练到50了...)
*************顺便提一下护甲技能*********************
注意: 你不需要穿任何的对应护甲,也可以施放这些技能。
Annulment (失效) :
实用度 普通。
优势:
法术伤害-50%特效只要盾还在就有效,可以搭配其它盾一起用。(先放的盾 会先吸收伤害!)
缺点:
太薄,进阶满等也只能吸收303点。
Evasion (闪避) :
实用度 中上。最高提供21%闪躲(全中甲)。
优势:
闪躲可以闪掉多数指定技能,以及轻重击。
缺点:
部分BOSS的特殊技能无法闪避,AOE无法闪避。机率性...太衰的时候36%闪躲 结果没闪到半下这种鸟事都会发生。
Immovable (不动如山):
实用度 极低。
优势:
目前无任何优势。
我实在想不到有哪个坦克有这么多的耐力来放这招。尤其是在1.1.2 使用Bash后 本身就自带破解CC + 免疫 CC的效果了...放这招不如去放Evasion 或者其他减伤技能。
缺点:
耐力消耗过多,你被CC的时候,不能用这招破CC。 (这点超鸟的)
左边是可以找到的材料,勾选任叁样就可以看到会产生什么样效果的药水。左下列出各种效果的药水及相关材料。有这个炼金就不会一头雾水了。
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