《血源诅咒(Bloodborne)》引入PVP及角色自定义系统
时间:2014-12-09 08:52:52 来源:k73电玩之家 作者:Ham 热度: 83 次
在近日举办的索尼体验会2014(PlayStation Experience 2014)上,ps4独占游戏《血源诅咒(Bloodborne)》的制作人宫崎英高出席了会场并为大家带来了游戏的最新情报,玩家也可以向他提问,了解最想关心的细节。
在近日举办的索尼体验会2014(PlayStation Experience 2014)上,ps4独占游戏《血源诅咒(Bloodborne)》的制作人宫崎英高出席了会场并为大家带来了游戏的最新情报,玩家也可以向他提问,了解最想关心的细节。
以下是宫崎英高在回答一位玩家提问时的内容:
Q:《Bloodborn》拥有比《黑暗之魂2》更加深入的角色制作系统吗?
A:虽然不能详细的说,但是《黑暗之魂2》能做到的《Bloodborn》都能做到,基本上是RPG游戏,所以自创角色的要素都会保留。
Q:有没有从现在的30fps改变至60fps的计划呢?
A:虽然我知道你们期待60fps,但是受到技术上的制约,现在还无法达成。
Q:有PVP内容吗?
A:有
Q:还有太阳赞美的POSE吗?
A:虽然这是我们所讲究的一个POSE,但是万代南梦宫很生气所以放不进去,不过你们可以期待一些奇怪的POSE。
Q:我和女朋友结婚的契机是一起玩《恶魔之魂》,现在结婚4年了非常的幸福。
A:恭喜你!
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