键盘鼠标转换器PHANTOM-S全方位功能测评
时间:2014-12-12 14:57:21 来源:多玩 作者:咏天的旋律 热度: 472 次
北京宏正腾达科技有限公司在近日举行了一次关于PHANTOM-S游戏专用键鼠转换器体验活动,在这次活动中有兴参加了这次活动,同时,也让我有幸成为了较早的一批可以在家用主机平台使用键盘鼠标更畅快的体验游戏。
接下来请看测试视频 |
侵攻战键鼠操作演示 |
连跳操作演示。 视频前半段主要测试了宏定义后的连续小跳斩,后半段则是连射模式下的连续小跳斩测试(这里我设置跳跃的连射速度为3,斩击的连射速度为2) |
测试评述: 通过视频我们看到,移动,连击,使用技能等各种操作使用键鼠完全能够胜任,可以说相较手柄操作也毫不损色,而且用鼠标一边转动镜头一边攻击,在敌群中穿梭自如,游刃有余,这点比起手柄用摇杆控制视角转动,灵活性上可谓是大大提高了,视频中我特意有多处演示一下视角的转动,希望大家别看晕。。再来看一下很多人都关心的按键延迟问题,这里我可以负责任的说,几乎没有感觉到有任何延迟,没有延迟对于大部分游戏来说其实都是非常重要一点,有延迟,你打起来就爽不了,手感更是无从谈起了,尤其是对于一些输入时机要求很严苛的音乐游戏和格斗游戏来说,有延迟根本就是噩梦一般的存在,而UC410在这方面可谓是表现的相当出色,赞一个~ 再来看看宏定义功能和连射在此类游戏上的表现,玩过357系列的应该知道,弧刀模组利用其轻功特性有一招著名的弧刀抽筋跳,其移动速度堪比赤兔,使用起来华丽与爽快并存,唯一的缺点是手比较容易按到抽筋,不过现在有了UC410这种神器,咱们还需要这么吃力么?从上面的视频中可以看到,无论是设置宏定义后的一键连跳,还是开启连射后的两键同按的连跳,都有异曲同工之妙,非常轻松的就能完成曾经让你按到手抽筋的动作。说起来,宏定义功能的更大发挥应该是在连续技当中,这就是一个让手残也能虐杀高手的神功能。 总结一下,UC410对于动作类游戏的帮助也是相当大的,相较传统的手柄操作,有着更为灵活的视角控制,更为舒适的键位自设,更为省力的辅助功能,这些都是手柄操作远远不能企及的了。 |
k73更懂你:PHANTOMS
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