噬神者2愤怒爆裂与前作比较改变内容介绍
时间:2015-02-06 10:22:07 来源:巴友 作者:五河Shido 热度: 206 次
《噬神者2愤怒爆裂》相比于《噬神者2》有着大量的改变,相信有很多玩家关注新增的与改变的系统功能,在这里给大家分享一下目前个人感受到的。
《噬神者2愤怒爆裂》相比于《噬神者2》有着大量的改变,相信有很多玩家关注新增的与改变的系统功能,在这里给大家分享一下目前个人感受到的。
画面部分
PS4很漂亮(废话),而PSV版其实也偷偷的升级了,虽然不像PS4版那么明显,但是PSV版的部分特效和和材质仔细看还是有进步的
NPC培育
光这个就可以玩很久了,每个NPC都天生的固有技能,在装备前先看看该角色有哪些固有技能,注意不要重覆装备了,重覆的技能是不会有效果的,复合技能一定要装,RB的重点几乎都在复合技能,因为技能格子的数量有限,只花一格就有2到3种效果的复合技能占有强大优势,以艾利娜来说,她的复合技能直接包含了其他预设的技能,也就是说装了复合技能后其他3个预设的技能都可以拆了,把省下来的格子做其他用途
特务任务
出现率很低,没办法重打,会有一些比较不常见的敌人配置,整体难度会比同阶级的高难度任务要难一些
属性大翻身
武器的属性数值被拿掉了,变成了2分法、有属性和没属性效果两种,不再有详细数值了,加上配合属性发动的新血技,属性武大翻身,无印是无属武的天下,RB就是属性武的时代啦
血之狂怒
在30秒内达成誓约就能发动30秒的血之狂怒,达成越多誓约攻击力就加越多,部分誓约和血技绑定,越强的血技其誓约就越难达成,我的感想是不要太过依赖血之狂怒,持续时间30秒其实很短,中途荒神如果跑去吃东西就浪费了,把它当成额外的输出机会就好,还是以平常的方式作战吧,至于誓约条件就量力而为吧,看情况有机会就多加几个誓约,觉得勉强就不要硬拼,尤其是打神速种之类很难在时限内做很多事...........
其他系统上的变更
战利品会自动收仓库,省去把东西丢回去仓库的麻
RB会跳伤害数字超好用,终于不用再靠感觉,可以有效判定各血技的实际输出数值,制作子弹时可以更有效的针对特定荒神的特定部位做改良,可以根据各荒神的体型及两足、四足的不同做微调。
装备制造
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