《最终幻想15》人物预渲染vs实机演算对比图
时间:2015-02-08 11:43:36 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 128 次
作为率先加入次世代游戏阵营的日本游戏厂商,SE公司推出在ps4和xbox one主机上的超级ARPG大作《最终幻想15》近日又有了新的情报,官方放出了游戏使用人物预渲染PSS技术和没使用这一技术之间的对比图,让我们来看看有什么区别吧!
作为率先加入次世代游戏阵营的日本游戏厂商,SE公司推出在ps4和xbox one主机上的超级ARPG大作《最终幻想15》近日又有了新的情报,官方放出了游戏使用人物预渲染PSS技术和没使用这一技术之间的对比图,让我们来看看有什么区别吧!
Cidney是早前确认的一名相当有魅力的女性角色,其外形打扮性感,面容精致,官方以这名角色进行了对比。
首先是这张对比图,游戏引擎在预渲染(pre-rendered)以及实机演算(real-time)时差别并不算太大,整体来说还是非常接近的。不过仔细看你会发现,首先,整体的阴影变得不那么真实了,特别是人脸在阳光下的阴影以及女性胸部的阴影,预渲染的看起来更加真实。另外就是人物颈部的眼镜,右边那张看起来更像简单的贴图纸片。
这张是使用预集成皮肤着色阴影技术后的对比,左边为关闭,左边为开启,可以看到两者的差别相当明显!
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