噬神者2愤怒爆裂狂怒解放发动使用及镰刀各模式玩法
时间:2015-02-09 10:12:11 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 2642 次
《噬神者2愤怒爆裂》从体验版中其实我们就能基本的了解关于新作品中的系统了,比如新武器镰刀相信玩家们都不再陌生了,其三种模式玩法操作如果你不了解,这里告诉你。另外,本站的重头戏狂怒解放的发动条件与使用方法这里也将进行详细的说明。
《噬神者2愤怒爆裂》从体验版中其实我们就能基本的了解关于新作品中的系统了,比如新武器镰刀相信玩家们都不再陌生了,其三种模式玩法操作如果你不了解,这里告诉你。另外,本站的重头戏狂怒解放的发动条件与使用方法这里也将进行详细的说明。
下面开始~
图标↓
live area↓
进入游戏之后,可以选择直接进入游戏或者继承GE2存档(GE2RB只能继承GE2的存档,PSP和PSV的都可以继承)
创建人物的时候,给人物取名不需要用游戏自带的输入法了,而是可以直接用系统的输入法,这一点更加方便↓
这一作中,人物的发型比GE2多了很多,饰品也新增了很多,并且都有名称(这里忘了截图了,抱歉···)人物创建好之后,就能正式进行游戏了。
值得一提的是,GE2RB有两个版本的OP,动画中主角的性别会与你选择的性别相关,比如选了男性角色,OP的主角性别就是男。
在本作中,邮件功能回归了,玩家在游戏进程中收到各个角色发来的邮件。获取一些有趣的信息↓
接取任务的界面也作出了相应改动↓
左上角显示任务场景,右上角显示会遇到的敌人,背景则是相关地图
在任务界面按下方块键可以显示能获得的道具和取得条件,以及取得的概率(妈妈再也不用担心我不知道在哪里刷素材)↓
有些素材的取得条件还是比较棘手的···
任务界面右上角的时间槽下面多了一条“耐久度”槽,在玩家战斗不能时,耐久度会减少,降到0的时候任务失败;同伴的耐久值降到0之后将无法被救援复活
任务结算画面如下,更加简洁、直观
本作的新武器——镰刀↓
镰刀的攻击一共有三种模式:□键:普通攻击,范围较小,攻击力普通,速度适中
△键:强攻击,范围较广,攻击力比□键攻击稍弱,速度略慢
R+□键:特殊攻击,范围超广,攻击力很弱,速度较慢
这作打荒神的时候能确切看到自己造成了多少伤害,在对比伤害的时候有很大用处↓
这一作中,完成任务时会得到“遗弃神机”,这些神机无法装备使用,但是可以提取出里面的技能,安插到当前拥有的装备中。完成任务所获得的遗弃神机,都有稀有度的区别↓
技能的提取与安插需要在终端的合成界面选择“スキルインストール(技能安装)”实行。
遗弃神机的技能只能安装在同种类的装备上,例如下面的这个例子↓
这一作对技能威力方面也做出了相应的改进,技能后面会有等级图标,等级越高,效果越强
由于技能安装功能,角色可同时携带的技能数量也大幅增加,制作团队在查看当前技能的界面也作出了改动↓
不光有技能名称,还有技能等级和技能说明,角色的技能效果一目了然。
本作在角色成长上也下足了功夫,可以同行出战的角色在任务完成后会获得各角色之间独立的AP,而玩家完成任务时会获得GAP,这两样是同伴角色成长必不可少的。
顺带一提,如果继承了前作的存档,携带同伴出击的数据会自动转化为AP和GAP,不需要从头刷起
收集AP和GAP之后,就能让同伴们学到各种各样的技能,甚至更换出战时的服装↓
在任务完成时,会有一个类似抽卡的系统出现,可以让拥有特殊技能的同伴发挥作用↓
特殊技能是可以在同伴成长的界面学习,有些任务的报酬道具需要某些特殊技能才能获得,比如下图中最后的那一部分道具
接下来要介绍的是本作的重头戏——狂怒解放!!
在试玩版的额外任务中,我们可以学习狂怒解放如何发动以及使用↓
首先要注意的是左上角小地图的右半部分新增了一道进度条,那个就是代表“神机唤起率”的计量表。攻击大型荒神可以提升唤起率,达到100%就能使用狂怒解放了。
计量表达到100之后,把计量表下面的按钮向右滑动,就能进入“宣誓”环节↓
在宣誓环节,玩家需要达成的目标会在屏幕右边列出,长按可以查看达成条件,将条件向左滑动就能接受条件。宣誓请务必量力而行、尽力而为,否则会誓言达成失败,无法发动解放,白白浪费辛苦积攒的唤起率
下方有红色边框的条件是与当前所装备的BA相关的,不同BA对应的条件也不一样。当然,还是记住要量力而行。
选择完要求之后点击画面右下角的“决定”就可以开始达成誓言,如果在30秒之内没能够达成所有条件的话,将不能发生解放。
在解放状态下,人物背后会出现特效,活动更加灵活,可以无限回避,对荒神的伤害值变为普通状态下的3倍左右,OP消耗变为0。
解放时的伤害值↓
普通状态下的伤害值↓
任务中获得的神机唤起率在任务结束时不会清空,而是累积到下次任务,可以不停累积到最高。(实际上不管累积到多少,每次宣誓消耗的计量都只有100%)
PS:貌似只能对大型荒神使用狂怒解放,这点求核实。
最后是杂项和一些吐槽之类的···
因为继承了前作的存档,所以DLC服装什么的都在···
这作根据不同的武器设计了不同外形的战斗服(镰刀的小披风太特别了所以截了正面和背面两张)
这一作的建模水平有了一定的提升(?),可以看到下图中ナナ的手指更加精细了(希望不是我的错觉)。此外,用含有属性的武器或者子弹攻击荒神时,会有对应属性的特效,比如火属性就是火焰特效。
高rank的武器在体验版中暂不能装备(毕竟体验版任务难度最大才到难度三),但是有bug可以让我们装备上高rank武器,那就是——给武器换色······
切换颜色的瞬间,武器就自动装备上了······
不知道正式版会不会把这个bug修复掉······
补充:
额外任务里面有两个连续任务,分别由几个不同的任务组合而成,完成单个任务之后会出现下面的耐久值确认画面↓
接下来会出现队友们在休息室休息的画面,在这里可以更换装备套组(不能更换单个装备,只能更换事先登陆好的套装)
按下select键可以隐藏菜单↓
本作在完成普通任务之后会有一定几率触发“特务”,特务难度更大,但是获得的奖励更丰厚。如果在特务发生的时候去打了别的普通任务,特务就会消失。
在额外任务里打败汉尼拔可以观看一小段动画,GE2RB正式版的宣传视频↓
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