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《闪乱神乐少女们的选择》体验会高木谦一郎访谈

时间:2015-03-07 11:31:30 来源:k73电玩之家 作者:ceming 热度: 81

MMV将在3月26日推出的PSVita/PS4游戏《闪乱神乐少女们的选择》在本周开始举行了日本全国5地的体验会,在体验会中提供游戏供玩家游玩,而在昨日的东京体验会中制作人高木谦一郎参与了体验会,对游戏的魅力进行了讲述并接受了访谈。

MMV将在3月26日推出的PSVita/PS4游戏《闪乱神乐少女们的选择》在本周开始举行了日本全国5地的体验会,在体验会中提供游戏供玩家游玩,而在昨日的东京体验会中制作人高木谦一郎参与了体验会,对游戏的魅力进行了讲述并接受了访谈。

《闪乱神乐少女们的选择》体验会高木谦一郎访谈

――可以告诉我们在参加了各地的先行体验会后的感想如何么?

高木谦一郎(以下为高木):现在已经是开发结束的阶段进入了需要改版的状态。到发售还有三周的时间、想经由先行体验会进而接收到更多的意见而去改善。另外、觉得由这类型体验会而能让玩家们更能融洽的一起玩游戏等。我自己看到这样也觉得很高兴、所以我也是跟大家一样在享受体验会的乐趣。

――PS4版是系列作第一次在家用机上发售的因素下、玩家们的反应如何呢?。

高木:在实际玩过之后有跟我说「高木监督、我预约了PS4版」的玩家存在。或许是因为在看到在大画面且玩过家用机试玩之后情绪很高昂所以没办法忍耐吧。

――从玩家的意见中有没有令人印象深刻的事情?。

高木:在试玩PS4版的玩家中有着能不能同一台主机分割画面而能同时对战的意见出现。

在这方面我也很想把他实现。思考着让『闪乱神乐』变成“能做到许多事情”的游戏的出发点上、也在仔细考虑着游戏之后的发展。对了、说到对战的话『闪乱神乐』也跟格斗游戏『DOA5 LR』有合作企划喔。

――请告诉我们游戏的重点。

高木:美少女动作游戏的话、纯粹是“漂亮之处“和“可爱之处“是重点。当然动作性上也希望能带来乐趣、而被エロ内容吸引也是没问题的(笑)。我想这次的作品跟以往做的游戏有很大的不同、画面、游戏性、份量、游戏的品质上希望能给大家有更好的感受。

此外、也已经在思考发售后更新的目标。比前作『闪乱神乐 SHINOVI VERSUS -少女们的证明-』更有计画的订定目标之下、我想应该有更好的品质。

――可以告诉我们在本作里最推荐的角色么?

高木:是“小百合(さゆり)”。就因为是阿婆、非常令人感到冲击(笑)。她会登场的原因在于这次“不会出现男角““只有女角““能憾动全场“需要这种角色而出现的。另外在开发初期的时候小百合是像『爆笑漫画道场』里面的“欧派双截棍“那样的角色设定(笑)。

――还有其他比较喜欢的角色可以谈谈么?

高木:是“华毘(はなび)”。虽然在游戏中有许多能快速攻击的角色、她却有着“重量“的性能。或许使用上真的有点难度、这也是她的一种特点。她看起来虽然是个笨蛋、做为角色令人喜爱、或许经过故事后能给人有所不同的印象。我自己也是声优德井青空的粉丝、这也是其中一个里由(笑)。

――有什么讯息想传达给这款游戏的玩家们。

高木 前作『闪乱神乐 SHINOVI VERSUS -少女们的证明-』很快的已经发售经过两年。虽然让大家等待很久了、不过我想也有了能不愧对玩家们的成品出现的结果之下、希望玩家们在一边笑着说「欧派欧派」之间也能感觉到此游戏的乐趣。

《闪乱神乐少女们的选择》体验会高木谦一郎访谈

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