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《最终幻想15》kotaku试玩版测评

时间:2015-03-09 09:31:03 来源:kotaku 作者:Jason Schreier 热度: 60

SE有邀请一些人参与了《最终幻想15》的试玩版的试玩,本文就是来自国外的游戏媒体kotaku中一位玩家的体验与感受。

SE有邀请一些人参与了《最终幻想15》的试玩版的试玩,本文就是来自国外的游戏媒体kotaku中一位玩家的体验与感受。

《最终幻想15》kotaku试玩版测评

笔者刚刚玩了两个小时,好消息是我可以肯定它是一个真的存在的游戏,而且玩起来很有《最终幻想》的感觉,而坏消息是,它们还有很多技术上的问题,我担心团队可能野心太大

FF15的开放世界感是系列历史上从来没有过的,对我来说更像是《孤岛惊魂》 或是《上古卷轴5》,而不是任何其他JRPG。但是SQEX可以再技术多多加点油好吗?我玩的试玩版存在技术上的问题,FPS不稳,锯齿边缘,这影响到了我的体验。

战斗

《最终幻想15》kotaku试玩版测评

SE已经舍弃了回合制这种老旧的设计,有打击感的战斗,就像是其他优秀的APRG一样,所以不用担心。

战斗不是只要狂按钮就好,你需要防守,反击,走位,很忙的,防守会消耗MP,MP会自动恢复,但是非常非常慢。

其他兄弟会自动移动和战斗,你移动他们也移动,你打到一半想落跑他们也会一起跑,它们是真的是好兄弟。

如果你HP没了兄弟们还会忙着搜寻周围看有没有补血药喂你吃,队伍成员可以站在其他队伍成员旁边就可以回血,我想这就叫做兄弟爱吧

音乐

音乐太令人惊讶了!

世界观

在FF13中的一本道,你的工作只是走路战斗走路战斗走路战斗。而在FF15中,非常不同。有一大堆图示和任务标示在地图上让你去解,一边走路你的好兄弟们还会提示说那边好像,很有趣要不要去晃晃

地图很明显地受到《孤岛惊魂3》 和 《上古卷轴5》的影响,虽然没有《孤岛惊魂3》那么多的支线可以做,但是以FF来说也已经史无前例了

Demo中并没有城镇,所以NPC不多,敌人叫做魔法士兵 (Magitek Soldiers),但是并没有穿魔法装甲,在晚上的时候你需要找地方生火露营,你的兄弟们在战斗中会累计经验值,但是直到你晚上露营后才会升级,露营还会消灭任何你还没完成的支线,这点很诡异,希望最终版本可以修正

当我玩完demo后,我的感想是

1. 我完全不担心《最终幻想》 的未来

2. 这到底耗掉他们多少脑细胞啊...

我也担心,他们可能太有野心,设计了很多很有趣的东西,但是不知道多少能够实现,或者是说能够呈现的好。我同时也担心FPS不稳,莫名其妙有重量感的跳,跟小兵打可能太耗时间,我担心团队的技术跟不上设计。他们还有很多问题需要去解决,但它们还有不少时间。

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最终幻想15

最终幻想15

游戏平台:PS4Xbox One安卓iOS

游戏类型:动作角色扮演冒险开放

发售日期:2018-3-7 全部版本发售日
PS4日版:2016-9-30
Xbox One日版:2016-9-30
PS4中文版:2016-9-30
Xbox One中文版:2016-9-30
Xbox One美版:2016-9-30
PS4美版:2016-9-30
PS4中文版:2016-9-30
Xbox One中文版:2016-9-30
PC中文版:2018-3-7
PC中文版:2018-3-14

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏游戏排行榜

68

总分 玩家评分:20 k73评分:48
画面:4
剧情:4
系统:4
音乐:4
耐玩:4

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