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如龙0系统变革说明

时间:2015-03-13 10:22:55 来源:吧友 作者:DOD朧月夜 热度: 55

《如龙零》游戏昨天到手了,一时激动之下就突击游戏近12个小时,目前的游戏进度也到达了第十章,以下为放止剧透,所以只为大家说明关于系统上的变化 。

《如龙零》游戏昨天到手了,一时激动之下就突击游戏近12个小时,目前的游戏进度也到达了第十章,以下为放止剧透,所以只为大家说明关于系统上的变化 。

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各代推荐:

个人是推荐3代跟4代,3代的剧情我觉得很棒,尤其是力也领便当的时候,我的眼泪也不争气的流下来了!系统方面也做得很好,因为只有一个主角, 所以招式内容也比较丰富,不过这是我目前唯一没有白金的,卡在万恶的问答小游戏......XD

4代剧情也安排得不错,只是桐生在整个剧情裡面太影薄了,连最后的对手感觉都是后半段硬凑出来的,不过其他叁个主角的戏份倒是蛮连贯的,

只于5代, 应该是目前我玩过剧情最烂的一个系列作,整个故事有很多地方交代不清,例如森永突然就消失了,相泽莫名其妙变大魔王,品田整个就是多余的角色(所以在维新也没戏份),不过5代的系统跟小游戏还是不错,尤其是增加了主线跟支线的提示,撇开剧情, 其实也蛮值得玩的,另外, 见参是我接触人中之龙的第一个作品,真的很好玩, 只是小游戏超难......还好没奖杯系统, 不然我应该会疯掉......

k73更懂你:如龙零

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